Présentation vidéo du déroulement du jeu "Final Fantasy 7 : Rebirth"

21 janvier 2025

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"Final Fantasy 7: Rebirth" est le deuxième ouvrage de la trilogie du projet de remake "Final Fantasy 7". La pièce est basée sur l'intrigue du "Final Fantasy VII" original jusqu'à la "Cité oubliée", en ajoutant un nouveau contenu original. Il raconte l'histoire de Cloud et du voyage de son équipe alors qu'ils s'échappent de la ville mako de Midgar, traversent le Mur du Destin et pénètrent dans la nature inconnue. Guide de déroulement du jeu Chapitre 1 Hero Sephiroth (Partie 1) Chapitre 1 Hero Sephiroth (Partie 2) Chapitre 2 Le vaste monde (Partie 1) Chapitre 2 Le vaste monde (Partie 2) Zone de prairie : ligne secondaire Région des prairies : branche, exploration des prairies Région : Explorer le vaste chapitre 2

"Final Fantasy 7: Rebirth" est le deuxième ouvrage de la trilogie du projet de remake "Final Fantasy 7". La pièce est basée sur l'intrigue du "Final Fantasy VII" original jusqu'à la "Cité oubliée", en ajoutant un nouveau contenu original. Il raconte l'histoire de Cloud et du voyage de son équipe alors qu'ils s'échappent de la ville mako de Midgar, traversent le Mur du Destin et pénètrent dans la nature inconnue.

Guide du déroulement du jeu

Chapitre 1, Héros Sephiroth (Partie 1)

Chapitre 1, Héros Sephiroth (Partie 2)

Chapitre 2 Le vaste monde (Partie 1)

Chapitre 2 Le vaste monde (partie 2)

Zone de prairie : embranchement

Région des Prairies : succursales, exploration

Région des Prairies : Exploration

Chapitre 2 Le vaste monde (Partie 2)

Chapitre 3 Où se trouve la cape noire

Chapitre 4 La trompette de la nouvelle ère (partie 1)

Région de Zhunuo : exploration, embranchements

Région Juno : Exploration

Région de Zhunuo : exploration, embranchements

Région de Zhunuo : embranchements, exploration

Zone de Zhunuo : embranchements, batailles de cartes

Zone Zhunuo : bataille de cartes, simulation de combat

Chapitre 4 La trompette de la nouvelle ère (partie 2)

Chapitre 4 La trompette de la nouvelle ère (partie 2)

Chapitre 5 Un voyage fou en mer

Chapitre 6 Soleil Paradis (Partie 1)

Chapitre 6 Soleil Paradis (Partie 2)

Chapitre 7 Retour à la maison plein de regrets (Partie 1)

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Chapitre 7 Rentrer à la maison plein de regrets (partie 2)

Zone de Korelu : embranchement

Zone de Korelu : embranchement

Zone Korelu : bataille de cartes, exploration

Chapitre 8 : Parc d'attractions Kingdee (Partie 1)

Chapitre 8 Parc d'attractions Kingdee (en haut au milieu)

Chapitre 8 Parc d'attractions Kingdee (Partie 2)

Chapitre 8 Parc d'attractions Kingdee (Partie 2)

Chapitre 9 Planet Guardian (Partie 1)

Chapitre 9 Planet Guardian (Partie 2)

Chapitre 10 Canyon Warrior (Partie 1)

Chapitre 10 Canyon Warrior (Partie 2)

Région de Korelu : Exploration

Zone de Korelu : exploration, embranchements

Zone de Korelu : exploration, embranchements

Bataille de cartes

Région de Gongjia : ligne secondaire

Zone de Gongjia : embranchements, exploration

Région de Gongaga : Exploration

Région de Gongaga : Exploration

Région de Gongaga : Exploration, Simulateur de combat

Région Starfall : Exploration

Zone Starfall : branches, exploration

Région Starfall : Exploration

Région Starfall : Exploration

Zone Starfall : Simulateur de combat

Zone Starfall : Branche

Chapitre 11 Une étrange ville natale (Partie 1)

Chapitre 11 Une étrange ville natale (Partie 2)

Chapitre 11 Une étrange ville natale (Partie 2)

Région du Nifle : embranchement

Région du Niflé : Exploration

Région du Niflé : Exploration

Simulateur de combat, bataille de cartes

Chapitre 12 À la recherche de la clé de voûte (partie 1)

Course de Chocobos Débutant

Course de Chocobos Avancé

Coupe d'or de la course Chocobo

Embranchement

Embranchement

Ligne secondaire, simulateur de combat

Lignes secondaires et batailles de cartes

Chapitre 12 À la recherche de la clé de voûte (partie 2)

Chapitre 12 À la recherche de la clé de voûte (partie 2)

Substances anciennes, cactus de combat

Bataille de cartes

Gilgamesh

Trésor secret du roi pirate, carnaval de cartes

Muscle Arena, Défi de cartes

Mode de survie du défi de cartes

Battle Simulator

Quelques mini-jeux

Un défi d'un joueur

Chapitre 13 Le Temple des Espèces Anciennes (Partie 1)

Chapitre 13 Le Temple des Espèces Anciennes (en haut au milieu)

Chapitre 13 Le Temple des Espèces Anciennes (Partie 2)

Chapitre 13 Le Temple des Espèces Anciennes (Partie 2)

Chapitre 14 Le monde vers la fin (partie 1)

Chapitre 14 Le monde vers la fin (partie 2)

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