Partage du code des semences végétales « Enfants de la forêt »

15 janvier 2025

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Children of the Forest est un jeu d'aventure et de survie en monde ouvert. Il existe de nombreux codes dans le jeu, dont certains concernent les plantes, les graines et les médicaments. Les joueurs peuvent utiliser ces codes pour obtenir ces choses, ce qui est très utile. Les codes de plantes partagent des codes de plantes, de graines et de médicaments. Aloe vera + mandarine = supplément de vie (restaure environ 50% de la vie) aloe vera + herbe de feu + prêle = supplément de vie plus (restaure environ 100% de la vie) (c'est aussi appelé supplément de vie Agent +, le même ci-dessous) Chicorée + Arrow Leaf Taro = Supplément énergétique Chicorée + Herbe de Feu + Ginseng = Supplément énergétique plus Médecine (Médecine) : 4

"Children of the Forest" est un jeu d'aventure et de survie en monde ouvert. Il existe de nombreux codes dans le jeu, dont certains concernent les plantes, les graines et les médicaments. Les joueurs peuvent utiliser ces codes pour obtenir ces choses, ce qui est très utile.

Partage de code d'usine

Codes des plantes, des semences et des médicaments

Aloe + Mandarine = complément de vie (restaure environ 50% de vie)

Aloe vera + herbe à feu + prêle = supplément de vie plus (restaure environ 100 % de vie)

(Cela s'appelle également Life Supplement+, la même chose s'applique ci-dessous)

Chicorée + taro d'arrow-root = complément énergétique

Chicorée + herbe à feu + ginseng = complément énergétique plus

Médicament : 437 (celui en bouteille)

Mix énergétique : 461

Mix énergétique Plus : 462

Mix santé : 455

Mix Santé Plus : 456

Snowberries : 448 (la blanche déduira du sang si elle est mangée)

Twinberries : 446 (celle aux fruits noirs et aux feuilles rouges, le sang sera déduit en cas de consommation)

Aloé Véra : 451

Graine d'Aloe Vera : 596

Mûres : 595

Graine de Mûre : 598

Feuille de flèche : 454

Graine de Feuille de Flèche : 597

Myrtilles : 445

Graine de bleuet : 599

Chicorée : 465

Graine de chicorée : 605

Club du Diable : 449

Graine du Club du Diable : 600

Épilobe : 453

Graine d'épilobe : 601

Baies de Guarana : 594

Graine de Guarana : 602

Prêle : 450

Graine de prêle : 603

Baies de saumon : 447

Graine de saumoneau : 604

Achillée millefeuille : 452

Graine de Yarro : 606

Un endroit avec beaucoup de matières médicinales

goto x x x est envoyé aux coordonnées spécifiées (par exemple : goto 1550 146 -299, des espaces sont requis)

Ginseng piquant :

1550 146 -299

1217 238 -690 (au sud de l'entrée de la Purple Card Room/Katana Cave)

1412 113 -94

Plume de feuille de flèche :

-156 32 1280

Manteau:

-459 27 1511

-689 142 20

-619 95 579

1256 240 -552 (Salle des cartes violettes/Entrée au nord de la grotte de Katana)

1557 72 -93

1666 53 -206

1468 55 952 (à côté du Camp Savage)

-116 63 -1702

1656 30 1029 (à côté du village abandonné)

Herbe à feu :

-637 48 1333

-995 144 -205

-907 128 -105

1247 239 -662 (Salle de cartes violette/herbe en face de l'entrée de la grotte de Katana)

Chicorée:

-715 52 1171

1639 62 -1036

Aloé Véra :

-1188 68 132 (salle carton rouge/entrée salle de sport)

-695 103 552

Prêle:

-780 136 -77

Aloe vera + mandy grass + herbe à feu + pleurotes royaux + amanite :

-1031 116 -10

Prêle + herbe à feu :

-729 169 -1104

Remarques

Appuyez sur Entrée en mode multijoueur, entrez cheatstick (la saisie aveugle est suffisante en mode solo) et appuyez sur F1 (si la console de commande n'apparaît pas, essayez encore quelques fois)

Note:

· Les compétences BUFF (codes) doivent être ressaisies chaque fois que vous entrez dans le jeu.

· Compétences générales +on signifie allumer +off signifie éteindre

· N'oubliez pas d'inclure la quantité après les compétences de création

· Les compétences créatives ne peuvent générer des modèles que s'il s'agit d'éléments qui n'ont pas été publiés. Afin d'éviter les bugs, filtrez-les vous-même

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