Stratégie des guerriers les plus forts de Saint Paradise

25 octobre 2024

1 LECTURE

Notions de base (choses à garder à l'esprit) Conseils stratégiques Organigramme stratégique Il s'agit d'un organigramme simple pour terminer le jeu. (Les parties hachurées en jaune sont des flux qui ne sont pas liés au nettoyage) ↓ Chapitre 1 Galaxian Wars Edition 1 Écoutez les informations sur la "Carte Tremblement de Terre" d'une femme de "Fuji Town" au sud du point de départ. 2 "Fu

Bases (choses à garder à l’esprit)

Conseils stratégiques

Organigramme de la stratégie

Il s’agit d’un organigramme simple pour terminer le processus. (Les parties hachurées en jaune sont des flux qui ne sont pas liés au défrichement)
↓Chapitre 1 Édition Galaxian Wars
1 Découvrez la "Earthquake Card" auprès d'une femme de "Fuji Town" au sud du point de départ.
2 De « Fuji-no-machi » au « Mont Fuji » au nord-ouest, nous sommes arrivés au « Techno Village » en traversant le pont à l'est. Parlez à Okki-kun, Oishi-kun et Elder Ogata afin d'obtenir la carte Odin.
3 Entrez dans le mont Fuji au nord-ouest et conquérez dans l'ordre suivant.
  1. Examinez les arbres le long du chemin et récupérez la "Carte Tremblement de Terre".
  2. Utilisez la "Earthquake Card" contre le rocher bloquant l'entrée au fond.
  3. Entrez dans la grotte et battez le "Dark Pegasus" en cours de route pour continuer.
  4. Battez le "Dark Swan" plus loin et continuez.
  5. Un événement se produira lorsque vous vaincrez "Dark Andromeda" et que vous avancerez vers la droite à l'intersection à trois voies.
  6. Battez le "Dark Dragon" et continuez.
  7. Un événement se produira lorsque vous vaincrez « Ikki » dans le dos. Dans le même temps, toutes les "Gold Cross Parts" ont disparu. Évadez-vous de l’intérieur.
Le "Dark Phoenix" en cours de route est une rencontre symbolique qui peut être contournée.
Si vous battez les boss sombres en cours de route, vous obtiendrez une carte croix d'or, mais ce n'est pas nécessaire.
4 Retournez à « Fuji no Town » au sud-est et parlez à « Tokumaru ».
5 Depuis « Fuji no Machi », arrivez à « Kido Residence » au nord-est. Parlez à "Saori".
6 Si vous entrez dans l’arbre au sud du mont Fuji, vous arriverez à la carte de la côte. Parlez à "Mu" là-bas.
Apparaîtra-t-il à moins que vous ne demandiez à un enfant du Grand Tokyo qu'il a vu une personne mystérieuse sur la plage ?
7 Chaque fois que vous marcherez sur la plage, vous combattrez « Misty, Moses, Jagi, Jamian, Dante, Asterion et Capella ». (Comme il ne s'agit pas d'une bataille consécutive, la récupération avec Carddas est possible à chaque bataille)
8 Retournez à la résidence Kido et parlez à Saori, puis parlez à Tokumaru qui se trouve juste à l'extérieur.
9 Entrez dans le "Grado Colosseum" et conquérez dans l'ordre suivant.
  1. Lorsque vous battez "Babel" en chemin, les escaliers menant au sous-sol apparaîtront. Passez.
  2. Battez « Spartan, Algol » et parlez à « Kiki » à proximité, et des escaliers apparaîtront en haut, à gauche et à droite. (Le bon est le hit. Les autres sont Izumi etc.)
  3. Battez "Duos, Sirius, Argeti" et continuez.
  4. Battez "Docrates" dans le dos.
↓Chapitre 2 Édition Zodiaque
10 Parlez à "Mu" dans le Palais du Mouton Blanc et continuez.
Si tu parles à Mu à partir de maintenant, il récupérera autant de fois que tu le souhaites.
11 Battez "Aldebaran" au Golden Bull Palace, obtenez la "Taurus Card" du côté ouest et continuez.
12 Si vous utilisez la "Carte Taureau" vers le pilier en haut à droite à l'intérieur du sanctuaire jumeau, un trou apparaîtra.
Entrez dans le trou et récupérez la "Chain Card" au fond.
13 Battez Gemini Cross dans Twin Palace en utilisant la carte chaîne.
14 Entrez dans le Palais du Crabe Géant et partez à la conquête dans l'ordre suivant.
  1. Combattez avec "Death Mask". Déplacé vers Yomi Hirazaka par l'accumulation d'ondes aériennes dans le monde souterrain.
  2. Battez le "Masque de la mort" et utilisez la "Carte Chun-Li" au dos pour échapper à Yomi Hirasaka.
15 Obtenez la "Cassio Card" dans la grotte juste après avoir quitté le Palais du Crabe Géant.
16 Battez "Aiolia" dans le ventre du lion, récupérez la "Carte Lightning" dans la boîte et continuez.
17 Dans la grotte au-delà du ventre du lion, "Foudre". Si vous utilisez la "Carte", vous pourrez vous téléporter vers le Bélier Blanc.
18 Lorsque vous battez « Shaka » dans le Temple de la Vierge, un escalier apparaîtra. Récupérez la "Shaka Card" à l'arrière et utilisez-la à l'extérieur pour avancer.
19 Traversez le sanctuaire de la Balance et continuez. Il n'y a pas d'événements ici, récupérez simplement les objets et sortez.
20 Battez "Miro" dans le Palais du Scorpion et continuez.
21 Examinez les objets à l’arrière du sanctuaire Jinba avant de continuer. Si vous vous présentez directement à l'agence immédiatement après votre entrée, vous obtiendrez la Big Bang Card. (But à gauche)
22 Battez "Shura" au Palais Magen et continuez.
23 Obtenez la "Carte Excalibur" dans la grotte juste à côté du Palais des Mages, sortez de la grotte et utilisez-la dans la zone nord-ouest pour créer la zone de distorsion 2 vers le Palais du Mouton Blanc. faire.
24 Bataille avec "Camus" au Palais Houhin. Après l'avoir vaincu, obtenez la "Carte Météore" dans ce palais.
25 Battez "Aphrodite" au Palais des Poissons.
26 Utilisez la "Carte Météore" à l'entrée de la zone couverte de roses pour retirer les roses et continuer. Marcher sur la rose causera 20 dégâts à tout le monde.
27 Entrez dans la salle du Pape et procédez dans l'ordre suivant.
  1. Combattez avec le « Pape Ares ». Immédiatement, vous êtes transporté dans un autre monde.
  2. Obtenez la "Saga Card" dans les profondeurs d'un autre monde. Utilisez-le pour vous échapper d'un autre monde.
  3. Combattez et battez à nouveau le « Pape Ares ».
  4. Allez au fond et examinez les côtés gauche et droit de la fontaine centrale et un pont apparaîtra. Examinez le bouclier à l’arrière.
  5. Revenez sur vos pas et combattez et battez "Saga".
↓Chapitre 3 Édition Poséidon
28 Battez « Thétis » au nord du point de départ.
Même si c'est difficile à voir, il y a une salle de réveil au point de départ.
29 Entrez par la « Porte du Pacifique Nord » en direction de 3 heures et suivez les étapes dans l'ordre suivant.
  1. Procurez-vous une « carte d'ouverture de porte » en chemin et utilisez-la à la porte intérieure.
  2. Plus loin, combattez avec "Baian". Après l'avoir vaincu, une boîte et Kiki apparaîtront.
  3. Récupérez la « carte bouclier » dans la boîte et utilisez-la contre le pilier.

