Danser avec le diable est la 23e quête principale du Royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la Dancing with the Devil Main Story Quest.
Se préparer à la bataille
Cette quête présente beaucoup de combat. Assurez-vous que vous êtes bien équipé. Avoir une armure forte et de bonnes armes. Apportez des bandages pour arrêter les saignements si vous êtes touché. Il est fortement recommandé d'apporter des armes à distance, ce qui facilite certains objectifs. Apportez une pistole (fusil) et des munitions (balle de plomb ou coup de dispersion). Pendant le dernier objectif, il y aura un bon endroit pour Haut à midi (a tiré sur un ennemi brandissant des armes à feu avec un pistolet).
Lorsque vous êtes prêt, parlez à Jan Zizek à Devil’s Den, dites "Qu'est-ce qui nous attend à Maleshov?" > "Je suis prêt. Faisons ça! " > "Je vais attendre avec toi jusqu'au soir".
Venez à la réunion du soir
Avec les choix de dialogue précédents, il passera automatiquement à la réunion du soir. Vous ne pouvez rien dire de mal ici. Après la réunion, vous obtenez une cinématique où vous arrivez au village de Maleshov. Ensuite, vous parlez à Dry Devil de la stratégie.
Parler avec le diable
Le plan Dry Devil est de faire incendier tout le village de Maleshov.
[Missable] Pas de bonne action - Étape 1 (sauvé Maleshov sans vous faire prendre): Vous devez dire «Non! Je ne tuerai pas les innocents! " > "Ma famille a été tuée dans un tel raid"> "Let's Duel" -> Gagnez du duel contre Dry Devil!
Il est important que vous gagniez le duel! Ensuite, le diable sèche ne fait pas incendier le village et personne ne meurt. Si vous perdez, rechargez la dernière vague automatique. Le trophée se déverrouille plus tard après avoir terminé la section furtive de la forteresse de Maleshov.
Par souci d'achèvement, nous passerons en revue l'autre chemin dans l'objectif suivant. Si vous avez gagné le duel, passez à l'objectif «grimpez sur le mur / aide à capturer von Bergow».
[Path alternatif - incendie le village] Aide à capturer le village
Si vous avez accepté de faire incendier le village ou de perdre le duel, vous devez tuer les villageois pour tirer l'armée de Bergow. L'avantage de cela est qu'il y aura moins de soldats dans la forteresse, mais le plus gros inconvénient est que le village sera détruit, les PNJ sont tués et vous manquez le trophée. Il pourrait avoir un impact négatif sur la disponibilité du contenu latéral pour Été là, c'est fait (terminé la majeure partie du contenu du jeu).
Faites fuir les villageois: tuez les villageois du village en feu.
Parlez avec Zizka: Parlez à Zizka pour de nouvelles commandes.
Attendez les commandes: attendez avec vos coéquipiers jusqu'à ce que les hommes de Bergow arrivent dans le village.
Attaquez !: Ambuscadez les hommes de Bergow, tuez-les tous.
Obtenez des commandes de Zizka: parlez à nouveau à Zizka. Ensuite, les objectifs suivants sont les mêmes sur les deux chemins.
Monter sur le mur / Aide à capturer von Bergow
Que vous ayez gagné le duel ou que vous ayez incendié le village, le reste de la quête progresse de la même manière. Suivez vos coéquipiers, puis montez l'échelle jusqu'au mur du château.
Ouvrez la première porte
[Missable] Pas de bonne action - Étape 2: Vous devez ouvrir la porte sans être vue par les soldats. Il y a deux gardes devant la porte. Jeter des pierres pour attirer les deux gardes (accroupi et
/
). Puis passez-les à la porte et appuyez sur
/
pour l'ouvrir. Le trophée se déverrouille immédiatement après, lorsque l'écran s'estompe en noir et dit «ouvrir les portes du diable sec». Il ne se débloque que si vous battiez le diable sec dans le duel afin que le village de Maleshov n'ait pas été incendié.
