Guide de mission "Stalker 2: Heart of Chernobyl" partagé après les sept sceaux

25 novembre 2024

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La mission après les Sept Sceaux dans "Stalker 2 : Heart of Chernobyl" est une mission spéciale très gênante dans le jeu. Si vous souhaitez effectuer la mission après les Sept Sceaux, vous pouvez d'abord trouver un scanner. Une fois que vous l'aurez obtenu, votre scanner sera volé. Sept sceaux plus tard vous permettra de retrouver un homme nommé Solder, qui pourrait être le responsable du vol de votre scanner. La mission The Seven Seals After dans STALKER 2: Heart of Chernobyl vous demande de retrouver un homme nommé Solder, qui pourrait être le coupable qui a volé votre scanner. Vous devez vous faufiler dans la zone du « royaume » pour l’affronter, et ce qui se passe ensuite est ce que vous attendez de cette série de jeux.

La mission après les Sept Sceaux dans "Stalker 2 : Heart of Chernobyl" est une mission spéciale très gênante dans le jeu. Si vous souhaitez effectuer la mission après les Sept Sceaux, vous pouvez d'abord vous rendre au scanner. Une fois que vous l'aurez récupéré, votre scanner sera volé et la mission après les Sept Sceaux vous demandera de retrouver un homme nommé Solder, qui pourrait être le coupable qui a volé votre scanner.

Comment faire la mission après les Sept Sceaux de Tchernobyl dans STALKER 2

La mission After the Seven Seals vous propose de retrouver un homme nommé Solder, qui pourrait être le coupable qui a volé votre scanner. Vous devez vous faufiler dans la zone du « royaume » pour l'affronter, et certains des événements étranges auxquels vous vous attendez de cette série de jeux se produiront !

Comment démarrer la mission After Seven Seals

Avant de pouvoir entrer dans le Royaume et rechercher le Solder, vous devez d'abord obtenir des informations à son sujet auprès de son capitaine Zotov ou de Gavr. Pour ce faire, vous devez obtenir le « Capteur de protection » auprès de Squint et le donner au capitaine Zotov. Alternativement, vous pouvez activer l'antenne ARMS pour aider Gavr à localiser l'emplacement de Squint.

Vous pouvez choisir d'accomplir ces deux tâches, mais sachez que si vous donnez le capteur de protection au capitaine Zotov ou Richter, cela affectera grandement la direction de votre intrigue ultérieure. Par conséquent, si vous ne souhaitez pas rejoindre certaines factions, veuillez les choisir avec soin. Même si la mission elle-même ne sera pas beaucoup affectée, les missions suivantes le seront.

Entrez dans la zone "Champ"

Après avoir obtenu des informations sur Solder, vous apprendrez qu'il se cache dans un « champ » voisin : une grande base militaire qui sera difficile à infiltrer. Heureusement, il existe plusieurs façons d'accéder aux portes de la base, vous rapprochant ainsi de plus en plus de la soudure.

Suivez les icônes orange sur la boussole jusqu'à ce que vous atteigniez le mur extérieur du Royaume, qui entoure toute la structure massive. Une fois arrivé ici, commencez à vous diriger vers l’extrême droite pour éviter d’être repéré par les ennemis. Vous finirez par trouver un long pont métallique qui mène directement à la base.

Bien que le pont ait été détruit à certains endroits, vous pouvez toujours l'utiliser pour entrer dans la base. La méthode consiste à s'approcher du « royaume » en montant d'abord les escaliers, puis en courant rapidement et en sautant à travers l'espace jusqu'à atteindre l'autre côté du pont. De là, franchissez la première porte et dirigez-vous à gauche pour trouver l’entrée principale. Cachez-vous temporairement derrière une boîte à proximité pour éviter d'être détecté par les ennemis.

Entrez "champ"

Il y aura trois gardes devant la porte principale et vous pourrez en profiter pour vous cacher derrière un coffre à proximité. Une fois que vous avez trouvé votre place, visez la tête d'un des gardes et renversez-le rapidement, puis occupez-vous rapidement des deux autres gardes qui chargent vers vous.

Ensuite, un garde solitaire viendra derrière vous, l'éliminera rapidement puis avancera dans le « royaume ». Il n'y aura plus de gardes dans cette zone et vous pourrez explorer plusieurs pièces à ce niveau avant de descendre dans le sous-sol de l'installation où vous finirez par retrouver la soudure.

Comment trouver de la soudure dans STALKER 2: Heart of Chernobyl

Lorsque vous entrez dans le sous-sol du Royaume, deux gardes monteront les escaliers. Traitez-les rapidement lorsqu’ils se présentent à vous. Après avoir pris soin de ces deux gardes, vous entendrez deux soldats crier fort en bas, ce qui signifie qu'il y a plus de gardes en bas des escaliers.

