"Black Myth Wukong" Chapitre 2 Guide complet de la collection Huangfengling

08 janvier 2025

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La deuxième carte de "Black Myth Wukong" est Huangfengling. Il existe de nombreuses succursales cachées et objets de collection à Huangfengling. Veuillez jeter un œil au deuxième chapitre de "Black Myth Wukong" présenté par "Carp Storytelling" ci-dessous : Huangfengling Une collection complète de guides, j'espère qu'elle pourra aider tout le monde. Les rouges dans l'organigramme sont les BOSS qui doivent être vaincus. Ce niveau est détourné principalement parce qu'il est divisé en deux itinéraires, et les deux peuvent mener jusqu'au boss final. Nous divisons toujours le voyage en sections en fonction de la distance entre chacun des deux temples de terre pour faciliter l'inspection et le remplissage des lacunes. Disposez les éléments de la collection dans l’ordre dans lequel ils ont été obtenus. Point de naissance - Shamen Village (entrée du village) Je pense que tout le monde le comprendra dès qu'il fera quelques pas dehors.

La deuxième carte de "Black Myth Wukong" est Huangfengling. Il existe de nombreuses succursales cachées et objets de collection à Huangfengling. Veuillez voir ci-dessous le chapitre "Black Myth Wukong" présenté par le guide de collection complet "Carp Storytelling" Chapitre 2 Huangfengling, j'espère que cela pourra aider tout le monde.

Organigramme

Le rouge est le BOSS incontournable. Ce niveau est détourné principalement parce qu'il est divisé en deux itinéraires, et les deux peuvent mener jusqu'au boss final.

Nous segmentons toujours le trajet en fonction de la distance entre chacun des deux temples de terre pour faciliter l'inspection et le comblement des lacunes. Disposez les éléments de la collection dans l’ordre dans lequel ils ont été obtenus.

Lieu de naissance - Shamen Village (entrée du village)

Je pense que vous comprendrez pourquoi le Destiny Man apparaît dans l'état d'être transpercé par des milliers de flèches dès que vous faites quelques pas dehors...

Lao Er Niang : Le vin a des effets de récupération sanguine différents de ceux du vin de noix de coco initial. À partir du point d'apparition, il y a un terrain élevé avec des archers à droite et à l'intérieur de l'arche à gauche.

Après l’avoir pris, revenez à la direction à laquelle vous étiez initialement confronté lorsque vous êtes né. Marchez le long du côté gauche de la carte pour voir le guide doré et arrivez au village de Shamen (entrée du village).

Village de Shamen (entrée du village)-Village de Shamen (vallée de Buji)

PNJ Xu Gou : Après avoir illuminé le Temple de la Terre, ne longez pas le petit pont en bois jusqu'au village. Sautez du petit pont en bois et marchez à droite le long du fossé. Entrez dans la grotte pour voir le PNJ Xu Gou. Parlez pour obtenir la quête.

Le patron fait un signe de la main : Le chien fait face à la flaque d'eau. Après avoir vaincu, retournez parler à Xugou.

Futon méditant 1 : Le chien fait face au pavillon sur le côté gauche de la direction.

Après avoir terminé la ligne secondaire ici, nous sommes retournés au temple Tudi du village de Shamen (entrée du village) et nous nous sommes préparés à entrer dans le village.

Il y a 4 arbalétriers à longue portée sur le toit de l'entrée principale face au petit pont en bois. Le front est infranchissable. Après avoir traversé le petit pont en bois, prendre immédiatement à droite et entrer dans le village. Si vous aviez juste terminé la branche Xugou et continué à marcher sur un autre chemin dans la grotte, vous vous seriez retrouvé à cet endroit.

Coffre au trésor 1 : Sur la falaise à gauche de l'entrée principale. Vous n’avez pas besoin de le prendre pour l’instant. Vous pourrez l'obtenir plus tard. Bien entendu, vous pouvez le prendre de force malgré la pluie de flèches.

Coffre au trésor 2 : Dans le pavillon sur le côté droit de l'entrée principale. Après l'avoir emprunté, prendre rapidement la route à droite mentionnée ci-dessus et entrer dans le village.

Thoreau Qiongya : brassée dans du vin. Après être entré dans le village à droite, devant la statue de Bouddha à droite, il y a un rat Sikong qui utilise des monstres électriques à côté de lui.

