Les compagnons sont le cœur et l’âme de Dragon Age : The Veilguard. Le recrutement de ces fascinants membres de votre groupe se fait automatiquement, mais entretenir vos relations avec chaque compagnon demande du temps et des efforts.
La partie la plus importante de ce processus consiste à accomplir la quête personnelle de chaque compagnon et à passer suffisamment de temps avec eux pour maximiser leur niveau de lien respectif. Des liens forts ne sont pas seulement importants pour le combat (même si atteindre de nouveaux niveaux de liens vous donne des points de compétence à dépenser pour vos compagnons). Cela peut même faire la différence entre qui vit et meurt.
Notre guide en cours Dragon Age: The Veilguard explique qui rejoint votre groupe, quand leurs quêtes compagnon commencent et comment maintenir des relations solides pendant votre voyage.
Table des matières
Comment recruter tous les compagnons de Dragon Age : The Veilguard
Dragon Age : The Veilguard met sept compagnons sur votre chemin, et puisque vous les rassemblez dans le cadre de l’histoire principale au cours de la première moitié de Veilguard, il est impossible d’en manquer aucun. Chaque compagnon a une classe prédéterminée et est associé à l'une des six factions de The Veilguard. Et oui, vous pouvez tous les romancer.
En un coup d'oeil, vos compagnons sont :
* Lace Harding, une guerrière naine que vous reconnaîtrez peut-être dans Dragon Age : Inquisition
* Neve Gallus, un mage humain affilié aux Shadow Dragons
* Bellara Lutare, une mage elfe affiliée aux Veil Jumpers
* Lucanis Dellamorte, un voyou humain affilié aux Antivan Crows
* Davrin, un guerrier humain affilié aux Grey Wardens
* Emmrich Volkarin, un mage humain affilié à Mourn Watch
* Taash, un guerrier Qunari affilié aux Seigneurs de la Fortune
Faites défiler la galerie d’images ci-dessus pour voir chaque compagnon. Ci-dessous, découvrez quelques détails sur le moment dans le jeu où vous recruterez chacun d’eux.
Durcissement de la dentelle
Lace rejoint automatiquement votre groupe pendant la mission prologue, « La fin du début ». Elle reste avec vous tout au long du jeu. Cependant, si vous choisissez de prendre Harding lorsque vous faites tomber la statue et arrêtez le rituel de Solas, elle subira des blessures et se comportera différemment pour les prochaines missions.
Névé Gallus
Neve rejoint également votre groupe pendant la « Fin du début » et, si vous demandez à Neve d'arrêter le rituel à la place, elle se blesse et modifie son attitude envers vous pendant peu de temps après.
Bellara Lutaré
Vous trouvez Bellara dans la forêt d'Arlathan pendant "In Entropy's Grasp" et elle vous rejoint immédiatement.
Lucan Dellamorte
Trouver Lucanis demande un peu d'effort. À un tournant du récit, vous avez la chance de visiter Dock Town ou Trévise. Après être allé à Trévise, vous parlez avec le chef des Corbeaux, puis vous vous retrouvez dans le laboratoire de recherche sous-marin d'un mage voyou, où commence la quête « Mer de sang ». Vous trouverez Lucanis à mi-chemin de la mission, se débrouillant plutôt bien contre un groupe de Venatori.
Période
Après un retour à Dock Town, vous vous rendrez dans l'arrière-pays pour la mission « Le meilleur ami d'un gardien ». Davrin nous rejoint au départ, aux côtés de son adorable ami griffon, Assam.
Emmrich Volkarine
Emmrich est votre guide de la nécropole de Nevarra et il vous accompagne lors de la mission « Où les morts doivent aller ». Vous pouvez également choisir « The Dragon Slayer » à la place et recruter Taash en premier. L’ordre de mission n’a pas d’importance.
Taash
Taash est en mission pour les Seigneurs de la Fortune à Rivain, une mission qui la met en conflit avec les Antaam dans la quête « The Dragon Slayer ». Elle rejoint dès le début de la mission.
Les compagnons peuvent-ils partir ou mourir dans Dragon Age : The Veilguard ?
Les personnages peuvent mourir en fonction de la force de votre lien avec chaque membre du groupe, mais Veilguard indique clairement quand ils sont en danger. Sans rien gâcher, vous n’aurez à vous soucier des blessures mortelles de vos compagnons que bien plus tard dans le jeu.
Pour autant que nous sachions, l’approbation du compagnon est distincte de son niveau d’obligation. Nous avons fait plusieurs choix qu'Harding a désapprouvés au cours des premières missions et qui l'ont irritée lors des conversations, et elle avait toujours le niveau de lien le plus élevé au moment où nous avons assemblé l'ensemble de Veilguard.
Terminer leurs quêtes de faction et personnelles et leur parler lorsque l'icône de conversation à durée limitée apparaît à côté de leur icône de localisation au phare sont des moyens solides de garantir que votre lien reste en bon état. Assurez-vous de ne pas ignorer vos compagnons – ou ceux que vous aimez, en tout cas – et ne vous inquiétez pas trop de faire le mauvais choix pendant le dialogue.