Détruire le pilier vous ramènera automatiquement au point de départ. Détruisez les autres piliers de la même manière.
30 Passez la « Porte du Pacifique Sud » en direction de 5 heures de la même manière. Battez "Io" dans le dos et détruisez le pilier.
31 Rendez-vous à la « Porte de l'Océan Indien » à 6 heures et effectuez les étapes dans l'ordre suivant.
  1. Allez à droite à la fourche et récupérez la "Open Gate Card" et la "Excalibur Card".
  2. Revenez à la fourche précédente et utilisez la "Carte Excalibur" à l'entrée de la zone épineuse au nord.
  3. Battez "Krishna" dans le dos et détruisez le pilier.
Si vous marchez sur les épines, tout le monde subira 50 dégâts. Vous pouvez forcer votre chemin, mais cela ne sert à rien de sauver Excalibur, alors utilisez-le simplement.
32 Rendez-vous à la « Porte de l'océan Antarctique » à 8 heures et suivez les étapes dans l'ordre suivant.
  1. Battez "Marin, Ikki, Camus et Shura" à divers endroits de la grotte.
  2. Examinez le fond de la pièce en direction nord de la grotte et battez la "Casa" au bout du chemin.
  3. Plus loin, récupérez la "Carte d'ouverture" dans la pièce du chemin et détruisez le pilier au fond.
33 Franchissez la « Porte de l'océan de glace du Nord » en direction de 14 heures et complétez les étapes dans l'ordre suivant.
  1. Allez à droite à la bifurcation et récupérez la "Carte Ouverture Porte, Carte Camus".
  2. Revenez à la bifurcation précédente, allez vers le nord et utilisez la "Carte Camus" sur le mur.
  3. Combattez avec "Isaac" à l'arrière. Après l'avoir vaincu, détruisez le pilier.
34 Revenez sur vos pas et combattez "Canon". Après l'avoir vaincu, vous verrez Shiryu.
35 Bataille avec "Thetis" à venir. Une fois vaincu, vous retournerez au point de vue de Seiya.
36 Rendez-vous au fond de la "South Atlantic Gate" vers 9 heures et retrouvez Shiryu et les autres. Battez le "Sorento" à l'arrière et détruisez le pilier. Seiya finit par quitter la grotte seul. Il vaut mieux s'enfuir.
37 Entrez par la « Porte de l'Atlantique Nord » à 10 heures et combattez le « Canon » à l'arrière. Se fait sauter par un mouvement spécial.
38 Parlez à nouveau à "Solent" au fond de "South Atlantic Gate" vers 9 heures et récupérez la "Symphony Card".
39 Utilisez la "Symphony Card" devant "Canon" puis combattez. Après l'avoir vaincu, parlez à Kanon, détruisez le pilier et récupérez la "Carte Sagittaire".
40 Battez « Thétis » au centre du temple sous-marin.
41 Entrez dans le bâtiment au centre du temple sous-marin et suivez les étapes dans l’ordre suivant.
  1. Parlez à « Poséidon » à l'arrière pour une bataille et utilisez la « Carte Sagittaire » pour déclencher un événement.
  2. Obtenez la « Big Cosmo Card » dans la case immédiatement à gauche.
  3. Allez au pilier au fond et utilisez la "Big Cosmo Card" pour parler à Athéna à l'intérieur.
  4. Lorsque vous sortirez, vous aurez une revanche avec "Poséidon". Un événement se produit à la fin du 7ème tour.
42 Fin


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