Plus loin, il y a une porte ouvrante sur le côté droit. Après l'avoir ouvert, il y aura la prochaine étape de la bataille BOSS. Nous ne l'ouvrirons pas encore et continuerons à explorer le village sur la gauche. Après avoir tourné à gauche, il y a un monstre de mêlée d'élite, le rat à deux têtes, sur le sol devant, et il y a des arbalétriers à longue portée sur les hauteurs des deux côtés. Il est recommandé de ne pas se battre pour le moment. Suivez le mur de gauche et faufilez-vous vers les hauteurs. Vous pouvez monter sur le toit à gauche. La scène que vous voyez après être monté sur le toit est celle illustrée ci-dessous.

Boss Wolf : Vous pouvez le voir lorsque vous êtes sur le toit. Avancez dans la cour. Battez pour obtenir l’Essence de Loup de Terre.

PNJ Frère Ma : Parlons dans le pavillon dans la cour.

Essence de Rat Crossbowman : ouvrez l'entrée principale du village depuis la cour et les quatre télécommandes sur le toit que vous avez vues dans le Temple de la Terre sauteront. Obtenu après avoir tué. Ces quatre télécommandes ne seront pas actualisées. Après l'avoir tué, vous pouvez récupérer le coffre au trésor 1 sur le côté gauche de l'entrée principale.

PNJ Rat Country Citizen : Après avoir éliminé les monstres à l’entrée principale, faites demi-tour et sortez de la cour du côté opposé. Il y a une conversation dans la maison des Highlands à gauche. Vous pouvez parler et obtenir des indices sur Xiao Xitian.

Coffre au trésor 3 : Vous pouvez éliminer les soldats à distance et les rats à deux têtes des deux côtés que vous avez vus auparavant. Explorez tout le long des hauteurs et il y a un coffre au trésor dans la maison au fond.

Boss King Sand et son fils (drops affectés par l'ordre de mise à mort) : Retournez à la porte non ouverte sur le côté droit du village précédent pour déclencher la bataille BOSS. Si vous tuez d'abord le Roi des Sables puis Sha Erlang, vous obtiendrez une Essence Sha Erlang supplémentaire et l'objet « un morceau de chair et de sang » ; si vous tuez Sha Erlang en premier, le Roi des Sables s'enfuira directement. Les deux méthodes de mise à mort n'ont aucun impact sur l'intrigue principale, et n'affectent que les drops et l'intrigue stimulante du prochain BOSS.

Après la bataille contre le BOSS, il y a le Temple de la Terre dans le village de Shamen (Vallée de Buji) à côté. Maintenant, la porte d'entrée nécessite Hu Zhifeng et Shi Zhili. En entrant dans la grotte sur la gauche se trouve la route du Temple du Tigre Crouching, et en empruntant le pont suspendu à droite se trouve la route de la falaise Hungui. Les deux itinéraires peuvent mener au BOSS final, mais en raison de la méthode de déclenchement du BOSS Shi Gandang caché, il est recommandé de prendre en premier la route Soul-Holding Cliff sur la droite.

Village de Shamen (vallée de Buji) - Falaise de Xiehun (vallée de la montagne Zangfeng)

Fomu Bead 1 : Traversez tout droit le pont suspendu et vous pourrez entendre le son des sutras chantés. Ce qui a été trouvé était une sculpture de tête de Bouddha aux yeux brillants. Interagissez pour obtenir la première perle œil de Bouddha.

Plus loin se trouve le Temple de la Terre de Jiehunya (vallée de la montagne Zangfeng).

Tenir la falaise de l'âme (Zangfeng Shancao) - Tenir la falaise de l'âme (Zhenshiping)

Cette section du chemin peut être divisée en deux itinéraires : à l'intérieur de la grotte et à l'extérieur de la grotte.

En dehors du 1er trou du parcours

Coffre au trésor 4 : allez dans la plaine sur le côté droit du Temple de la Terre dans la montagne Zangfeng. Jusqu'à une falaise, j'ai vu un coffre au trésor en forme de cercueil 4.

