Kingdom Come Deliverance 2 La procédure pas à pas du diable

04 février 2025

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Le Devils Pack est la 15e quête principale de Kingdom Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la quête de l'histoire principale du Pack Devils. Cette quête commence automatiquement après M

Le Diable’s Pack est la 15e quête principale de Kingdom Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la quête principale du diable Pack Pack.

Cette quête commence automatiquement après la quête principale 14: parlez du diable. Il déclenchera simultanément avec la quête principale 16: dans les enfers. Il est recommandé de faire la quête principale du Pack Devil’s Pack. Il débloque le trophée / la réussite  The Dirty Seven (vous avez trouvé tous les camarades d'armes du diable sec). Si vous faites d'abord d'autres quêtes principales et que vous tuez accidentellement un PNJ lié à la quête, cela pourrait compliquer les choses, il vaut donc mieux le faire immédiatement. Pour le trophée, vous devez trouver le corps physique (mort ou vivant) de tous les camarades bandits et terminer la quête, le trophée se déverrouille en terminant la quête. Seuls 2 des camarades rejoindront en fait votre gang (Adder & Janosh). Le reste diminuera ou finira par mort, ce qui ne peut pas être empêché.

De plus, cette quête est obligatoire pour faire avancer la quête principale 22: The Lion’s Den. Si vous n'avez pas fait le pack du diable avant cela, alors le premier objectif de la tanière du lion vous obligera à trouver les camarades du diable sec. J'ai toujours pu gagner The Dirty Seven lorsque vous le faites pendant la 22e quête principale, mais il vaut mieux le faire immédiatement.

Demandez à Kubyenka le reste du groupe

Parlez à Kubyenka à Devil’s Den, épuisez tous les dialogues.

 

Posez-lui toutes les questions sur les camarades manquants, peu importe dans quel ordre. Il marquera ensuite des points sur la carte qui mènent aux camarades.

Les 5 camarades que vous pouvez vous demander sont: Bohuta, Matthew, Adder, Ranyek, Janosh.

Même si le trophée est appelé «Dirty Seven», il n'y a que 5 camarades à trouver pendant cette quête. Les 2 autres sont Kubyenka et Zizek que vous avez rencontrés au cours de l'histoire principale, ils font déjà partie du gang à ce stade du jeu. C’est ce à quoi le total des 7 fait référence.

Vous pouvez les trouver dans un ordre différent, nous irons dans l'ordre de l'objectif le plus proche de le plus éloigné.

Bohuta - Parlez à Bohuta

Bohuta se trouve à Grund. À un jour, il est au cimetière de l'église dans le sud de la ville.

Parlez-lui, il vous dit où est Ranyek qui le marque sur la carte. Cependant, il n'y a aucun moyen de convaincre Bohuta de rejoindre le gang. Il refusera toujours ou finira par vous combattre si vous allez prier avec lui et le rendez-vous furieux.

Le dialogue recommandé qui accorde également la carte de Bohuta:

"Pourquoi tu ne veux pas revenir"> "Où est Ranyek maintenant?" > "Que voulait-il"> "Il n'a toujours pas cessé de jouer?" > "Je vais le chercher"> "Nous pouvons prier"> (Suivez-le, dites "En fait, je ne sais pas", quand il s'arrête à nouveau à la grave parole de son frère)> "Est-ce que c'est la tombe de votre frère?" > "Pourquoi voulez-vous faire du bien?" > "Tu ne veux pas aider le diable?" > "Cela ne l'aidera pas"> "Pensez-vous que cela suffira?" > "Votre foi"> "Qui vous a appris cela?" > "(Répéter la prière)"> "Amen!" -> Il vous donne sa carte de trésor de Boruta.

Si pendant la prière, vous l'insultez ou échouez le contrôle des compétences, il vous convient. Dans ce cas, ne le tuez pas avec des armes (le faire sortir avec les poings de manière non mortelle, c'est bien). Il n'est pas clair si le tuer serait annuler le trophée.

Ranyek - Renseignez-vous sur Ranyek à l'auberge

Allez à l'auberge sur la route entre les villes Pschitoky & Bylany. Parlez à l'aubergiste Wolfram Raus. Il sera marqué après avoir parlé à Bohuta.

Épuisez toutes les questions sur Ranyek et Adder. Cela ajoutera des waypoints pour eux dans Pschitoky & Bylany.