Allez jusqu'au bout de la passerelle et sautez sur le gros tuyau à gauche, puis sautez dans la zone clôturée en contrebas afin de pouvoir dégager l'espace pour tuer les gardes restants. Après avoir affronté ces gardes, retournez-vous et vous verrez un sac à côté de quelques cartons. Ouvrez le sac pour obtenir des munitions, des fournitures médicales et de la nourriture.

Continuez plus profondément dans le sous-sol de l'installation

Sortez de la zone clôturée, franchissez la porte ouverte, entrez dans un autre escalier et continuez à descendre quelques étages supplémentaires. Lorsque vous atteignez le bas, vous trouverez un garde dans le couloir à votre gauche. Après avoir renversé ce garde, plusieurs gardes courront de l’autre côté vers votre vue.

Continuez à éliminer ces gardes, puis poussez dans la pièce d'où ils sont sortis. Vous trouverez quelques gardes supplémentaires à l’intérieur. Après vous en être occupé rapidement, continuez à avancer. Il y a une pièce sombre devant vous avec des fournitures à l'intérieur. Vous pouvez rapidement entrer et le fouiller, puis ouvrir la porte métallique pour déclencher une cinématique avec la soudure.

Parler à Solder

En entrant dans la pièce avec Solder, une cinématique se jouera, après quoi vous aurez le choix : soit lui tirer dessus, soit l'assommer. Nous avons choisi de l'assommer parce que nous ne savions pas si le tuer aurait des conséquences négatives plus tard dans l'histoire, mais cette décision vous appartient en fin de compte.

Après avoir fait votre choix, plusieurs gardes envahiront la salle du Soldat et vous devrez les combattre, alors soyez prêt. La plupart d'entre eux entreront dans la pièce les uns après les autres, vous permettant de les vaincre un par un à mesure qu'ils entrent, ce n'est donc pas trop difficile. Restez simplement vigilant car ils peuvent apparaître de nulle part et vous surprendre si vous n’êtes pas préparé.

Comment échapper au « royaume »

LoinAprès avoir ouvert la salle de soudure, allez à droite et regardez à droite de la porte. Vous trouverez un OZK Explorer Set sur un chariot. Récupérez-le et équipez-le, car il sera probablement meilleur que ce que vous portez actuellement. Ensuite, d’autres gardes franchiront la porte que vous venez de franchir, alors soyez prêt.

Il y aura environ quatre gardes, alors assurez-vous que toutes les armes sont rechargées et que vos statistiques sont de retour au maximum. Une fois les gardes entrés, tuez-les un par un, puis entrez dans la pièce d'où ils sont sortis et continuez à pousser à l'intérieur du royaume.

Continuez vers le sous-sol du domaine

Après avoir vaincu les gardes, entrez dans la pièce d'où ils viennent de sortir et vous trouverez une échelle que vous pourrez gravir pour atteindre une longue passerelle. Il y aura cinq ou six rats ici pour vous tendre une embuscade, alors soyez prêt à les affronter. Les rats sont très faciles à vaincre, mais ils sont extrêmement agiles et provoqueront un effet de saignement une fois qu'ils vous mordront.

Gardez vos distances avec les rats et éliminez-les un par un. Lorsque tous les rats ont été nettoyés, sautez d’en bas et rampez dans les égouts. Suivez l'égout et vous arriverez finalement à une rampe qui mène à une autre pièce. Vous n'êtes pas loin de la sortie du terrain, continuez d'avancer !

Quitter le terrain

De là, vous entrerez dans une autre pièce avec plus de rats. Traitez-les comme avant, puis sautez et entrez à nouveau dans les égouts, en les suivant jusqu'à une pièce avec une échelle. Montez à l'échelle et ouvrez une série de portes et vous trouverez le chemin vers la sortie du royaume.

Cependant, avant de partir, tournez à gauche et vous verrez un coffre de stockage derrière une grille d'égout. Utilisez votre tournevis pour activer l'anomalie de gaz, puis courez rapidement vers elle lorsqu'elle se désarme et fouillez la boîte de rangement, qui contient un chargeur étendu, beaucoup de munitions et quelques consommables.

Utilisez votre tournevis pour déclencher les anomalies restantes, quittez en toute sécurité le ventre du royaume et retournez dans la nature sauvage à laquelle vous appartenez. La mission est presque terminée !

Laisser une zone plus petite

Après avoir émergé du bas du royaume, vous pourrez quitter la zone plus petite et terminer la quête « Derrière les sept sceaux ». Si vous donnez le capteur d'alerte à Richtor, vous suivrez les balises de guidage jusqu'au point de contrôle nord et entrerez dans la zone des poubelles. Si vous les donnez au capitaine Zotov, vous entrerez dans la zone des poubelles via le pont flottant.

Comme mentionné précédemment, il s’agira d’une branche importante de votre jeu, et il est crucial de décider à qui confier le capteur d’alerte. Une fois dans la zone poubelle, vous débloquerez une série de nouvelles quêtes secondaires et pourrez continuer à avancer dans l'histoire principale !

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