Coffre au trésor 5 : Revenez en arrière et continuez à marcher le long du mur de droite jusqu'à arriver à une plate-forme en bois avec de nombreux monstres éloignés. Au début des étapes se trouve Treasure Box 5. Pour être sûr, vous pouvez éliminer tous les monstres distants sur la plate-forme avant de les prendre.

Fomu Bead 2 : La fin de la plateforme avec de nombreux monstres distants.

Buddha's Eye Bead 3 : Regardez à travers la plate-forme et vous pouvez voir Buddha's Eye Bead 3.

PNJ Man in the Stone : Vous pouvez entendre quelqu'un parler sur la plate-forme où vous avez Buddha Eye Bead 2. Le PNJ est dans la fissure sous la plate-forme. Si vous sautez directement trop haut, vous risquez de tomber et de mourir. Vous pouvez aller du côté opposé pour obtenir en premier Buddha Eye Bead 3. Faites ensuite demi-tour et sautez dans la fissure du sol. Allez au bout de la fissure dans le sol et parlez au PNJ Homme dans la pierre pour obtenir un embranchement pour tuer le monstre dans la grotte.

A cette époque, tous les objets de collection de la plaine à l'extérieur de la grotte ont été collectés. Si vous continuez à avancer, vous arriverez au prochain Temple de la Terre. Nous avons choisi de retourner au précédent temple de la terre engloutie de la montagne Zangfeng et d'emprunter la route des grottes pour collecter des objets de collection.

A l'intérieur du 2ème trou du parcours

Coffre au trésor 6 : Allez dans la grotte sur le côté gauche du Temple de la Terre dans la montagne Zangfeng. Une fois arrivé à l’entrée de la grotte, ne vous précipitez pas dans la grotte. Monter vers l'arrière et à droite. À droite se trouve un coffre au trésor ordinaire 6.

Coffre au trésor 7 : Continuez à gravir le mur de la montagne sur la gauche et voyez le coffre au trésor 6 en forme de cercueil sous une tablette de pierre.

Perle Oeil de Bouddha 4 : Après avoir pris les deux coffres au trésor, faites demi-tour et entrez dans la grotte. Longez le côté gauche de la grotte pour le récupérer.

Essence Shi Shuang Shuang : Continuez plus profondément dans la grotte. Comme le montre l'image, vous pouvez voir deux monstres éloignés sur la plate-forme en bois devant. Continuez vers la gauche. Si vous pénétrez profondément dans la grotte sur le côté gauche, vous rencontrerez le monstre Stone Double Elite. Battez-le et obtenez la pierre double essence. Le prochain Temple de la Terre sort du point lumineux de l'image. Vous pouvez d'abord allumer les fournitures. Il y a aussi une bataille de BOSS à l'intérieur de cette grotte.

Boss Stone Mother : La partie la plus profonde de la grotte. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez les accessoires de mission secondaire et vous pourrez revenir en arrière pour trouver l'Homme dans la pierre.

Perle Oeil de Bouddha 5 : Sur la plate-forme de la falaise près de la Mère de Pierre

L'Homme à la branche de pierre : Retournez pour trouver l'Homme à la pierre. Après avoir livré les accessoires, il les volera. Attaquez-le à ce moment pour déclencher une bataille BOSS. Après avoir remporté la bataille, vous obtiendrez la transformation de l'homme de pierre. Après l'avoir rafraîchi une fois dans le Temple de la Terre, l'homme à la pierre vendra plusieurs accessoires et équipements.

Tenir la Soul Cliff (Zhenshiping) - Tenir la Soul Cliff (Gravel Platform)

L'essence effrayante : montez les marches de pierre sur le côté droit du Temple de la Terre dans Soul Holding Cliff (Zhenshiping) et battez l'élite Creepy pour l'obtenir.

Roi démon Xiaolilong (Hidden BOSS) : La cascade derrière Creepy a besoin d'écailles de dragon volantes pour se déclencher. Les écailles du dragon volant sont sur la route vers le temple du Tigre accroupi. Je jouerai avec eux plus tard et je reviendrai les combattre.

Perle Oeil de Bouddha 6 : Retournez au Temple de la Terre de Zhenshiping, sur le devant gauche.

