Kingdom Come Deliverance 2 Divine Messager Procédure pas à pas

04 février 2025

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Divine Messenger est la 10e quête principale du Royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la quête de l'histoire principale du messager divine.

Divine Messenger est la 10e quête principale du Royaume Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la quête de l'histoire principale du messager divine.

Parler à l'aubergiste

Vous jouez maintenant en tant que Père Godwin. La quête commence par vous parlant à l'aubergiste de Zhelejov. Choisissez tous les dialogues, ils discuteront du sort de Henry et Sir Hans. L'aubergiste révèle que deux personnes derrière la grange ont vu ce qui s'est passé pendant l'embuscade, vous pouvez donc aller leur parler pour plus d'informations. Le site de l'embuscade sera également marqué immédiatement sur la carte.

Parlez aux personnes qui se sont échappées du moulin (facultatif)

Après avoir fini de parler à l'aubergiste, retournez-vous et entrez dans la grange à quelques pas. À l'intérieur, vous trouvez deux blessés allongés sur le sol, parlez-leur.

La femme pense avoir vu Henry et Hans pendu, mais elle n'est pas sûre. La femme vous donnera une bague commémorative si vous dites "Je serai heureux de le bénir" (peut être vendu pour de l'argent).

Allez sur le site de l'embuscade à Nebakov Mill

Appelez votre Horse Bibiana avec / Et roulez vers le marqueur «B», où l'embuscade a eu lieu.

Après votre arrivée, le marqueur se met à jour de la forteresse de Nebakov, continuez à suivre la route.

Lorsque vous atteignez le point où Henry a duel le chef de bandit, vous rencontrerez automatiquement Bandit Erik et ses mercenaires. Un dialogue commencera. Erik est un commandant des ennemis qui a tendu une embuscade aux hommes de Henry et Von Bergow. Pendant que vous parlez, un autre groupe de bandits de lancement de cadavre

Vaincre les bandits

Aidez Erik à vaincre les assaillants. Si vous gardez vos distances, l'IA se battra, vous pouvez faire un tour et attaquer par derrière. Godwin a une forte épée qui tue en 2-3 coups sûrs.

Parler à Erik

Après la bataille, parlez à nouveau à Erik. Il vous emmènera au château Nebakov.

Montez votre cheval / allez à Nebakov avec Erik

Roulez avec Erik jusqu'au château. Vous pouvez engager une conversation facultative et il vous proposera de vous courir vers les écuries, mais peu importe que vous gagniez ou perdez. Une fois là-bas, vous parlerez au capitaine de bandit qui a duel Henry.

Obtenez des informations sur les prisonniers

Terminez le discours avec le capitaine de bandit, ce que vous dites n'a pas d'importance. Une rébellion éclatera à l'intérieur de la forteresse et il propose d'abandonner Henry & Capon si vous l'aidez à écraser les rebelles.

Vaincre les rebelles et défendre Nebakov!

Ceci est une autre rencontre de combat. Descendez dans la forteresse où les gens se battent. Attaquez les ennemis par derrière pendant qu'ils ciblent le capitaine.

Parler au capitaine

Parlez au capitaine après le combat. Une autre cinématique joue où vous voyez Henry, Capon, le capitaine de bandit et Istvan Toth dans la prison de Nebakov. Henry révèle la véritable identité d'Istvan, en entendant cela, le capitaine de bandit lance également Istvan en prison.

Essayez d'en savoir plus sur Istvan

Vous jouez à nouveau comme Henry et parlez à Istvan Toth dans la cellule de la prison. Choisissez les dialogues que vous aimez. Puisque vous êtes censé découvrir des informations de lui, les choix les plus curieux sont: "Que voulez-vous ici?" > "Où est mon épée ?!" > "Comment allez-vous sortir d'ici?".

Après la conversation, une autre cinématique joue. Erik vient et laisse Istvan Toth de sa cellule, les deux travaillaient secrètement ensemble et désertaient les bandits. Peu de temps après, Godwin entre et sauve Henry et Sir Hans.

Parlez au capitaine et à Godwin de la plus grande cause d'action

Parlez au capitaine de bandit Jan Zizka et Godwin.

Épuisez tous les dialogues comme vous le souhaitez, peu importe ce que vous dites et dans quel ordre. Vous pouvez poser toutes les questions disponibles à apprendre sur les bandits et ce qui se passe dans les coulisses. Ensuite, vous obtenez une autre cinématique où Godwin aide Zizka avec sa blessure aux yeux. Ensuite, la quête principale suivante commence.

 

Cela termine la quête principale du messager divine dans Kingdom Come Deliverance 2.

Prochaine quête: le doigt de Dieu

Pour toutes les autres quêtes, référez-vous à Kingdom Come Deliverance 2 Procédure pas à pas.

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