Bases (choses à garder à l’esprit)
Conseils stratégiques
Organigramme de la stratégie
Il s’agit d’un organigramme simple pour terminer le processus. Veuillez vous référer aux images liées pour les passages cachés et les cartes de donjon difficiles à comprendre.1 | 1 | Battez le boss à l'intérieur du vaisseau immédiatement depuis le point de départ et obtenez la "Clé magique". Même si vous allez directement au navire, cela reste difficile. Nous vous recommandons d'augmenter votre CL et d'acheter de l'équipement/des objets avant de relever un défi. [Donjon CARTE1] |
2 | Achetez "Mace" au magasin d'armes en cours de route. Sans cela, vous ne pourrez pas avancer. Il peut également être acheté lors de la prochaine étape 2. | |
3 | Battez le dragon qui apparaît au fond de la scène et parlez au vieil homme au fond pour passer à l'étape suivante. Si vous attaquez le dragon directement au-dessus de son cou, vous pouvez facilement gagner. | |
2 | 4 | Entrez dans le château par l'arrière, traversez les branches supérieures et inférieures jusqu'en bas, et tombez dans un passage caché. Ensuite, partez à la conquête du donjon devant vous (la porte inférieure. La porte supérieure vous ramène au point de départ) et obtenez la « lampe ». Vous pouvez acheter une épée en bronze dans un magasin d'armes caché dans les décombres en cours de route, ainsi qu'un protecteur dans un magasin d'armures. [Donjon MAP2] |
5 | Parcourez la partie supérieure des branches supérieures et inférieures du début et battez le boss à l’arrière. Parlez au vieil homme devant vous et passez à l'étape suivante. | |
3 | 6 | Parlez au vieil homme dans la maison au fond de la scène et montez à bord du navire. |
7 | Entrez par la porte (donjon) juste après être monté sur le navire, battez le boss à l'arrière et récupérez le "Collier magique". Ce donjon ne peut pas être vu du tout sans une « lampe ». [Donjon MAP3] |
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8 | Battez le dragon à l'arrière et parlez au vieil homme dans la cabine plus loin pour passer à l'étape suivante. | |
4 | 9 | Entrez dans le château par l'arrière et empruntez un long passage qui vous mènera à un passage caché. Détruisez les décombres à l'arrière et entrez dans le donjon, battez le boss à l'arrière et récupérez les "Chaussures de Casalemo". Il y a un magasin d'armes caché dans les décombres le long du chemin, où vous pouvez acheter l'épée d'argent. [Donjon MAP4] |
10 | Quittez le donjon et revenez par où vous êtes venu, en revenant à l'endroit où vous êtes tombé plus tôt. De là, allez vers la droite, sautez par-dessus l'ascenseur et tuez le dragon à l'arrière. Entrez par la porte et parlez au vieil homme pour passer à l'étape suivante. | |
5 | 11 | Achetez "Spell Book - Dungeon Warp (120 Metal)" et "Spell Book - Time Stopper (50 Metal)" dans la boutique de magie (première maison). |
12 | Entrez dans la maison précédente (donjon) et battez le Boss ① (Black Dragon) pour obtenir "Vise's Trowel". Le boss ② (White Dragon) utilise le livre de sorts (Time Stopper) pour générer un événement et obtenir des « Dragon Wings ». Soyez prudent car si vous attaquez le Dragon Blanc, vous mourrez instantanément. Utilisons honnêtement le chronomètre. [Donjon MAP5] |
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13 | Utilisez "Dragon's Wings" sur le bord droit de la scène pour passer en mode de tir à défilement latéral avec White Dragon. Vous pouvez attaquer en tirant une balle légère avec le bouton B. | |
14 | Battez le dragon vert dans le dos et parlez au vieil homme de la maison pour passer à l'étape suivante. | |
6 | 15 | Entrez dans le château intérieur et tombez dans un passage caché le long de la route cahoteuse qui vous attend. Plus loin, passez par le passage caché dans le plafond où se trouvent des décombres et entrez dans le donjon caché dans les décombres. Si vous battez le boss à l'arrière, vous obtiendrez la "Bougie de Moyle". L'effet est « S'échapper du donjon en même temps que vaincre le boss. » Cela n'a rien à voir avec la suppression, vous pouvez donc l'ignorer. [Donjon MAP6] |
16 | Traversez le passage caché dans le plafond plus tôt, battez le boss à droite, parlez au vieil homme au fond et passez à l'étape suivante. | |
7 | 17 | Entrez dans la maison (donjon) en chemin, utilisez le chronomètre sur le boss (fille) à l'arrière, et un événement se produira lorsque vous serez à côté. Après cela, battez le boss qui apparaît et obtenez « l'âme du sorcier et l'écusson de Garrus ». Comme le dragon blanc au stade 5, si vous attaquez la fille, vous mourrez instantanément. [Donjon MAP7] |
18 | Parlez au vieil homme à l'arrière et passez à l'étape suivante. Le bouclier vendu au magasin d'armures en cours de route est le plus solide. Si vous avez de l'argent, achetez-le. | |
8 | 19 | Entrez dans le château à l'arrière et commencez. Traversez le passage caché près du haut de la porte et achetez une armure supplémentaire (10 métaux) au magasin d'armures à l'arrière. Extrêmement bon marché, mais l'armure la plus solide. C'est aussi un drapeau clair. |
20 | Traversez le passage supérieur depuis l’entrée du château à l’extrême droite et achetez l’épée supplémentaire (10 métaux) dans le magasin d’armes caché derrière les décombres. Cette épée est aussi le drapeau le plus solide et le plus clair. La pièce au premier plan est la pièce où se trouve Gemon. Vous n'êtes pas obligé d'y aller, mais vous pouvez entendre une des vérités. | |
21 | Le boss apparaîtra lorsque vous traverserez le passage caché dans le plafond près de l’avant du magasin d’armes. Utilisez "Sorcerer's Soul" pour supprimer l'invincibilité, puis battez-la. | |
22 | Entrez par la porte (dernier donjon) et agissez dans l'ordre suivant.
[Donjon MAP8] |