Accrochez-vous jusqu'à l'arrivée des renforts
Après avoir ouvert la porte, vous serez attaqué par les gardes. Défendez-vous pendant quelques secondes jusqu'à l'arrivée de vos alliés.
Vaincre les ennemis dans l'extérieur Bailey
Suivez vos alliés dans la cour, battez tous les ennemis. Attaquez par derrière pendant qu'ils sont distraits par vos alliés.
Engagez-vous à couvrir le feu pour vos amis
Les archers tireront des murs. Vous n'avez vraiment rien à faire ici. Attendez simplement 2-3 minutes et une cinématique se déclenchera automatiquement. Vous pouvez vous cacher derrière la couverture dans les écuries ou monter les escaliers au-dessus des écuries. Si vous voulez, vous pouvez tirer sur les archers avec des armes à distance.
Attaque!
Après la cinématique, battez les ennemis restants. Attention aux archers / arbalètes qui tirent des plates-formes. La méthode la plus simple consiste à rester en arrière et à laisser vos alliés tuer tous les ennemis pour vous.
Parlez avec Capon et Zizka
Après que tous les ennemis soient morts, Capon et Zizka montent à l'étage, parlez-leur.
Peu importe que vous disiez «nous allons négocier» ou «non, nous devons nous retirer», ils iront toujours pour négocier avec von Bergow. Et il y a une surprise, il a Lady Rosa piégée avec lui dans la tour.
Comment votre négociation se déroule avec Von Bergow peut avoir un impact sur votre relation avec Lady Rosa. Si vous voulez poursuivre la romance avec Lady Rosa, vous devriez aller à l'intérieur de la tour et la sauver sans menacer de brûler la tour.
Choix pour Lady Rosa Romance: "Faisons une affaire"> Choisissez l'un des 3 vérifications de compétences, c'est bien s'ils échouent (pour moi, les 3 options ont toujours échoué)> "Je refuse de mettre Rosa en danger!" > "Je vais essayer de sauver Rosa"> "Oui, je vais le faire!" -> déclenche l'objectif suivant de vaincre Bergow dans la tour.
Si vous insistez pour brûler la tour, Bergow se rendra volontiers et sort de la tour avec Rosa, cela met immédiatement la quête. Cependant, Rosa sera très en colère contre vous pour vouloir la sacrifier. Le meilleur résultat est de défendre Rosa pour améliorer la relation avec elle.
Tous les résultats conduisent à Bergow et à Rosa survivant, la cinématique est la même. Comme ce sont des personnages vitaux pour les quêtes d'histoire, ils ne peuvent pas mourir.
[Si vous avez choisi de sauver Rosa] Vaincre von Bergow dans la tour
Si vous avez choisi de sauver Rosa, vous devez entrer dans la tour et vaincre les ennemis. Dans le premier couloir sera un arbalète et un carabinier.
C'est une bonne opportunité pour Haut à midi (a tiré sur un ennemi brandissant des armes à feu avec un pistolet). Si vous avez apporté une pistole, tirez sur l'ennemi brandissant des armes dans le couloir avec lui pour faire éclater le trophée. Équipez la pistolet de l'inventaire et de la balle de plomb ou du tir de dispersion pour les munitions.
Jetez un coup d'œil au coin de la rue pour attirer les ennemis dans le tir. Pendant qu'ils se rechargent, vous pouvez vous précipiter dans le couloir, camper dans la bonne pièce et tirer sur tous les ennemis à partir de là. Ensuite, ouvrez la porte gauche pour vaincre les ennemis restants. Vous pouvez également attirer les ennemis un par un dans les escaliers barricadés, de cette façon, ils ne peuvent attaquer que de l'avant.
Après leur mort, cela déclenche une cinématique. Bergow se rend et Rosa est secouru. La prochaine quête commence immédiatement.
Cela termine la danse avec la quête du diable dans le royaume Come Deliverance 2.
Prochaine quête:
Pour toutes les autres quêtes, référez-vous à Kingdom Come Deliverance 2 Procédure pas à pas.
«Prévingdom Come Deliverance 2 The Lion’s Den WalkroughNext» Kingdom Come Deliverance 2 Orathes Procédure pas à pas