Cela dit, les choix que vous faites tout au long de Veilguard influenceront votre relation avec chaque compagnon, et certains peuvent partir pendant un certain temps et revenir modifiés. Par exemple, une première mission vous demande de décider de sauver une ville plutôt qu’une autre. Le compagnon ayant des liens avec la ville que vous ne sauvegardez pas sera indisponible pour les prochaines missions et reviendra « endurci ». L'état durci augmente la puissance de leurs attaques physiques, les rend incapables d'utiliser leurs capacités de soutien et influence leur attitude lors des conversations avec vous.
Comment démarrer des quêtes compagnon dans Dragon Age: The Veilguard
Chaque compagnon Veilguard a une longue série de quêtes. Vous pouvez savoir quand un personnage est prêt à discuter – en commençant sa chaîne de quêtes compagnon – en ouvrant la carte lorsque vous êtes au phare, votre hub principal. Si l’icône d’un personnage est marquée d’un point d’exclamation jaune, parlez-lui.
Bien que ceux-ci soient techniquement facultatifs, les compléter augmente votre lien avec le compagnon en question, et vous obtiendrez souvent également de l'équipement pour lui pendant la quête. Certains apparaissent peu de temps après qu’un compagnon vous rejoigne, mais plusieurs – en particulier ceux des compagnons qui vous rejoignent un peu plus tard – n’apparaissent qu’après avoir progressé dans l’histoire.
Même si vous ne vous souciez pas beaucoup d’eux ou si vous envisagez de les utiliser au combat, cela vaut la peine d’accomplir des quêtes compagnon pour débloquer leurs capacités d’exploration. La capacité de Harding, par exemple, déplace la pierre et permet d’atteindre des zones auparavant inaccessibles, et autant que nous sachions, vous ne la débloquerez que si vous terminez la première partie de sa quête de compagnon.
La plupart des quêtes de personnages commencent par une mission de « sortie », dans laquelle vous et votre compagnon visitez une petite partie d'une zone que vous avez déjà explorée et accomplissez une petite tâche.
Vous pouvez également acheter des objets-cadeaux pour chaque compagnon chez les marchands des villes ayant des liens avec des compagnons spécifiques – par exemple, le marchand gardien des zones humides de Hossberg vend une bibelots pour Davrin. Celles-ci sont enregistrées sous forme de quêtes, mais les terminer consiste simplement à acheter l'objet et à le donner à la bonne personne. C’est une tâche simple, puisque les cadeaux sont marqués d’une icône de compagnon et vous ne pouvez les offrir à personne d’autre.
Les compagnons vous proposeront souvent également des quêtes de faction. D'après notre expérience, les accomplir ne fait aucune différence dans votre lien avec un compagnon, mais si vous souhaitez maximiser la réputation de votre faction, cela vaut toujours la peine d'entreprendre ces missions.
La quête du compagnon de Harding
La première partie de la quête de Harding s’intitule « Un sens inconnu ». Parlez à Harding au phare après avoir récupéré le poignard de Solas dans la forêt d'Arlathan pendant « La lame chantante » pour ajouter celui-ci à votre journal.
Quête du compagnon de Bellara
« Échos du passé », la quête de Bellara, apparaît également après avoir terminé « La lame chantante » et peut voyager librement vers des endroits sur la carte du monde. Parlez à Bellara dans son atelier pour commencer.
Quête du compagnon de Neve
Vous pouvez commencer la quête de Neve après avoir terminé la mission « L’Ombre de Minrathous ». Parlez-lui dans sa chambre au phare et elle vous recommandera de retourner à Dock Town, ce qui ajoute « Une étude de Dock Town » à votre journal. Cette quête devient indisponible si vous ne la terminez pas avant l’apparition du dragon et si vous choisissez de vous diriger vers Trévise via Minrathous. Nous sommes encore en train de déterminer si la série de quêtes compagnon de Neve est complètement bloquée.
Quête du compagnon de Lucan
« Café avec les corbeaux » est la première quête compagnon de Lucanis, et vous pouvez la récupérer en lui parlant au phare après l'avoir sauvé pendant la quête « Mer de sang ». Comme la quête compagnon de Neve, « Café avec les corbeaux » est bloqué si vous ne le terminez pas avant l’arrivée du dragon et si vous choisissez de vous diriger vers Minrathous au-dessus de Trévise.
Quête du compagnon de Davrin
La quête de Davrin commence par « Comment dresser un griffon », une mission de sortie qui devient disponible après que vous lui ayez parlé pour la première fois au phare, une fois la quête « Le meilleur ami d'un gardien » terminée.
Nous travaillons toujours sur les quêtes compagnons d’Emmrich et de Taash, alors revenez bientôt pour en savoir plus !
Pour plus de guides Dragon Age: The Veilguard, consultez nos guides sur la meilleure classe à choisir et la meilleure faction à rejoindre, ainsi que des explications sur la façon de romancer les membres du groupe et sur la façon de changer d'apparence, ainsi qu'une liste de tous les combos d'application et de détonation.