PNJ en dehors de la robe jaune : reportez-vous à l'image ci-dessus. Sur le devant gauche se trouve Buddha's Eye Bead 6. Il y a une grande plaine derrière le col derrière les foules sur la droite, et il y a un PNJ démon cochon à qui on peut parler, qui est Huangpao Yuanwai. Il est ivre, nous devons donc l'aider à trouver des pierres qui donnent à réfléchir. La pierre qui donne à réfléchir peut être achetée auprès de l'Homme dans la pierre ou récupérée plus tard sur la route du Temple du Tigre Crouching.

Futon méditant 2 : Sous l’arbre au cou tordu au fond de la plaine où se trouve le soldat en robe jaune.

Demon King Stone Pioneer, Demon King Stone Gandang (BOSS caché) : Au milieu de l'image ci-dessus, après avoir passé l'arche de pierre et continué tout droit, la bataille Stone Pioneer BOSS sera déclenchée. Après avoir collecté 6 perles œil de Bouddha, vous pouvez interagir avec le rocher sur le côté gauche de l'arche pour invoquer BOSS Shi Gandang. Shi GanDang et Shi Xianfeng s'affronteront. Stone Pioneer laisse tomber Stone Power, qui est utilisé pour ouvrir les portes clés. Shi Gandang a laissé tomber les matériaux de moulage des bâtons Shou Yun et Izumo, etc.

Hunting Soul Cliff (plate-forme de gravier) - Formation de vent jaune (Zhenfengmen)

Essence Ras Sikong : Obtenue en tuant l'élite Rat Sikong devant.

Futon de méditation 3 : allez directement à la plate-forme d'observation de la falaise.

Taiyi Zijindan : Après avoir médité, faites demi-tour et allez sur le côté droit de la route du brasier.

Coffre au trésor 8 : Suivez la route du brasier et vous atteindrez le désert. Après être entré dans la zone de sable, vous glisserez directement vers le bas. Sautez sur le sol en pierre à gauche. Au bas de la statue de pierre avec un toit en pierre devant vous, il y a un arbalétrier de rat à côté d'elle.

Technique du corps externe (compétence) : glissez le long du sable jusqu'au fond et arrivez au temple terrestre de la formation du vent jaune (porte Zhenfeng). L'intrigue est obtenue automatiquement

Formation du Vent Jaune (Zhenfengmen)-Village de Shamen (Vallée de Buji)

La porte devant le Temple de la Terre a besoin de Tiger's Edge sur la route du Temple du Tigre Crouching pour l'ouvrir. Allez simplement dans l’autre sens.

Le chef, Baimu Zhenren : Avancez et rencontrez-le dans l'espace ouvert.

Luojiaxiangteng : À côté du lieu de bataille de Baimu Zhenren.

Coffre au trésor 9 (Rattle Plot Branch Point 1) : Avancez et traversez un pont suspendu. Dans la cour du bâtiment à gauche, se trouve un coffre au trésor en forme de cercueil. C’est également le point de déclenchement d’un complot de branchement de hochet qui viendra plus tard.

La porte qui s'ouvre d'un côté : continuez à avancer sur les marches en pierre. La porte de gauche est la porte de la vallée de Buji qui nécessite la force de la Lame du Tigre et de la Pierre pour s'ouvrir. La route à droite mène à une porte qui ne peut être ouverte que de ce côté. Après ouverture, c'est la route de la vallée de Buji au temple du Tigre accroupi. Après avoir ouvert la porte à sens unique, tournez à gauche pour retourner au Temple de la Terre dans le village de Shamen (vallée de Buji) d'où vous êtes parti. Le prochain voyage est considéré comme la route du temple de la terre de la vallée de Buji au temple du tigre accroupi.

Village de Shamen (vallée de Buji) - Temple du Tigre accroupi (Qianmen)

Boss Sha Dalang : Dans la grotte où se trouvait la porte à sens unique tout à l'heure, l'intrigue se déclenchera à votre arrivée. Si le roi Sand s'échappe de la précédente bataille de BOSS entre le roi Sand et son fils, le scénario d'apparition du BOSS sera automatiquement déclenché. Si le roi Sand est tué, un morceau de chair et de sang sera utilisé pour invoquer Sha Dalang.

