Stratégie du point de Lagrange

25 octobre 2024

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Notions de base (choses à garder à l'esprit) Conseils stratégiques Organigramme stratégique Il s'agit d'un organigramme simple pour terminer le jeu. (Les parties hachurées en jaune sont des flux sans rapport avec le nettoyage) 1 Après l'ouverture, partez de Isis City. Parlez à l'homme qui dort sur le lit et récupérez le "Couteau de combat". 2 Entrez dans le sous-sol (donjon) d'Isis City et suivez les étapes dans l'ordre suivant. Parlez à "Dennis" en chemin

Bases (choses à garder à l’esprit)

Conseils stratégiques

Organigramme de la stratégie

Il s’agit d’un organigramme simple pour terminer le processus. (Les parties hachurées en jaune sont des flux qui ne sont pas liés au défrichement)
1 Après l'ouverture, nous sommes partis d'Isis City. Parlez à l'homme qui dort sur le lit et récupérez le "Couteau de combat".
2 Entrez dans le donjon souterrain d’Isis City et terminez les étapes dans l’ordre suivant.
  1. Parlez à "Dennis" en chemin et récupérez le "HP Kit 1".
  2. Prenez la navette depuis le port sur B3F et rendez-vous au module résidentiel Vesta 1 (ville).
Si vous ne recrutez pas Dennis, vous ne pourrez pas le recruter tant que vous ne vous rendrez pas à la base satellite du milieu. (Idem pour les amis suivants)
3 Adressez-vous au maire au fond du module de résidence et obtenez la « carte de reconnaissance ».
4 Combattez « Dead Pod, Fly x3 » en B2F sur le chemin du retour à Isis City. Défaite.
5 Montez dans la voiture solaire à la sortie d'Isis City et sortez sur le terrain. Les voitures solaires ne peuvent circuler que sur route.
6 Obtenez l'objet "Robo HP 2000, Livre, Fichier de carte 1" dans le bâtiment le long de la route sur le terrain. Aucun de ces éléments n'est obligatoire, mais c'est bien de les avoir.
7 L'événement d'apparition d'Oregi se produit en cours de route. Obligé de se déplacer vers la zone de structure inter-murs (donjon).
8 Traversez la zone de structure inter-murs et sortez vers "Fiber City". Le "Kit Motatsu" peut être obtenu à partir du conteneur.
9 Parlez à "Matsushita" au 2ème étage de "Fiber City" et obtenez "Ice Gun". Après cela, parlez à "Morita" à la sortie et elle vous rejoindra en tant que PNJ.
10 Sortez sur le terrain et suivez la route jusqu'à arriver à "Iron City". Jin apprend un geste décisif dans une bataille forcée qui se déroule sur la route devant Iron City.
11 Parlez au « Général Dan » au 3ème étage de « Iron City » pour obtenir « Pyrobot 1 ». "Morita" s'en va. Après cela, vous pouvez utiliser le « mobile » qui peut également fonctionner en plaine.
12 Arrivé à « Électricité (Donjon) » au nord de « Iron City ». Conquérez dans l’ordre suivant.
  1. Peu de temps après son entrée, « Tam » rejoint en tant que PNJ.
  2. Parlez à "Chris" dans la pièce juste à côté de l'ascenseur et demandez-lui de se joindre à votre groupe (facultatif)
  3. Un événement se produira lorsque vous passerez au fond de la salle de production d’électricité. La lumière s'allume.
Obtenez le « Kit d'encouragement » dans le conteneur du donjon et le « Kit solide 1 » lors de la conversation avec Chris. Jin apprend un mouvement décisif dans une bataille forcée à l'intérieur de la salle de production d'électricité.
13 Depuis "Électricité", passez par la "base de première ligne (donjon)" vers le sud-est et arrivez à "Iron City". Vous pouvez vous procurer un « kit d'accélération » en cours de route.
14 Entrez dans les « Iron Works » immédiatement à l’est de « Iron City » et terminez les étapes dans l’ordre suivant.
  1. Allez au B1F en utilisant l'ascenseur immédiatement après être entré et parlez au soldat pour obtenir la "Iron Card".
  2. Sauvez "Morita" qui est capturée au 1er étage. (Rejoindre en tant que PNJ)
15 Vous pouvez rejoindre la fête en parlant à "Astro" qui est piégé sur le B1F de "Iron City". Obtenez "Solid Kit 2" à partir d'une conversation avec Astro. Après avoir rejoint Astro, vous pouvez obtenir un « pistolet à solutions » en parlant à l'amant d'Astro au 1er étage.
16 Conquérir l'« Usine de robots » immédiatement à l'est de l'« Aciérie » dans l'ordre suivant.
  1. Ouvrez la porte d'entrée. (Ne peut être ouvert que si Tam a rejoint le PNJ)
