Introduction aux fonctionnalités du jeu "Broken Mind"

21 novembre 2024

1 LECTURE

Broken Mind est un court jeu artistique immersif qui explore les problèmes d’anxiété et de santé mentale. Il a de nombreuses fonctionnalités, tout d’abord, il nous permet d’explorer les problèmes d’anxiété et de santé mentale. Embarquez pour un voyage dans la psyché humaine et vivez les défis quotidiens que posent ces questions. De quoi parle Broken Minds ? Broken Minds a remporté le BAFTA Young Game Designer Award et a été créé par Emily Mitchell, 17 ans ; le but de la création est de faire comprendre et prendre conscience aux gens de la maladie mentale. Embarquez pour un voyage dans le cœur humain et découvrez six chapitres stimulants, chacun symbolisant une connexion avec le cœur.

Broken Mind est un court jeu artistique immersif qui explore les problèmes d’anxiété et de santé mentale. Il présente de nombreuses fonctionnalités, tout d’abord, il nous permet d’explorer les problèmes d’anxiété et de santé mentale. Embarquez pour un voyage dans la psyché humaine et vivez les défis quotidiens que posent ces questions.

Qu'y a-t-il dans Broken Mind

"Broken Mind" a remporté le BAFTA Young Game Designer Award et a été créé par Emily Mitchell, 17 ans ; le but de la création est de faire comprendre et prendre conscience aux gens de la maladie mentale.

Embarquez pour un voyage dans la psyché humaine à travers six chapitres stimulants, chacun symbolisant un aspect ou un défi différent associé aux problèmes de santé mentale, de l'isolement à l'anxiété en passant par la vie quotidienne déformée au-delà de toute reconnaissance. attendez.

Brut, émouvant et sincère, Broken Minds montre que les jeux vidéo peuvent transmettre des messages importants avec une imagination riche. Le jeu vise à encourager l’empathie et le soutien aux millions de personnes vivant avec des problèmes de santé mentale.

Wired Productions est fier de soutenir l'association caritative de l'industrie du jeu vidéo Safe In Our World dans son effort commun visant à promouvoir la sensibilisation à la santé mentale. 80 % des bénéfices serviront à financer la cause d’Emily, ainsi que les futurs programmes de Safe In Our World.

Articles Liés