Après avoir optimisé toutes vos compétences dans Stardew Valley, vous débloquerez la maîtrise des compétences via la Mastery Cave dans la forêt Cindersap. Vous pourrez améliorer encore plus vos compétences (agriculture, exploitation minière, recherche de nourriture, pêche et combat) avec des améliorations et des recettes d'objets qui aideront tout joueur de Stardew en fin de partie à sortir une tonne.
Ci-dessous, nous expliquons comment débloquer la grotte de maîtrise et la maîtrise des compétences de Stardew Valley, ce que chaque maîtrise débloque, ainsi que des suggestions quant à celle que vous devriez choisir.
Table des matières
Comment débloquer la maîtrise des compétences et la Mastery Cave à Stardew Valley
Afin de débloquer la Mastery Cave, vous devrez atteindre le rang 10 dans chaque compétence. Une fois que vous l’aurez fait, vous recevrez un message indiquant « Vous sentez qu’une nouvelle voie est ouverte… » le matin, si vous avez atteint le maximum et que vous n’êtes pas déjà entré dans la grotte.
La grotte se trouve dans la forêt Sève-cendre, vers le côté sud-est :
Une fois que tout sera au maximum, vous commencerez à accumuler des points de maîtrise au lieu de points d’expérience. Pensez-y comme si vous aviez dépassé le plafond de points d'expérience. Chaque point de maîtrise que vous obtenez en accomplissant différentes tâches (pêche, combat, récolte, etc.) remplit une barre de maîtrise. Lorsque le bar est plein, vous pouvez alors vous rendre à la Mastery Cave pour apprendre une maîtrise de compétence. Vous pouvez voir combien vous en avez dans votre menu de compétences.
Les maîtrises de compétences coûtent plus cher à mesure que vous en débloquez davantage. Voici le nombre de points de maîtrise dont vous aurez besoin pour chaque déblocage :
* 1ère maîtrise de compétence : 10 000 points de maîtrise
* 2ème maîtrise de compétence : 15 000 points de maîtrise
* 3ème maîtrise de compétence : 20 000 points de maîtrise
* 4ème maîtrise de compétence : 25 000 points de maîtrise
* 5ème maîtrise de compétence : 30 000 points de maîtrise
Cela signifie que vous aurez besoin de 100 000 points de maîtrise pour obtenir les cinq maîtrises, mais ne vous inquiétez pas. Étant donné que les points de maîtrise ne sont pas liés à une compétence spécifique, vous en accumulerez rapidement une tonne simplement en jouant au jeu, vous permettant de maîtriser les cinq compétences.
À quoi servent les maîtrises dans Stardew Valley ?
Chaque compétence a une maîtrise respective et la maîtrise de la compétence débloque une ou deux recettes et une nouvelle capacité passive :
Maîtrise agricole
Vous débloquerez la faux Iridium, un outil qui vous permet de récolter des récoltes d’un simple coup de faux. Dites adieu à l’époque où l’on récoltait chaque récolte individuellement. Vous obtiendrez également la recette de la Statue des Bénédictions, qui donne des buffs aléatoires lorsque vous interagissez avec elle quotidiennement.
La capacité passive vous permet de trouver des crackers dorés pour animaux, que vous pouvez donner à un animal de ferme pour doubler de manière permanente la production de n'importe quel animal de ferme, à l'exception des porcs.
Maîtrise minière
Vous obtiendrez deux recettes : une pour la statue du roi nain et une pour le fourneau lourd. La statue vous permet de choisir deux améliorations parmi une liste de cinq, notamment l'obtention de minerai supplémentaire, des chances plus élevées de trouver des objets comme des géodes, du charbon et des échelles, et la capacité d'être immunisé contre les dégâts des bombes. Le fourneau lourd fond plusieurs minerais en barres à la fois, tout en vous faisant économiser du minerai.
La capacité passive vous permet d'obtenir des gemmes doublées à partir de roches remplies de pierres précieuses.
Maîtrise de la recherche de nourriture
Foraging Mastery vous propose deux recettes : une pour la graine de l'arbre mystique et une pour le totem au trésor. La graine de l'arbre mystique se transforme en un arbre mystique qui produit du sirop mystique (nécessaire pour fabriquer des totems au trésor et des démarreurs d'herbe bleue). Le totem au trésor place un anneau de points de fouille d'artefacts autour de vous lorsqu'il est utilisé.
La capacité passive vous permet de trouver des boîtes mystères dorées, qui sont fondamentalement les mêmes que les boîtes ordinaires, bien qu'elles puissent contenir des auto-petters et des crackers d'animaux dorés à l'intérieur.
Maîtrise de la pêche
Vous obtiendrez la canne Advanced Iridium, qui vous permet d'attacher deux bobbers à la fois. Vous obtiendrez également la recette de l’appât de défi, qui vous rapportera trois poissons si vous l’attrapez parfaitement.
La capacité passive vous permet de pêcher des coffres au trésor de pêche dorés, qui contiennent plus d'objets que les coffres au trésor ordinaires.
Maîtrise du combat
Vous obtiendrez deux recettes : une pour l'enclume, une pour l'enclume et une pour la mini-forge. L'enclume vous permet de relancer les statistiques de vos bibelots en échange de trois barres d'iridium. La mini-forge est une version domestique de la forge du donjon du volcan.
La capacité passive vous permet d'équiper des bibelots.
Quelle est la meilleure maîtrise des compétences dans Stardew Valley ?
Honnêtement, ce n’est ni ici ni là car vous pouvez obtenir les cinq maîtrises. Vous devez donner la priorité à ceux qui affecteraient le plus votre gameplay. Si vous passez beaucoup de temps à pêcher, vous devriez d’abord maîtriser la pêche. Si vous aimez les Skull Caverns, donnez définitivement la priorité au combat et à l’exploitation minière. Si vous avez du mal à étoffer votre musée en raison d’artefacts manquants, la maîtrise de la recherche de nourriture vous aidera.
En fin de compte, le choix vous appartient, car aucune de ces maîtrises ne fera ou ne détruira votre jeu. Si vous êtes arrivé jusqu’ici, vous vous en sortez probablement plutôt bien dans la vallée. (J'ai personnellement choisi la maîtrise de l'agriculture parce que la faux et les crackers d'animaux dorés me semblaient vraiment utiles pour ce que je fais à Stardew Valley, mais l'exploitation minière et la pêche étaient des seconds choix proches pour moi.)