  2. Vous pouvez rejoindre la fête en parlant à « Tick » qui est là juste après votre entrée.
Vous pouvez obtenir « HP Kit 2 » dans le conteneur et « BP Kit 1 » dans la conversation avec Chick. Veuillez noter que Chick n'aura aucune arme à moins qu'il n'obtienne les pièces du robot ici.
17 Retournez à "Isis City" au nord-ouest depuis "Iron City" et parlez à la personne profondément sous terre pour obtenir la "Cerami Card".
18 Quittez « Isis City » et entrez dans la « Serami Force Frontline Base » au sud-ouest, et combattez avec Oregi à l'arrière. Après la bataille, montez les escaliers du fond et arrivez à "Cerami City". Le « Kit Kimemasa » peut être obtenu à partir du conteneur.
19 Agissez dans l'ordre suivant dans "Cerami City".
  1. Parlez à "Thunder" au 2ème étage.
  2. Parlez à "Chiesa" au 2ème étage et obtenez "Robo HP Kit 1, Kanashiba Kit". (n'importe lequel)
  3. Allez au B1F depuis l'ascenseur dans la partie sud-est du 1F, combattez et battez "Oregi" à l'arrière.
  4. Prenez la navette à l'arrière et allez à "Vesta 1" et récupérez une "carte pass" auprès du maire. (n'importe lequel)
20 Remontez dans la navette et rendez-vous à "Satellite Base". Au même moment, Morita partit. Parlez à « Togo » au 2ème étage et obtenez « Carte de licence, fichier cartographique 2 ». Parlez à "Pamil" au même étage pour rejoindre votre groupe (facultatif). Après avoir obtenu la "Carte de Licence", vous pourrez synthétiser des armes à l'usine du 1er étage. Vous pouvez obtenir « HP Kit 3, Kit de réparation » en parlant à Pamil.
21 Prenez la navette depuis le port au 1er étage de « Base Satellite » jusqu'à « Land 2-Potato Area ».
22 Parlez à Kazu à la Maison de Garde de Kazu, au sud du port. De plus, parlez à « Tack » aux « Ruines du centre commercial Mecha » au nord-ouest pour rejoindre la fête (facultatif). La conversation avec Kazu est liée au drapeau d'acquisition de l'amulette (non lié à la compensation). "BP Kit 2, Illusion Kit" peut être obtenu sur le site Mecha Shop Center. Vous pouvez obtenir le « Kit secret » en parlant à Tuck.
23 Depuis "Mecha Shop Center Ruins", arrivez à "Potato Town" au nord-ouest.
24 Partez vers le nord depuis "Port" et suivez la voie navigable jusqu'à atteindre "Bio Fortress". Avancez vers l'arrière et sortez vers un autre champ, puis continuez et obtenez le « Traducteur Mu » à l'arrière des « Ruines de l'Institut de recherche Mu ». Le « Kit Robo HP 2, Kit Naerun » peut être obtenu dans chaque cachot.
25 Retournez au « Port » et prenez la navette jusqu'à « Land 2-Orange Area ».
26 Allez vers le nord-est depuis "Port" le long de la montagne, traversez la "Zone de structure de Kabema" et arrivez au "Camp Orange". Parlez à "Rita" dans la partie nord-est de la ville et rejoignez la fête. Obtention du "Disque Orange". De plus, sans le « Mu Translator », vous ne pourrez pas traverser la zone de structure inter-murs. Le "BP Kit 3" peut être obtenu à partir du conteneur situé dans la zone de la structure du mur. Vous pouvez obtenir le « HP Kit 4, Solid Kit 3 » auprès des habitants d’Orange Camp.
27 Prenez la navette jusqu'à "Land 1 (Cerami City)" et parlez à "Thunder" pour obtenir "Pyrobot 2".
28 Depuis "Cerami City", prenez un croiseur à la jetée nord-ouest et atterrissez à la jetée sud-ouest, où vous pourrez récupérer une "bouteille d'oxygène" à l'arrière de "Cosmo City". Vous pouvez obtenir le "Corps de Titane" en parlant à quelqu'un dès que vous entrez dans Cosmo City.
29 Atterrissez depuis la jetée dans la partie nord-ouest du terrain 1 et arrivez à la « zone de structure mur à mur vers Ozone City » devant vous. Traversez le mur extérieur de la colonie en chemin et allez à l'arrière pour combattre "Ledesma". Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez "Pyrobot 3". Si vous allez plus loin à l'intérieur, vous arriverez à "Ozone City".
30 Si vous parlez au « Dr. Order » dans « Ozone City », « Pico » rejoindra en tant que PNJ. Procurez-vous une « bouteille d'oxygène » dans le conteneur situé dans la même pièce. Les bouteilles d'oxygène peuvent être récupérées ici dès qu'elles sont épuisées.
31 Allez vers le nord depuis "Isis City" en aéroglisseurObtenez "Cerami Body" dans une certaine "Angel Force Base".