Ranyek - Renseignez-vous sur Ranyek à l'auberge

Parlez à un autre aubergiste à Bylany, épuisez toutes les questions sur Ranyek. Cela commence l'objectif suivant.

Ranyek - Parlez aux joueurs en dés

Parlez aux joueurs de dés au Bylany Inn: "Savez-vous quelque chose sur Ranyek?" > "J'adorerais!" > «Ouvrir la voie».

Ranyek - Suivez les joueurs en dés / Find Ranyek dans les eaux usées (facultative) / Apportez l'arc aux joueurs en dés (facultatif)

Ils vous mèneront au Cesspit derrière l'auberge. Il s'avère que Ranyek est mort, il s'est noyé dans le Cesspit. Il devait toujours de l'argent aux joueurs de dés et ils vous demandent un remboursement.

Les choix suivants sont confirmés pour le trophée - cela mène à un objectif facultatif pour retirer le corps de Ranyek, vous avez donc physiquement «trouvé» son cadavre:

"Je suis désolé d'entendre ça"> "Il n'était pas mon ami"> "Je vais sortir Ranyek"> "Où devrais-je le chercher?" > Entrez le Cesspit, regardez le sol et appuyez sur / dans la zone de recherche jusqu'à ce que vous le trouviez, alors / Pour soulever son corps (Invite apparaît dans le coin inférieur droit), déposez-le à l'extérieur. Ploquer l'arc de Ranyek de lui et le donner aux joueurs de dés comme remboursement (disons «le voici»).

En sortant, lavez-vous dans la traversée.

Si vous refusez de payer ou de retirer le corps, ils vous attaqueront. Si vous gagnez les chèques de compétences ou payez, vous sautez pour trouver le corps de Ranyek dans le Cesspit. Tirer son corps et donner l'arc aux joueurs est ce que j'ai fait lorsque j'ai gagné le trophée.

Adder - Parlez à la femme du boucher à Pschitoky

Parlez à l'épouse de Botscher Eva dans la ville Pschitoky.

Posez-lui toutes les questions sur Adder: «Avez-vous parlé à Adder?» > "Je ne le connais même pas"> "Et où puis-je le trouver?" > "Pourquoi veut-il le tuer?" > "Je vais voir votre mari". (Pas besoin de gagner les contrôles de compétences, son emplacement est marqué malgré tout)

Remarque: Avant de continuer, équipez votre tenue charismatique. Cela vous permet de gagner un talent lors de la prochaine rencontre pour ne pas avoir à tuer 5 citadins. 16 Charisme est confirmé qu'il est suffisant.

Adder - Adder de sauvetage / addition

Adder sera à la fin d'un petit chemin allant vers l'est de Pschitoky.

Lorsque vous vous approchez, une cinématique jouera. Les citadins sont sur le point de suspendre l'additionneur d'un arbre. Selon les choix de dialogue, vous devez soit les combattre avant qu'il ne suffoque, soit gagner le contrôle des compétences pour les faire s'éloigner. Quoi qu'il en soit, vous devez le réduire rapidement.

Ce qui suit est confirmé pour fonctionner pour le trophée:

"Je m'en fiche"> "Il appartient au Seigneur de Suchdol" (réussit à 16 charisme)

Ensuite, les villes s'éloignent. Coupez rapidement la corde où elle est attachée autour de l'arbre, parlez-lui par la suite. Si vous laissez trop de temps passer, Adder meurt et que vous obtenez un jeu sur l'écran.

Adder retournera ensuite à Devil’s Den pour rejoindre le gang.

Janosh / Matthew - Parlez au huissier de justice de Miskowitz

Parlez à Hailiff Crux à Miskowitz.

 

Épuisez tous les dialogues sur Matthew et Janosh:

"J'entends que Matthew a dérangé la paix ici"> "C'est probablement lui"> "Janosh Usher, tu dis?" > "Et si je traite Loyza?" > "Non"> "Qu'est-ce que Janosh lui a fait?" > "Je vais voir Loyza"> "Je serais heureux d'aider" -> commence la quête latérale: le collectionneur> "Qu'est-ce que Matthew a sur lui?" > "Où Matthew cause-t-il des ennuis?" > "Ce sera tout (congé)".

Cela marquera Janosh sur la carte et déclenche la quête secondaire «The Collector» pour trouver Matthew.

Nous nous occuperons d'abord des objectifs de Janosh.

