Easy Riders est la 2ème quête principale de Kingdom Come Deliverance 2. Cette procédure vous guidera à travers tous les objectifs de la quête de l'histoire principale Easy Riders.
Suivez la société de Sir Hans
Au début de la quête, vous monterez sur un cheval aux côtés de Sir Hans Capon et de ses gardes du corps. Les dialogues que vous choisissez pendant la balade n'ont pas d'importance, cela n'affecte que la prochaine ligne de dialogue.
Vous allez automatiquement dans une cinématique où vous rencontrerez le capitaine Thomas et ses soldats. Après la cinématique, vous pouvez sélectionner votre classe de départ. Il y a 3 classes de départ:
- Soldat - Mieux pour le combat
- Conseiller - Mieux vaut gagner des dialogues paisiblement
- Scout - Mieux pour la furtivité
Ce que vous choisissez n'affecte que vos attributs de départ, mais vous pouvez toujours niveler chaque attribut comme vous le souhaitez. Aux fins de cette procédure pas à pas et des trophées / réalisations, la sélection de la classe de conseillère est recommandée. Il existe de nombreux dialogues obligatoires dans le jeu et être capable de convaincre les gens sans combat est l'avantage le plus utile. Tandis que le combat, vous pouvez toujours la force brute en obtenant un meilleur équipement et que la furtivité est largement facultative. Il est préférable de vous en tenir aux choix décrits dans la procédure pas à pas, sinon vous aurez différentes statistiques et pourriez ne pas réussir dans certains dialogues.
Sur l'écran suivant, vous obtenez un tutoriel comment fonctionne la persuasion. L'essentiel est que la statistique avec le score le plus élevé n'est pas toujours «correcte» à choisir. Votre apparence et à qui vous parlez aussi. Si vous oubliez ce que les symboles signifient, vous pouvez toujours revenir à la capture d'écran ci-dessous:
Le dialogue correct est le 1er choix «en tant qu'envoyés que nous offrons une alliance», cela vous permet de réputation avec le capitaine Thomas. Le 2ème choix "Avons-nous vraiment ressembler à des bandits pour vous?" est également correct et vous permet de vous réputation. Le 3ème choix (soldats) est faux et perd votre réputation avec Thomas.
Découvrez de Sir Hans quel est le plan / appelez Mutt au talon / obtenez la bague de l'avoine de
Après la cinématique, vous apparaît dans votre camp. Il y a un objectif facultatif ici pour nourrir le chien aboyant sur le côté droit du camp, mais il peut également être sauté.
Objectif facultatif - Appelez Mutt au talon: Approchez-vous du chien aboyant, c'est votre chien qui vous suivra dans le jeu, son nom est «Mutt». Appelez-le à vous en tenant /
Jusqu'à ce qu'il cesse d'aboyer.
Astuce: vous pouvez tenirPour ouvrir le journal, chaque objectif a laissé entendre quoi faire.
Vous devez maintenant trouver quelque chose à manger pour Mutt et le nourrir. Allez parler à l'avoine, le vieil homme auquel le chien aboya. Choisissez «Avez-vous de la nourriture pour mon chien?». Vous pouvez obtenir une saucisse de lui en remportant le dialogue, ou en remportant le jeu de dés pour obtenir une bague pour échanger contre la saucisse. Les choix corrects seront toujours marqués en gras tout au long de la procédure pas à pas. Le 2ème choix "Je vais vous apporter quelque chose de la fête des nobles" est le moyen le plus rapide de réussir ici.
- "Nous aurons de la nourriture à Trosky" -> Réputation perdue avec l'avoine et vous n'obtenez pas la saucisse
- "Je vais vous apporter quelque chose de la fête des nobles" -> Il vous donne la saucisse et vous obtenez la réputation avec l'avoine
- "Vous ne voudriez pas que Mutt vous mord" -> Il vous donne la saucisse, mais vous perdez la réputation avec l'avoine
- «Pour quoi échangeriez-vous cette saucisse?» -> Doit gagner un mini-jeu de dés contre Tankard. Si vous choisissez cela, approchez-vous à la table à table et parlez-lui pour jouer pour l'anneau. Si vous gagnez, vous pouvez échanger l'anneau à l'avoine contre la saucisse. Si vous perdez, rechargez simplement la dernière vague automatique pour réessayer. BONUS: Le coffre dans la grotte derrière la chars à charbon contient un dé pondéré.
Après avoir obtenu la saucisse, approchez-vous du chien, tendez /
> Sélectionnez «Feed»> Saucisse fumée. Cela termine l'objectif secondaire.