Flying Dragon Scales (accessoires cachés, utilisés pour déclencher le BOSS Sidu Dragon King caché) : Il y a un mur plein de reliefs sur le champ de bataille où se trouve Sha Dalang. Vous pouvez utiliser la compétence Ghost Incarnation pour attaquer le mur afin d'ouvrir les fissures. Vous pouvez également guider Shadalang pour qu'il frappe le mur, ou utiliser quatre sections de bâton pour attaquer durement le mur. Peut-être y a-t-il d’autres compétences qui peuvent être ouvertes, davantage de compétences à tester.��

Trois insectes hivernaux : Continuez à explorer la grotte et trouvez un chemin avec un brasero à l'entrée. Entrez et il y aura de nombreux mille-pattes accrochés au mur. Allez jusqu'au bout et cassez le pot lumineux pour l'obtenir.

Essence de Swift Bat : traversez un petit pont de pierre et tuez un monstre éloigné. Continuez à avancer et percez le champ derrière la crevasse rocheuse pour tuer l'élite Swift Bat.

Pilule dorée à neuf tours : Juste devant la crevasse rocheuse, derrière la clôture en bois entre les deux pots à feu.

Continuez à avancer et venez au Temple de la Terre du Crouching Tiger Temple (Temple Gate).

Temple du Tigre accroupi (Porte du Temple) - Formation du Vent jaune (Pont de Dingfeng)

Coffre au trésor 10 : en partant du temple terrestre du temple du tigre accroupi (porte du temple), tournez à gauche et entrez par la porte du temple. Avant de déclencher le combat Tiger Pioneer BOSS, appuyez-vous contre le mur du côté droit.

PNJ Huangpao Yuanwai : Si vous avez déjà acheté une pierre qui donne à réfléchir auprès de l'Homme à la pierre pour Huangpao Yuanwai, elle apparaîtra ici. Après lui avoir parlé et lui avoir donné Bi Lotus Root, il retournera à l'endroit où il l'a rencontré pour la première fois. Si vous n'achetez pas la pierre qui donne à réfléchir, vous la récupérerez plus tard sur le parcours. Vous pouvez continuer les missions secondaires à ce moment-là.

Méditation Futon 4 : Avant de déclencher le combat Tiger Pioneer BOSS, passez sous la statue de Bouddha sur le côté gauche du bâtiment.

Demon King Tiger Vanguard : Tuez et récupérez le bord du tigre, l'objet d'ouverture. À ce stade, nous pouvons déjà accéder au BOSS final de ce niveau, mais bien sûr nous choisissons de continuer à lécher l'image.

Après avoir vaincu le Tiger Pioneer, vous pouvez utiliser Stone Lili pour ouvrir le chemin caché. Ici, nous choisissons de continuer à explorer la zone située derrière le Tiger Pioneer.

Pilule de cuivre : trempez-vous dans le vin, battez Tiger Pioneer et continuez à explorer la zone derrière lui. Sur la table du côté gauche du chemin qui monte.

Un peu plus loin se trouve le Temple de la Terre de Huangfengzhen (Dingfengqiao).

Formation du vent jaune (pont de Dingfeng) -Formation du vent jaune (village de Dingfeng)

Coffre au trésor 11 : Après avoir traversé le pont, entrez dans la première cour et la première maison à gauche.

Pierre qui donne à réfléchir (poudre de Dengxian) : passez la deuxième rangée de maisons et arrivez à l'espace ouvert de la deuxième cour. Tournez à gauche et continuez jusqu'au bout, à l'intérieur de la petite maison à droite. Si vous avez acheté la pierre qui donne à réfléchir auprès de Stone Man, elle deviendra la poudre Dengxian. Après l’avoir obtenu, vous pouvez avancer vers la branche extérieure de la robe jaune. La poudre de Dengxian est un objet consommable. Il ne consomme pas d’énergie pendant un certain temps après utilisation. Vous pouvez l'obtenir en affinant vous-même l'élixir plus tard.

Coffre au trésor 12 : Toujours dans cette cour, brisez la clôture en bois dans la direction opposée et allez jusqu'au bout. Il y a un coffre au trésor en forme de cercueil.

Essence de garde de rat : avancez sur le pont de pierre, rencontrez quatre monstres rats à robe rouge et obtenez-les après les avoir vaincus.

