L'Armure de Lumière dans "Dragon Quest III : HD-2D Remastered Edition" est un équipement très important dans le jeu. Si vous souhaitez obtenir l'Armure de Lumière, vous devez d'abord vaincre Baramos et entrer dans le monde des ténèbres — — Alefgard. Après avoir rempli ces conditions, vous pourrez trouver l’Armure de Lumière.
Comment obtenir l'armure de lumière dans Dragon Quest 3 Remake
L’Armure de Lumière est l’une des pièces d’équipement à ne pas manquer. Non seulement il possède l’un des chiffres de défense les plus élevés du jeu, mais il est également doté d’une multitude d’effets spéciaux.
Tout d’abord, vous devez vaincre Baramos et entrer dans le monde sombre – Alefgard. Après avoir rempli ces conditions, vous pourrez trouver l’Armure de Lumière.
L'Armure de Lumière était initialement censée être conservée au Château de Tantjell, avec le Bouclier des Héros et l'Épée du Roi, mais ces pièces d'équipement ont été dispersées à travers le monde. Considérant que l'Armure de Lumière a non seulement une valeur de défense très élevée, mais offre également une résistance aux attaques de feu et de gel, et restaure même automatiquement la santé lors de la marche, c'est certainement une pièce d'équipement qui vaut la peine d'être acquise.
Comment trouver l'Armure de Lumière ?
Pour trouver l'Armure de Lumière, vous devez naviguer vers la partie nord de la carte jusqu'à atteindre la Tour Ruby. Rubis est également emprisonné ici, alors assurez-vous d'avoir la flûte de fée au village de Cole avant de venir ici. Lorsque vous êtes prêt, entrez dans la tour.
Bien qu'atteindre la Ruby's Tower nécessite un certain mouvement stratégique, l'Armure de Lumière est en fait un trésor relativement facile à trouver. Vous devez suivre les escaliers de la tour jusqu'au quatrième étage et entrer dans le grand bâtiment gris au centre de la carte.
En entrant, vous arriverez dans une pièce avec un sol instable, et si vous faites un faux pas, vous tomberez à l'étage inférieur. Vous pouvez utiliser les touches de direction lorsque vous marchez ici pour vous assurer de ne pas glisser vers le bas.
La partie la plus difficile avant d'atteindre le coffre au trésor concerne certains blocs qui affectent votre contrôle de la direction. Les blocs tourneront dans la direction dans laquelle vous vous déplacez, soit de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse, selon la direction de la flèche colorée. Afin d'être plus prudent, il est recommandé d'utiliser les flèches haut et bas des touches de direction pour se déplacer, afin qu'il ne soit pas facile de tomber accidentellement.
Lorsque vous atteignez soigneusement le coffre au trésor, ouvrez-le et l’Armure de Lumière sera à vous. Si vous n'avez pas encore sauvé Rubis, c'est le moment de le faire. Cette armure sera d'une grande aide dans les aventures ultérieures.
De plus, il y a un monstre Chimère caché dans cette pièce, que vous pouvez capturer avant de partir.