Lorsqu'il est prêt à parler à Hans Capon à la fin du camp. Le dialogue que vous choisissez avec lui n'a pas d'importance.
Sortez-vous avec une armure et une épée et parlez à Sir Hans
Pressepour ouvrir l'inventaire. Équipez «l'entraînement long», «coiffage rembourré», «chapeau de bouilloire composite». Puis montez dans la zone d'entraînement avec
/
Et parlez à Hans. Si vous n'avez pas l'équipement équipé, il donne une réponse amusante et ne vous laisse pas commencer le combat tant que les 3 éléments ne sont pas équipés. Cela commence le tutoriel d'épée.
Dessinez votre épée
Prisepour dessiner l'épée et suivre les invites du tutoriel.
Vaincre Sir Hans dans un duel
Trophée / réussite manquable: Déjá Vu (vous avez vaincu Capon pendant l'entraînement)
Vous devez battre Sir Hans Capon dans le combat d'entraînement. Le combat se termine après que suffisamment de coups ont été débarqués avec l'épée d'entraînement. La meilleure méthode est de riposter ses attaques. Faire des pararies parfaites avecLorsque le bouclier vert apparaît au milieu de l'écran, puis attaquez avec
Lorsque l'icône bleue apparaît au milieu. Il fera de même, mais si vous commencez par un bar d'endurance complet, vous le frapperez finalement. Continuez simplement à faire cela dans les deux sens, laissez votre endurance récupérer entre les tentatives. Vous pouvez également atterrir des coups quand il est sur le point d'attaquer, lorsque les icônes du bouclier vert semble faire un
sabrer. Il faudra environ 5 minutes pour gagner le combat.
Asseyez-vous près du feu
Lorsque vous vous asseyez, vous obtenez un tas de dialogues. Vous pouvez choisir un total de 3 compétences que vous pouvez instantanément de niveau. Aux fins de cette procédure pas à pas, j'ai choisi le discours + bourse + épée. Vous êtes libre de choisir tout ce que vous aimez, mais il est préférable de reproduire les choix à partir d'ici pour obtenir les mêmes résultats (si vos statistiques de discours sont trop bas, vous ne réussirez pas dans certains dialogues).
Accroupi dans les roseaux / suivez prudemment Sir Hans le long de la banque
Pendant la cinématique, vous et Hans entrerez dans le lac et entendrez les filles au loin. Ensuite, vous serez à Lake Bank. Accroupi en pressant/ Bâton droit. Suivez Hans jusqu'à ce que vous atteigniez une fille lavant ses vêtements.
Jeter une pierre pour distraire l'attention de la fille
Si vous êtes resté en furtivité, maintenez /
jeter une pierre à droite de la fille. Elle s'éloignera ensuite. Si vous vous précipitez et que vous lui faites peur, elle s'enfuira aussi. Peu importe comment vous résolvez cela.
Suivez Hans sur le chemin gauche pour déclencher une autre cinématique. Votre camp est pris en embuscade par des bandits, ils massacrent vos camarades et attaquent les filles. Henry essaie d'aider une fille et se fait tirer dessus dans le dos avec une flèche. Lui et Hans nagent à travers le lac pour s'échapper.
Va-t-il avec Sir Hans
Suivez Hans à travers les bois. Restez derrière lui et copiez ce qu'il fait pour rester en furtivité. Finalement, vous monterez une colline, puis appuyez sur /
pour voir des archers qui vous tireront dessus. Continuez à courir avec Hans jusqu'à ce qu'il s'arrête à un gros rocher. Lui parler avec
/
. Vous êtes chargé de repérer le chemin à travers les rochers.
Explorez le point d'entrée dans les rochers / trouvez Sir Hans
La solution la plus rapide consiste à prendre le chemin gauche en premier, ce qui est une impasse. À votre retour, Hans sera parti. Suivez ensuite le chemin du bon jusqu'à la fin, qui est le chemin correct. Hans attendra déjà de l'autre côté. (Remarque: si vous prenez le bon chemin d'abord, il bouclera infiniment en cercles.
Fuir avec Sir Hans
Suivez Hans et approchez l'arbre tombé où il s'arrête. Un ennemi vous attaquera. Que vous gagniez ou perdez, le résultat est le même. Vous obtenez une cinématique où vous tombez sur la falaise avec l'ennemi. Ensuite, une série de cinématiques suit qui passe à la prochaine quête.
Cela termine Easy Riders Main Quest in Kingdom Come Deliverance 2.
Prochaine quête: Fortuna
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