Coffre au trésor 13 (scénario Hochet 2) : N'ouvrez pas la porte en bois à l'arrière après la bataille avec le Rat Guard, vous pouvez l'obtenir dans une maison à côté. C’est également le point de déclenchement de l’intrigue des branches de hochet, qui viendra plus tard.

Luojiaxiangvine : Ouvrez la porte derrière la bataille des Rat Guards, sur le côté droit derrière la porte.

Allez plus loin et rejoignez le Temple de la Terre de Huangfengzhen (Dingfengzhuang).

Formation du Vent Jaune (Village de Dingfeng) – Le pionnier de la pierre Shi Gan devient la zone de combat du BOSS

Coffre au trésor 14 : À partir du Temple de la Terre de la Formation Huangfeng (Dingfengzhuang), il y a un coffre au trésor en forme de cercueil dans l'espace ouvert devant le pont de combat Tiger BOSS.

Boss Minion : Combattez le BOSS sur le pont. Le vaincre laissera tomber l’essence de Minion et le hochet latéral. Ce pont va tomber.

Bouteille de relique en verre (trésor) : Après avoir combattu le BOSS, entrez dans la grotte et battez un monstre éloigné. C'est dans la boîte verte sous le monument en pierre à côté de lui.

En continuant d'avancer, vous arriverez à la zone de combat BOSS où le pionnier Shi Gan tenait la pierre Soul Cliff. Si vous aviez choisi la route du Temple du Tigre Crouching, vous vous seriez retrouvé ici, déclenchant directement la bataille Shi Pioneer BOSS et manquant le BOSS caché Shi Gandang. Nous avons donc choisi d’emprunter en premier la route de Soul Holding Cliff.

Temple du Tigre accroupi (Porte du Temple) -Temple du Tigre accroupi (Cave)

L’exploration ci-dessus est terminée. Retournez au Crouching Tiger Temple et empruntez la route souterraine ouverte après avoir vaincu Tiger Pioneer.

Bi Lotus Golden Pill : Sur la table à gauche après être entré dans la cave. Notez que les mobs font peur.

L'esprit du Capitaine Tanuki : Faites le tour de la statue et continuez d'avancer, rencontrant les monstres d'élite du Capitaine Tanuki et un groupe de mobs. Il est recommandé d'utiliser la méthode du corps externe pour arracher les poils du singe et se battre en groupe, sinon il sera difficile à battre.

Coffre au trésor 15 : Lorsque vous êtes sur le point de sortir de la grotte, il y a un coffre au trésor en forme de cercueil contre le mur de droite.

Tiger Relic : Il y a une zone de glissement de sable après la sortie de la grotte. Au dessus de cette zone, il faut sauter et frapper fort au bon moment en glissant sur le sable pour se relever.

PNJ Xu Gou : À côté du Temple de la Terre où vous arrivez après le sandboard se trouve Xu Gou. Après lui avoir parlé, il se transforme en magasin d'alchimie. Vous pouvez utiliser l'élixir intérieur exquis pour affiner les élixirs qui augmentent la limite supérieure des attributs.

Arrivée au Temple de la Terre du Temple du Tigre Crouching (Cave).

Commencez par le Temple de la Terre et continuez la descente jusqu'en bas. La tornade sur la gauche est le BOSS final de ce niveau, alors ne la combattez pas encore. La porte en face est la porte de la Formation du Vent Jaune (Porte Zhenfeng) qui doit être ouverte par Hu Zhifeng. Si nous nous téléportons au Temple de la Terre de la Porte de Zhenfeng, nous pouvons l'ouvrir. Nous avons choisi d'aller à droite.

PNJ Gourd Immortel : Allez jusqu'au bout. Si vous venez du Temple de la Terre de Zhenfengmen, allez à gauche jusqu'au bout. Lorsque vous rencontrerez le maître qui nous a déjà donné l'illumination de la gourde, vous obtiendrez des informations sur Sidu Dragon King après lui avoir parlé. Plus tard, lorsque nous nous approcherons de la cachette du Roi Dragon Sidu, nous entendrons des invites pour réciter des poèmes.

Futon Méditant 5 : À côté de la Gourde Immortelle.

À ce stade, les éléments généraux de cette carte ont été explorés. Ensuite, nous explorons les éléments cachés.

