Donc, ça commence… est la 27e quête principale du Royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs du So It Begins… la quête de l'histoire principale.
Aller à la palissade
Montez au mur de Palisade. Ramassez toute arme de type hallebarde dans le porte-armes des escaliers, vous en aurez besoin bientôt pour pousser les échelles.
Utilisez des pierres pour arrêter l'attaque sur la porte
Après une minute, les ennemis attaqueront la porte. Vous pouvez regarder à travers l'écart au-dessus de la porte pour leur jeter des rochers.
Renverser les échelles / repousser l'assaut des Praguers!
Pour abattre les échelles, vous avez besoin d'une arme halleuse dans le porte-armes sous les escaliers. Commencez à l'échelle la plus à droite et travaillez à gauche. Ne vous précipitez pas, soyez patient et battez les ennemis alors qu'ils s'accumulent sur le mur. Si vous vous précipitez, ils vous encerclent et vous tueront par derrière. Attaquez-les pendant qu'ils se concentrent sur vos alliés. Vos amis pousseront également les échelles, vous avez donc besoin de tenir assez longtemps ici sans mourir.
Après cela, une cinématique commencera où les ennemis se retirent pour l'instant. Ensuite, vous parlez brièvement à Zizka et vous reposez pour remplir votre santé. Après le réveil, Godwin viendra et vous pourrez parler aux autres.
Allez voir Janosh pour la nourriture (facultatif)
Janosh errera autour de Suchdol. Épuisez tous les dialogues avec lui, il est en charge des fournitures alimentaires. Il vous donnera de la nourriture, mais rappelez-vous que vous n'êtes pas autorisé à manger de la viande pour Carême. Vous pouvez quand même manger dans la marmite dans la cuisine, donc pas besoin de consommer de la nourriture à partir de l'inventaire.
Demandez à Frenzl sur les fournitures de munitions
Le capitaine Frenzl devrait être au forgeron, il sera marqué. Épuisez le dialogue, il veut de l'aide pour aiguiser 2 épées qui déclenchent des sous-objectifs.
Collectez les épées à affûter: juste à côté de Frenzl sur la table, vous trouvez deux «vieilles épées», prenez-les.
Réparez les épées et donnez-les à Frenzl: utilisez la roue d'affûtage au forgeron pour aiguiser complètement les deux épées. Aiguisez-les sous différents angles pour terminer cela plus rapidement.
Dites-lui «J'ai les épées aiguisées», vous obtenez la réputation de l'aide.
Visitez Musa et Katherine dans l'infirmerie (facultatif)
Musa / Katherine n'a peut-être pas de marqueur de carte. L'infirmerie se trouve dans le coin nord-ouest de la cour intérieure. Épuiser tous les dialogues.
Aller aux murs avec godwin
Rejoignez Zizka et Godwin sur le mur de la cour intérieure, il sera marqué par l'objectif rouge «I».
Écoutez les ordres de Zizka
Épuisez les dialogues avec Zizka. Pour acquérir la réputation: "Zizka devrait prendre cette décision"> "Je ferai ce que je peux"> "(Leave)".
Peu importe ce que vous dites, il fera de vous un commandant pour certains de ses hommes. Vous devez ensuite les recruter.
Recruter Sam et Kubyenka
Ils sont sur le marqueur «L», buvant généralement dans la cuisine. Épuiser les dialogues.
Recruter Mikesh et Kozliek
Ils sont sur le marqueur «N», généralement sur les remparts sud. Peut monter les escaliers dans le sud-ouest de la cour intérieure.
Recruter de vieux amis
Ils sont sur le marqueur «M», généralement à la table des dés en face du forgeron.
Ordonnez à vos hommes de se réunir dans l'extérieur Bailey
Vos hommes se réuniront près du forgeron, quand tous sont arrivés, vous pourrez leur parler. Gagner le contrôle des compétences augmente la réputation. Dites-leur "vous allez renforcer la montre de nuit", cela facilitera le prochain raid de nuit et vous obtiendrez une réputation bonus avec Zizka plus tard.
Allez vous allonger une fois que vous avez fini de faire le tour du château / parler avec Capon
Allez dans votre lit à l'étage. Capon vous attendra là-bas. Épuisez ses dialogues, pour acquérir la réputation: "J'ai de bons hommes"> "Vous allez gérer cela, je suis certain". Ensuite, allez dormir.
Le diable sec vous réveillera la nuit, alors vous devez vous enregistrer avec tous les gardes de nuit.
Vérifiez le garde sur le mur de l'Est / la porte principale / la porte de la paline ouest de Bailey
Tous les gardes seront marqués d'objectifs R, S, T, U. L'un d'eux est un ennemi déguisé qui s'est faufilé dans votre château. Celui à qui vous voulez parler est à la palissade orientale (marqueur «t»). Parler aux autres n'est pas nécessaire. Une fois que vous aurez trouvé l'imposteur, il vous attaquera immédiatement (peu importe ce que vous lui dites). Un raid de nuit commencera. Assurez-vous d'avoir un hallebarde dans votre inventaire, on peut être ramassé dans un porte-armes sous les escaliers.
Abattre les échelles / ne laissez pas l'ennemi prendre le contrôle de la porte
La plupart des ennemis seront en avant dans la cour. Quand ils sont à l'écart, renversez les échelles (en utilisant Halleberd, trouvées dans un porte-armes au fond des escaliers).
Puis tuez les ennemis restants.
Assemblez avec les autres et écoutez les ordres
Tout le monde se réunira dans la cour extérieure, écoutera le discours de Zizka.
Rapport à Snap
Parlez à Zizka dans la cour extérieure, épuisez les dialogues. Si vous avez dit à vos hommes de renforcer la montre de nuit, vous obtiendrez une réputation bonus. Ensuite, vous obtenez une courte cinématique et la prochaine quête principale assiégée commence immédiatement.
Cela se termine donc ça commence… la quête principale dans Kingdom Come Deliverance 2.
Prochaine quête: assiégée
Pour toutes les autres quêtes, référez-vous à Kingdom Come Deliverance 2 Procédure pas à pas.
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