Code de modification de contre-attaque de Zoids 2 Genève

24 octobre 2024

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Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. Argent en main 641A:09- 6420:09 Argent en main 9999999G Dépôt 6421:09- 6428:09 Montant du dépôt 99999999G
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques.Pour
Argent en possession 641A:09

6420:09
Argent 9999999G
Dépôt 6421:09

6428:09
Montant du dépôt 99999999G
Niveau 6444:2B Niveau 44. S'il est supérieur à cela, la vitesse de défilement du combat sera trop rapide et l'affichage deviendra étrange.
Class 646C :** 0 : Soldat / 1h : Soldat / 2h : Sergent / 3h : Adjudant / 4h : Sous-lieutenant / 5h : Lieutenant / 6h : Capitaine / 7h : Major / 8h : Lieutenant Colonel / 9h : Colonel / Ah : Général de brigade / Bh : Major Général / Ch : Lieutenant Général / Dh : Général / Eh : Maréchal / Bug après Fh
Points d'expérience 6469:3F
646A:42
646B:0F
Valeur d'expérience 999999. Lvup se fait par 2 pour chaque bataille.
Zoïdes
1ère VIE
6473:0F
6474:27
VIE9999 
Zoïdes
2ème VIE
6475:0F
6476:27
Zoïdes
3ème VIE
6477:0F
6478:27
Zoïdes
4ème VIE
6479:0F
647A:27
Objets en possession 6429:xx

6437:xx
xx, reportez-vous au code article ci-dessous. 14 colonnes d'articles.
Zoïdes de possession 6439 : aa

643C : aa
yy reportez-vous à la liste des Zoïdes ci-dessous. Pour 4 Zoïdes.
Possession de Gustave 643D:07 Statut d'acquisition de Gustav (traité comme 5ème Zoïdes)
Peut lancer plusieurs attaques 0048:01
0049:01
Le délai des armes d'attaque est réduit, permettant un tir ultra rapide et un tir automatique. Code fixe requis.

