"Monster Hunter: Wilderness" est la dernière œuvre sous la licence Monster Hunter. Le système d'équitation est un gameplay du jeu dans lequel les joueurs peuvent chevaucher des monstres et attaquer des monstres. Les joueurs disposent de certaines façons de lancer des mouvements de finition pendant qu'ils roulent, causant beaucoup de dégâts.
Comment effectuer des mouvements de finition en roulant
Des blessures peuvent également être créées en chevauchant un monstre. Attaquer la blessure avec une arme produira divers mouvements de finition spécifiques à l'arme.
Il est préférable d'infliger des blessures à plusieurs endroits et d'utiliser votre arme pour terminer les mouvements.
L’état de chevaucher un monstre.
À ce moment-là, attaquer continuellement le monstre pour accumuler des dégâts peut faire tomber le monstre.
Si vous manquez d'endurance en chevauchant un monstre, vous ne parviendrez pas à monter et serez projeté au sol par le monstre.