Masquer BOSS et la carte

Little Lilong (BOSS caché) : L'oreiller de la falaise hun se trouve près du temple Shiping Di. Les esprits effrayants ont accès à la cascade derrière la zone.

Dragon barbu rouge (BOSS caché) : Dans le premier chapitre de Black Wind Mountain, zone de la forêt de Canglang (en dehors de la forêt), dans la cascade près de la bataille de Guangzhi BOSS.

Branche de hochet : obtenez un hochet après avoir vaincu les serviteurs. Allez dans la zone de Zhenfengmen où se trouve le coffre au trésor 9 et l'élite des gardes de rats se bat dans la zone voisine où se trouve le coffre au trésor 13. Les parcelles peuvent être déclenchées respectivement. Après avoir déclenché les complots dans ces deux endroits, nous sommes arrivés au village de Shamen, où le PNJ Ma Ge a été kidnappé et nous avons discuté avec lui. Il y avait un puits sec dans les environs, ce qui a déclenché le troisième complot. Vous pouvez alors entrer dans le puits.

Demon King Crazy Tiger (Hidden BOSS) : Entrez dans le puits de la branche du hochet pour défier. Si vous ne pouvez pas le vaincre, il y a un Temple de la Terre à côté du point de résurrection où vous pouvez vous téléporter.

Five Ghost Gourd : obtenu dans le coffre au trésor dans la zone voisine après avoir vaincu Mad Tiger.

Masquer la carte Royaume Shihari

Allez à l'embranchement de Huangpaoyuan. Nous l’avons également évoqué lors du processus d’exploration précédent, nous allons donc le résumer ici.

J'ai trouvé un membre ivre en robe jaune (qui était un démon cochon) près du Temple de la Terre à Shiping. Achetez la pierre qui donne à réfléchir à l'Homme dans la pierre, ou récupérez la pierre qui donne à réfléchir dans la région du pont de Dingfeng et donnez-la-lui.

Devant la zone de combat Crouching Tiger Temple Tiger Pioneer BOSS, les membres en robe jaune qui ont sobre seront ici. Après lui avoir parlé et lui avoir donné Bi Lotus Root, il retournera à l'endroit où il l'a rencontré pour la première fois.

Bataille de BOSS avec Huangpao Wai : battez Sha Dalang et vous obtiendrez une pièce d'or Arrow. Rapportez la pièce d'or à l'endroit où vous avez rencontré pour la première fois Huangpao Wai, ivre. Il vous combattra quand il vous verra avec la pièce d'or. Après l'avoir vaincu, vous serez redirigé vers la carte cachée du royaume Shihari.

Activez le temple terrestre Shari Kingdom (Sekizen).

Boss Tiger Vanguard : C'est le front après être entré dans le royaume Shihari. Il s’agit du Crouching Tiger Temple Tiger Pioneer et du père de Crazy Tiger.

Coffre au trésor 16 : Après avoir vaincu le boss Tiger Pioneer, franchissez le portail en pierre et longez le mur de gauche. A l'intérieur du bâtiment se trouvent des matériaux rares.

Futon méditant 6 : Après avoir récupéré le coffre au trésor 16, continuez le long du mur de gauche de la montagne, sous un arbre desséché.

Coffre au trésor 17 : Retournez à la porte de pierre derrière Tiger Pioneer et longez le côté droit du mur de la montagne dans la direction opposée. Au bout, vous verrez un coffre au trésor en forme de cercueil.

Revenez au portail de pierre et avancez pour activer le Royaume Shari du Temple de la Terre (derrière le col).

Demon King Grasshopper : Parlez au monstre du vent jaune sur la falaise pour invoquer le BOSS Grasshopper. Après l’avoir vaincu, vous obtiendrez l’arme magique Fixed Wind Bead.

À ce stade, tous les éléments du deuxième tour ont été rassemblés et vous pouvez défier le BOSS final.

Monster King Huang Feng Monkey King : partez du Temple du Tigre Crouching (Cave) ou de la Formation du Vent Jaune (Feng Zhenmen), venez à la tornade noire et défiez le BOSS à la fin du niveau. La tornade de deuxième étape peut s'appuyer sur des perles de vent stabilisatrices, sinon elle sera difficile à combattre. Après avoir vaincu, passez au tour suivant.

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