●Tableau des codes d'article
Certains objets ont plusieurs objets portant le même nom, mais les objets marqués d'un (faux) ne peuvent pas être utilisés, équipés ou vendus pendant la bataille ou le mouvement. Les éléments portant des noms Zoids sont des éléments factices et lorsqu'ils sont utilisés, vous serez redirigé vers l'écran titre.
00 Réservoir électronique 10 Écran de faisceau
01 Capsules électroniques 11 Furu A (faux)
02 E-chubu 12 Furu・A
03 Bouclier électronique 13 Portée Seki Gassen
04 Tabou Booster (Faux) 14 Hyper-A
05 Booster de tabous 15 kikanho
06 Protecteur 16 Canon
07 Lumière A 17 La vie de Beemura
08 Hojoenjin (faux) 18 Une nacelle de missile
09 Hojoenjin (faux) 19 Pod de missiles
0A Hojoenjin 1A 2Renso Kushahou
0B Sachiraito 1B Barkanhou
0C Seigyobanie 1C 4Renso Kushahou
0D Sumo Kusukurien 1D Chokyorihou
0E Ogatakago (faux) 1E Shokukanon
0F Ogatakago 1F 4 Renbeam Ho
20 Rasoir Kyanon 30 Yuigon
vingt-et-un Fusée Ho 31 Konetsudan
22 Missile enseignant 32 Tokushugokin
23 Napalmho 33 Angoubun
24 Disquette Bunseki 34 CARTE
25 Disquette Bunseki 35 Carte
26 Netaigyo 36 Kaidokuki
27 Gyurosu 37 Casseroles
28 Pantalon 38 Artisanat Hobara
29 BatorrustLily 39 Boulanger
2A Sekkeizu 3A Seimeiji Sotchi
2B Hisshohon 3B Clé
2C (vide) 3C Réservoir électronique
2D Fleur 3D Clé de la disparition
2E Inquiéter 3E Retirer
2F Seimei Énergie 3F Sildoraiga MK2
40 Sildoraiga MK2 50 C'est Mado-san
41 Division 51 Desu Zaura
42 Urutora Zaurus 52 Désaura MK2
43 Gojuras 53 Dimétrodon
44 Gojurasu MK2 54 Taïga de Sabel
45 Saramandre 55 Saluer Sabre
46 Gustave 56 Aian Kong
47 Arozaura 57 Aian Kong
48 Panaché 58 Mon MK2P
49 Ptéras 59 Mon MK2
4A Baefeater 5A Hon rouge
4B Visage d'ours MK2 5B Parcourir
4C Komandolphe 5C Briser MK2
4D Komandolphe MK2 5D Marteau Rocher
4E Goruhex 5E Shipantsaa
4F Kanontotas 5F Uodique
60 Tsuinhon
61 Shutoruhi
62 Iguane
63 Rédora
64 Mousse de bruyère
65 Hérukyatto
66 Église sacrée
67 Marudaa
68 Ton menton
69 Moruga
6A Zatton
6B Matière
6C À Raya
6D (bogue)
FR (aucun)
●Tableau des codes zoïdes
Quatre des machines ci-dessous sont des Zoïdes morts qui ne peuvent réellement pas être obtenus. Si vous montez à bord d'un avion impérial, les graphismes du terrain seront bogués. Le contenu de l'équipement semble être le même que celui du petit Zoid.
00 Bouclier Liger MK2 (Bleu) Large 2400 2800 2400 21.6 9.0 92 250km/h
01 Bouclier Liger MK2 (blanc) Large 3600 4000 3600 21.6 11.5 110 240km/h
02 Division Large 2600 3200 2600 20.8 10.8 230 130km/h
03 Ultrasaure Large 5800 7200 5800 50.0 27.5 507 50km/h
04 Gojulas Large 2800 3500 2800 26.0 21.0 230 75km/h
05 Gojulas MK2 Large 4500 5500 4500 34.6 21.0 265 70km/h
06 Salamandre Large 1700 2000 1700 21.6 17.1 100 M2
07 Gustave - - 0 0 14.76 9.36 68 50km/h
08 Allosaure Small 600 800 600 13.7 10.8 62 170km/h
09 Varigateur Small 150 200 150 14.5 4.4 24.3 150km/h
0A Ptéras Small 300 350 300 10.3 8.2 21.6 M2
0B Combattant d'ours Small 600 800 600 12.0 6.3 45.6 190km/h
0C Chasseur d'ours MK2 Small 1200 1400 1200 12.0 6.8 45.6 200km/h
0D Commandement Loup Small 650 800 650 14.7 7.9 46 200km/h
0E Commandement Loup MK2 Small 1150 1400 1150 14.7 7.9 46 210km/h
0F Golhex Small 700 600 700 14.8 7.2 58.8 120km/h
10 Tortue canon Small 280 350 280 9.9 5.8 33.6 100km/h
11 Tonnerre fou Large 6400 8000 6400 41.8 16.6 585 100km/h
12 Saurer de la mort Empire 7600 8000 7600 32.4 21 400 90km/h
13 Saurer de la mort MK2 Empire 9700 9900 9700 32.8 21 420 100km/h
14 Dimétrodon Empire 1400 1700 1400 22.3 12.6 156 150km/h
15 Tigre de Sabre Empire 2200 2500 2200 15.6 9.1 78 200km/h
16 Grand Sabre Empire 3400 4000 3400 15.8 11.5 90 240km/h
17 Iron Kong (bug) Empire 2000 2000 2000 15.8 11.5 90 240km/h
18 Iron Kong Empire 2800 3500 2800 11.5 17.7 187 150km/h
19 Iron Kong MK2P Empire 5850 6500 5850 11.5 20.6 209 150km/h
1A Iron Kong MK2 Empire 4950 5500 4950 19.1 20.8 198 150km/h
1B Corne rouge Empire 1650 2000 1650 20.8 7.6 94 130km/h
1C Brachios Empire 720 800 720 12.6 12.6 48.8 140km/h
1D Brachios MK2 Empire 1150 1400 1150 12.6 12.6 48.8 160km/h
1E Serrure à marteau Empire 300 350 300 5.6 6.7 26.8 180km/h
1F Panzer de mer Empire 192 200 192 8.4 5.5 28.5 100km/h
20 Wodic Empire 420 500 420 17 4.2 32.2 58 nœuds
21 Corne double Empire 195 200 195 9.1 8.4 25.3 180km/h
22 Storch Empire 200 200 200 13.2 6.1 19.2 M2.1
23 Iguane Empire 260 350 260 10.0 8.2 23.6 200km/h
24 Redler Empire 500 600 500 17.0 6.0 34 M3
25 Lymos noir Empire 1200 1400 1200 11.3 7.6 56 160km/h
26 Hellcat Empire 260 350 260 13.2 5.0 24 180km/h
27 Cycurtis Empire 192 200 192 11.9 3.7 17.4 390km/h
28 Mulder Empire 130 100 130 8.5 6.5 34.6 100km/h
29 Plomb Empire 192 200 192 10.8 3.0 26.6 60 nœuds
2A Demain Empire 130 100 130 11.8 3.0 19.7 200km/h
2B À Zutton Empire 128 100 128 14.8 7.2 58.8 120km/h
2C Matière Empire 1128 100 128 10.1 8.7 25.5 180km/h
2D Liger Empire 1400 1500 1400 12.2 6.8 17.5 500km/h
2E (bogue)
- Tableau des objets perdus (objets qui existent uniquement dans les données et ne peuvent pas être obtenus via le jeu normal)
18 Une nacelle de missile Ne peut pas être utilisé pendant une bataille ou un mouvement, ne peut pas être équipé, prix de vente 75G
2B Hisshohon Ne peut pas être utilisé, équipé ou vendu pendant une bataille ou un mouvement.
2C (vide) Ne peut pas être utilisé pendant une bataille ou en mouvement, ne peut pas être équipé, ne peut pas être vendu à un prix
3E Retirer Utilisez pour accéder à l’écran titre. Les codes suivants (noms Zoid) sont les mêmes.
0C Seigyobanie Ne peut pas être utilisé pendant une bataille ou en mouvement, ne peut pas être équipé, prix de vente 600G
- Tableau des Zoïdes perdus (Zoïdes qui n'existent que dans les données et ne peuvent pas être obtenus via le jeu normal)
00 Bouclier Liger MK2 (Bleu) 2400 Comparé à l'avion normal du même nom, il est bleu et a des spécifications différentes.
Le contenu de l'équipement est le même que celui de l'avion du même nom.
05 Gojulas MK2 4500 Le contenu de l'équipement est exactement le même que celui du Gojulas, et les spécifications ont également été augmentées pour une compatibilité ascendante.
Les graphismes sont les mêmes que ceux de Gojulas.
0C Chasseur d'ours MK2 1200 Le contenu et les graphismes de l'équipement sont les mêmes que ceux de Bearfighter.
0E Commandement Loup MK2 1150 Le contenu et les graphiques de l'équipement sont les mêmes que ceux de Command Wolf.


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