Liste des compétences de soutien aux nids de fourmis dans "Ant Empire"

21 novembre 2024

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Le jeu "Ant Empire" propose non seulement une grande variété de types d'armées, mais possède également des compétences de commandant avec différentes utilisations. Pendant la bataille, le protagoniste peut posséder jusqu'à quatre compétences, et les compétences de configuration peuvent être mises à jour près du repaire de la reine. [Appel de renfort] Appel de renfort : consomme 20 nourriture ; effectue de petits soins sur la légion faible dans les 30 secondes ; cette maison améliorée ne peut être construite qu’une seule fois. Toutes les compétences de ce jeu forment un immense cercle avec le protagoniste comme centre, il n'y a donc pas lieu de s'inquiéter du fait que les compétences ne puissent pas les couvrir. [Phéromone de charge] Phéromone de charge : consomme 20 aliments ; augmente la vitesse de déplacement du groupe de 80 % pendant 12 secondes ; cette chambre de surclassement

Le jeu "Ant Empire" propose non seulement une grande variété de types d'armées, mais possède également des compétences de commandant avec différentes utilisations. Pendant la bataille, le protagoniste peut posséder jusqu'à quatre compétences, et les compétences de configuration peuvent être mises à jour près du repaire de la reine.

【Appel de renfort】

Appel de renfort : consomme 20 nourritures ;

Apporter de petits soins aux légions affaiblies dans les 30 secondes ;

Cette maison améliorée ne peut être construite qu’une seule fois.

Toutes les compétences de ce jeu forment un immense cercle avec le protagoniste comme centre, il n'y a donc pas lieu de s'inquiéter du fait que les compétences ne puissent pas les couvrir.

【Phéromone de surtension】

Phéromones précipitées : consomme 20 aliments ;

La vitesse de déplacement du groupe est augmentée de 80 % pendant 12 secondes ;

Cette maison améliorée ne peut être construite qu’une seule fois.

C'est une compétence très utile. Son applicabilité est grande, quel que soit le type de carte sur laquelle il se trouve. Après l'accélération, l'armée se déplace à une vitesse similaire au sprint du protagoniste. Cependant, il convient de noter que les buffs entreront en conflit les uns avec les autres. Si l’armée possède déjà un buff, le prochain buff remplacera le précédent.

【Phéromone de rage】

Phéromone de rage : consomme 20 aliments ;

Provoque de la rage, augmentant les dégâts infligés par la légion de 30 % pendant 30 secondes ;

Cette maison améliorée ne peut être construite qu’une seule fois.

Une compétence relativement facile à utiliser pour augmenter les dégâts. Lorsqu'un grand nombre de troupes sont rassemblées à portée, vous pouvez utiliser cette compétence pour détruire l'ennemi rapidement et efficacement. Il peut également être utilisé pour attaquer le nid ennemi de manière concentrée, obtenant ainsi une poussée rapide. effet.

【Petit espion d'insectes】

Insecte espion : consomme 20 aliments ;

Affiche les positions de toutes les troupes et places fortes sur l'ensemble du terrain pendant 15 secondes ;

Cette maison améliorée ne peut être construite qu’une seule fois.

Le petit espion insecte peut être utilisé comme remplacement temporaire avant de débloquer le cartographe de troisième niveau, et peut connaître les mouvements de l'ennemi dans un court laps de temps.

【Spores protectrices】

Spores protectrices : consomme 20 aliments ;

Les spores durcies à la chitine confèrent à la Légion un bouclier protecteur de 30 % ;

Cette maison améliorée ne peut être construite qu’une seule fois.

Cette compétence entrera également en compétition avec d'autres compétences de buff, donc lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention à la durée restante du buff des autres compétences pour éviter les conflits. Mettre un bouclier au début de l’attaque peut effectivement consumer l’ennemi. Vous pouvez ajouter d'autres buffs de type d'attaque après la disparition du bouclier.

【Phéromone de peur】

Phéromone de peur : consomme 20 aliments ;

Intimidez la légion ennemie, si elle n'est pas piégée dans la bataille, elle fuira pendant 20 secondes ;

Cette maison améliorée ne peut être construite qu’une seule fois.

C'est la compétence la plus utile pour défendre des niveaux. Il existe de nombreuses batailles de position et batailles défensives dans "Ant Empire". Face à une grande vague d’attaques ennemies, vous pouvez utiliser cette compétence pour intimider l’armée ennemie. L'ennemi s'enfuit, ce qui vous fait gagner plus de temps.

【Spores toxiques】

Spores toxiques

Générez des spores venimeuses qui s'attachent à toutes les armées qui passent (y compris la vôtre) et continuent de causer des dégâts.

Cette maison améliorée ne peut être construite qu’une seule fois.

Toxic Spores est une compétence de dégâts continus qui causera des dégâts continus à la fois à l'ennemi et à nous-mêmes, vous devez donc essayer d'éviter vos propres troupes lorsque vous l'utilisez.

【Creusez un trou】

Creuser un trou : consomme 20 nourritures ;

Vous permet d'atteindre rapidement le nid ami de la cible actuelle ;

Cette maison améliorée ne peut être construite qu’une seule fois.

Visez d'abord le nid que vous souhaitez atteindre, puis cliquez sur cette compétence pour atteindre la destination. C'est une compétence très utile face à une situation où la carte est relativement grande et où il y a de nombreux nids. Cependant, il convient de noter que le nombre maximum de nids en peu de temps est de 3 fois de suite. Il ne peut être utilisé que trois fois de suite et la zone de récupération des compétences est relativement longue, une planification minutieuse est donc nécessaire.

Ce qui précède est une introduction à toutes les compétences de soutien aux nids de fourmis dans "Ant Empire" et à la manière de les utiliser.

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