Les choix diplomatiques dans "Civilization 7" sont divisés en trois catégories, et les sanctions en font partie. Cependant, de nombreux joueurs ne savent pas quelles sanctions sont utiles. Tout d'abord, en plus des interactions positives, il existe également des interactions négatives, qui sont conçues pour entraver les autres. Production d'unités civilisées, progrès scientifique et technologique ou recherche citoyenne.
Civilisation 7 Quelle est l'utilisation de la diplomatie qui choisit les sanctions?
En plus des interactions positives, vous avez également des interactions négatives. Ces interactions visent à entraver la production d'unité, les progrès scientifiques et technologiques ou la recherche sur les citoyens dans d'autres civilisations.
Obstacle du moral public
Cela réduira le bonheur d'une autre civilisation, consommant 10% du coût par tour. S'ils acceptent l'offre, leur relation avec vous sera réduite de 15 points.
Entraver la production militaire
Réduire la production militaire d'une autre civilisation. Les coûts de formation des unités militaires ont augmenté de 20%. Dure 10 tours.
Si elle est acceptée, la relation diminue de 15 points.
Condamner
Cela ne fait que réduire votre relation avec un autre leader, 60 points.
Dans la civilisation, votre relation avec d'autres dirigeants est plus importante que jamais. Par exemple, si vous déclarez la guerre à un adversaire, mais que c'est une guerre des raids ou si vous déchirez l'alliance, vous ferez face à une grande fatigue de guerre. Cela réduira l'efficacité de votre combat et exercera des effets négatifs du bonheur dans tout l'empire.
Avant de déclarer la guerre, condamnez vos adversaires et réduisez votre relation à un peu suffisamment bas pour que vous puissiez déclarer la guerre et minimiser la fatigue de la guerre.