Janosh - Trouvez Janosh / Sortez Janosh du Pillory / Heal Loyza (facultatif)

Le huissier de justice nous a dit que Janosh avait attaqué un homme du nom de Loyza, c'est pourquoi il était puni dans le pilory. Janosh sera marqué, à Miskowitz, sur la plate-forme de pilerie à l'ouest de l'étang.

Il existe plusieurs méthodes pour sauver Janosh:

Méthode 1 (recommandée): Heal Loyza, il est dans le lit à côté de l'endroit où se trouve le huissier de justice au jour, sera marqué.

Examiner ses blessures. Ensuite, interagissez à nouveau avec lui pour le traiter. Nettoyez et habillez ses blessures (nécessite 1 bandage en stock). Donnez-lui la potion «Painkiller Brew». Vous pouvez l'acheter à l'apothicaire dans la ville voisine «Pschitoky» où vous avez sauvé Adder.

Lui donner le mauvais type de potion peut échouer à l'objectif. Gagner le contrôle des compétences à prier n'est pas nécessaire. Si vous l'avez fait correctement, l'objectif de le guérir termine avec succès. Parlez à l'huissier de justice par la suite, dites-lui que vous avez traité Loyza. Vous devez lui payer 500 groschen pour la libération de Janosh (si vous dites "c'est trop", vous pouvez le marchander, mais pour moi, il a toujours déduit 500 Groschen malgré tout). Vous pouvez faire 285 Groschen rapidement en faisant la quête latérale: le collectionneur, ce que vous devez faire de toute façon pour trouver Matthew. Alternativement, gagnez des jeux de dés ou vendez des articles aux commerçants. Après avoir payé, le huissier de justice vous donne la clé de pilory. Ouvrez la serrure sur le côté du pilory pour libérer Janosh, épuiser le dialogue avec lui. C'est le moyen voulu de le sauver par des moyens juridiques.

Méthode 2: Verrouillez le verrou du dur à difficulté sur le pilory. Cependant, il y a généralement des gardes. Vous pouvez attendre que un garde part, puis vous avez un court instant pour choisir la serrure.

Méthode 3: Volez la clé du pilory du garde au pileteur, ou du nœud de huissier. C'est plus facile la nuit où moins de personnes sont là. Le gardien qui s'assoit / se tient sur le pilory l'a dans sa poche arrière (il a deux clés, vous voulez celle qui est une seule clé et pas l'icône «paquet de clés»). Lorsque vous ouvrez la serrure avec la clé, distraire le garde en jetant des rochers. S'il vous voit laisser échapper le prisonnier, il essaiera de vous arrêter (peut payer 100 groschen amende ou prendre une punition).

Remarque: Si quelques jours passent, Loyza mourra. Ensuite, le huissier de justice est accroché à Janosh, ce qui se traduit par un jeu sur l'écran. Alors ne laissez pas cette tâche sans surveillance trop longtemps. Faites-le tout de suite.

Matthew - Trouvez Matthew / Parlez à Matthew

Quête latérale complète: le collectionneur. Ensuite, continuez ici.

Cela remplira automatiquement l'objectif. Matthew sera marqué. Il sera hostile et attaquera à la vue. Vous devrez le tuer, piller le livre de son corps, le ramener à l'huissier de justice. Tuer Matthew est bien et se déverrouille toujours  Le Dirty Seven. Il n'y a aucun moyen de convaincre Matthew de rejoindre le gang de toute façon, donc peu importe qu'il soit mort.

C’est tous des camarades de Dry Devil! Il est temps de retourner à Devil’s Den pour terminer la quête.

Parler au diable sec

Allez à Devil’s Den au nord de la carte, parlez à Dry Devil. Il sera marqué, se trouve généralement dans le bâtiment brûlé devant l'auberge (au jour).

Dites-lui «Boire», alors vous avez des boissons de fête avec lui et les 2 bandits qui ont rejoint le gang: Adder & Janosh.

Les meilleurs dialogues sont «mes mots exactement»> «à vous!» > Signalez que les 3 autres bandits sont morts / non intéressés> "avec plaisir (chanter)"> "Boit".

Vous vous réveillez le lendemain matin. Parlez à nouveau au diable sèche, dites «qu'en est-il maintenant?» Pour terminer la quête.  Le Dirty Seven se déverrouillera en même temps que la quête se termine.

 

Cela termine la quête principale du Pack Devil’s Pack dans Kingdom Come Deliverance 2.

Prochaine quête: dans les enfers

Pour toutes les autres quêtes, référez-vous à Kingdom Come Deliverance 2 Procédure pas à pas.

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