Le Zero Fighter dans "Civilization 7" est une unité de chasse de Meiji Japon à l'ère moderne du jeu, et le Zero Fighter a toujours un grand effet. Tout d'abord, ce combattant a une plus grande portée. +4 Pouvoir de combat lors de la lutte contre d'autres combattants. Peut intercepter les unités aériennes ennemies.
À quoi sert la civilisation 7 Ming Japanese Zero Fighter?
Zero Fighter
Meiji Japanese Special Fighter Unit. Plus de plage. +4 Pouvoir de combat lors de la lutte contre d'autres combattants. Peut intercepter les unités aériennes ennemies
Le Mitsubishi A6m est un combattant mobile léger nommé Type Zero car son année de fabrication était de 2600 dans le calendrier impérial japonais (1940 dans le calendrier grégorien). Les exigences de conception de zéro jets de chasse sont extrêmement exigeantes: le fuselage doit être suffisamment petit pour accueillir le décollage et l'atterrissage des porte-avions, l'endurance doit supporter 8 heures de vol, l'arme doit être suffisamment forte pour produire une puissance de feu forte et la vitesse doit être suffisamment rapide pour assurer l'efficacité du combat. Mitsubishi a atteint avec succès ces objectifs de conception en utilisant un nouvel aluminium, ce qui a considérablement réduit le poids de l'avion.
Avec sa gamme et sa manipulation supérieures, Zero Fighters a dominé le ciel du Pacifique au début de la Seconde Guerre mondiale. Il convient de noter que le combattant zéro peut ralentir à 110 kilomètres par heure sans bloquer, et son rayon de virage est également plus petit que celui de l'avion allié à l'époque. Cependant, à mesure que la guerre progressait, le Zero Fighter est progressivement devenu obsolète. À la fin de la guerre, il est devenu un outil pour charger des pilotes de Kamikaze, effectuant leur attaque finale condamnée en spirale.