32 Entrez dans la base sud depuis "Fiber City" et parlez à "Margaret" pour obtenir le "Shuttle Body". L'armure la plus solide de Jin nécessite "Corps en titane, corps en céramique" pour être obtenue.
33 Rendez-vous à "Land 2-Corn Area" en navette et conquérez "Cruiser Station, Medical Center Ruins, Isis Hotel Ruins, Library" et "Leisure Recruit Ryu pour votre fête au "Center Ruins" (facultatif). Vous pouvez obtenir le `` Yarana Kit'' du conteneur de ``Cruiser Station'' et le ``Iryo Kit and Robo HP Kit 3'' des ``Medical Center Ruins''. L'emplacement de la bibliothèque est différent selon que vous allez par voie terrestre ou fluviale (Vous pouvez obtenir 3 "livres" à Kawaji)
34 Depuis « Corn Area Port », continuez vers le nord-ouest le long de la montagne rocheuse et arrivez à « Corn City ». Vous pouvez obtenir le coup décisif de Jin et une « lettre d'introduction » (permettant de consulter un médecin à Orange Camp). Si vous parlez à Kazu, vous pouvez obtenir « l'amulette de Kazu » auprès de la mère de Kazu.
35 Prenez la navette jusqu'à "Vesta 2" et récupérez le "Hydro Wing" à l'arrière. Il s'agit d'un objet qui vous permet de vous téléporter vers une ville que vous avez visitée autant de fois que vous le souhaitez. De plus, dans Vesta 2, le niveau de difficulté est élevé car vous êtes séparé de vos amis au fur et à mesure de votre progression.
36 Allez à nouveau à « Kaz's Watch House » et parlez à l'homme pour qu'il utilise « Kaz's Charm ». Cela a pour effet d'empêcher les rencontres pendant un certain temps. Une fois utilisé, il disparaît.
37 Depuis « Potato Area Port », arrivez à « Potato Town » au nord-ouest.
38 Quittez « Potato Town » et parlez à « Virgil » à l’arrière de « Arsenal Depot » au nord pour obtenir « Potato Disc ». Après avoir conquis l'armurerie, le magasin de Potato Town rouvrira et vous pourrez acheter le char BP le plus puissant.
39 Traversez "Iron City 2" au-delà du marais à l'ouest du port de la zone orange et parlez au "Général Dan" dans les profondeurs de "Purple Town". Après cela, il rejoindra le groupe en tant que PNJ.
40 Retournez à l'entrée de "Iron City 2" et parlez à Cyborg pour faire partir le "Général Dan".
41 Parlez à "Wolf" dans "Cone City" et obtenez "Cone Disk".
42 Parlez à « Togo » à « Base satellite » et obtenez « Carte Gaia, Bio Disk ».
43 Depuis "Corn City", traversez "Kaiser Road" au nord-ouest et combattez "Ash" au fond de "Biobase". Après l’avoir vaincu, faites fonctionner le système de contrôle des voies navigables.
Ash : HP 10000/ Augmentez votre puissance d'attaque avec Bomber etc., et si vous attaquez tout en gardant des HP élevés, vous gagnerez facilement.
44 Traversez le cours d'eau drainé et arrivez au "Centre Ville". Combat contre "Ledesma" à l'entrée. Détruire.
45 Allez à "Vesta 3" depuis l'ascenseur au centre de "Center City" et parlez à "Tania" à l'arrière pour obtenir "Reflex Suit". Vous aurez besoin d'un réservoir d'oxygène pour accéder à Vesta 3. Obtenu auprès du scientifique près de l'ascenseur.
46 Sortez par la sortie ouest de « Center City » et suivez les étapes dans l’ordre suivant.
  1. Traversez la zone de structure inter-murs et sortez dans le champ.
  2. Entrez dans la « Bio Fortress » et battez le « Metal Boss » situé au fond de la zone laser d’interception.
  3. Avancez à travers le champ et entrez dans « Kabema Factory », battez « Weber » en cours de route (au-delà du conteneur avec 2 packs de calories) et continuez.
Des « gants de protection » peuvent être obtenus à l'usine Kabema. Armure pratique qui réduit considérablement les dégâts subis uniquement au premier tour.
47 Traversez le champ violet et arrivez au "Bio Palace". Conquérez dans l’ordre suivant.
  1. Combattez avec "Bio Kaiser" au 8ème étage. Après l'avoir vaincu, "Pico" s'en va. Les HP et BP de chacun sont entièrement récupérés.
  2. Au fur et à mesure que vous avancez, vous combattrez et vaincrez "Bio Kaiser".
Il n'y a que le dernier donjon, et il est très long. A partir du 5ème étage, vous rencontrerez Zakobos, nous vous recommandons donc d'utiliser l'Amulette de Kazu.
48 Allez plus loin à l’intérieur et prenez la navette jusqu’au bout.


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