Partage de code « Enfants de la forêt » de Savage Generation

15 janvier 2025

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Children of the Forest est un jeu d'aventure et de survie en monde ouvert. Il y a beaucoup de codes dans le jeu, dont certains concernent des sauvages. Les joueurs peuvent laisser des sauvages apparaître, et ils peuvent également générer différents types de sauvages. Partagez le code de génération sauvage pour générer des sauvages addcharacter + suffixe : générer des créatures/monstres sauvages/PNJ, etc. (par exemple : addcharacter Heavy 1 consiste à générer un chef de tribu avec un maillet) aishowhealth sur affiche le nom et le sang de la créature sauvage tribu : (veuillez générer des monstres sauvages) Vous ne pourrez peut-être pas actualiser le code si vous le souhaitez.)

"Children of the Forest" est un jeu d'aventure et de survie en monde ouvert. Il y a beaucoup de codes dans le jeu, dont certains concernent des sauvages. Les joueurs peuvent laisser des sauvages apparaître, et ils peuvent également générer différents types de sauvages.

Partage de code généré par Savage

Générer sauvage

ajouter un personnage + un suffixe : générer des créatures/monstres sauvages/PNJ, etc.

(Exemple : addcharacter Heavy 1 génère un chef de tribu tenant un maillet)

aishowhealth affiche le nom et le volume sanguin de la créature

Savage Tribe : (Veuillez faire preuve de votre propre discrétion lorsque vous effleurez des monstres sauvages. Certains codes peuvent ne pas être brossables)

addcharacter Heavy génère Chief Stick (celui sans le masque doré)

addcharacter Heavy Faceless génère le chef avec un marteau et un masque doré

addcharacter cannibal x génère un nombre aléatoire de sauvages

(Par exemple, ajouter le personnage cannibale 100 engendrera au hasard 100 sauvages ordinaires)

addcharacter cannibal GoldMask génère un masque d'or sauvage

addcharacter cannibal Danny génère un mâle sauvage (avec un bâton en os + des vêtements propres à la main)

Le cannibale addcharacter Andy génère un mâle sauvage (avec un bâton d'os + des vêtements sales à la main)

addcharacter femelle génère une femelle adulte sauvage

Le cannibale addcharacter Carl génère un sauvage masqué mâle (un avec des os dans les mains et marchant dans l'herbe)

addcharacter cannibal Billy génère un sauvage masqué mâle (avec des os dans les mains et sans vêtements)

addcharacter muddy génère un mâle rampant Xiaohei (le genre qui sort de l'herbe pour vous effrayer)

ajouter un personnage muddymale

Générez un mâle noir rampant (le genre qui sort de l'herbe pour vous faire peur, pas différent de celui ci-dessus)

addcharacter muddyfemale génère une femelle rampante Xiaohei (le genre qui sort de l'herbe pour vous effrayer)

addcharacter fat génère un gros homme rouge (celui qui peut frapper la viande et les œufs)

addcharacter fatfemale génère une grosse femelle

adacharacter mâle Frank génère Frank homme sauvage (qui allumera son corps en feu)

addcharacter cannibal Greg génère le sauvage Greg (celui qui arrange les pierres tombales pour lui-même à l'avance)

addcharacter cannibal Eddy génère Savage Eddy (celui qui donne une lance au protagoniste)

addcharacter cannibal Henry génère Savage Henry (désir d'attaque plus fort)

addcharacter male IGOR génère un Igor sauvage (il a des bois sur la tête et peut entrer en collision)

addcharacter femelle Elise génère une femelle sauvage Alice (avec des griffes en os sur ses mains)

Remarques

Appuyez sur Entrée en mode multijoueur, entrez cheatstick (la saisie aveugle est suffisante en mode solo) et appuyez sur F1 (si la console de commande n'apparaît pas, essayez encore quelques fois)

Note:

· Les compétences BUFF (codes) doivent être ressaisies chaque fois que vous entrez dans le jeu.

· Compétences générales +on signifie allumer +off signifie éteindre

· N'oubliez pas d'inclure la quantité après les compétences de création

· Les compétences créatives ne peuvent générer des modèles que s'il s'agit d'éléments qui n'ont pas été publiés. Afin d'éviter les bugs, filtrez-les vous-même

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