Esper Dream 2 Nouvelle stratégie de combat

25 octobre 2024

1 LECTURE

Notions de base (choses à garder à l'esprit) Conseils stratégiques Organigramme stratégique Selon la théorie, la stratégie consiste à procéder par ordre de numéro de bibliothèque. ↓ Entrez dans la bibliothèque 11 et la bibliothèque 1 pour arriver à la ville. Parlez à « Lisa » devant la fontaine et elle vous rejoindra. 2 Quittez la ville vers le sud et arrivez au port. Parlez à « Bark » dans la maison au sud-ouest. 3 Quittez la maison et suivez la route vers le sud, entrez dans un certain navire et parlez à « Pluton » pour obtenir « Monster Scales ». Des ennemis se forment devant le navire.

Bases (choses à garder à l’esprit)

Conseils stratégiques

Organigramme de la stratégie

Selon la théorie, le flux consiste à conquérir par ordre de numéro de bibliothèque.
↓Bibliothèque 1
1 Entrez dans la bibliothèque 1 et vous arriverez à la ville. Parlez à « Lisa » devant la fontaine et elle vous rejoindra.
2 Quittez la ville vers le sud et arrivez au port. Parlez à « Bark » dans la maison au sud-ouest.
3 Quittez la maison et suivez la route vers le sud, entrez dans un certain navire et parlez à "Pluton" pour obtenir "Monster Scales". L’ennemi campe devant le navire, une bataille sera donc forcée.
4 Parlez à nouveau à "Bark", puis quittez la maison et allez vers l'est pour parler à "Wendy" devant le phare pour obtenir la "clé de la maison".
5 Retournez en ville et récupérez du « matériel de plongée » à la maison située dans la partie nord de la ville. Parallèlement à cet événement, des ennemis apparaîtront dans tous les lieux.
6 Immédiatement après avoir quitté la ville, plongez dans la mer depuis les escaliers sud-est et traversez le tunnel sud-est pour obtenir la « Lumière sacrée ».
7 Si vous retournez chez « Bark », un événement se produira.
8 Quittez la maison de Berk, plongez dans la mer depuis les escaliers sud-est, marchez vers l'ouest le long du port, traversez le tunnel sud-ouest et combattez "Seadra". Après l'avoir vaincu, obtenez "Aqua Ring" et apprenez "Esper Light".
↓Bibliothèque 2
9 Entrez dans la bibliothèque 2 et vous arriverez à l’intérieur du train. Si vous parlez au « conducteur » du côté ouest, il rejoindra en tant que PNJ et obtiendra une « licence ». De plus, vous pouvez obtenir "Esper Eye" dans le coffre au trésor rouge situé du côté est du train. Rien qu’en le possédant, vous pouvez voir des ennemis invisibles. Quant à l’ennemi invisible protégeant le coffre au trésor rouge, il est efficace pour disperser des mines le long du mur.
10 Deux étages à l'est, parlez au gars du magasin d'armes dans la pièce gardée par les ennemis. Un événement se produira lorsque vous quitterez la pièce.
11 Parlez à l'homme entouré d'ennemis du côté ouest. Au même moment, le train arrivait en gare.
12 Sortez du train, prenez l'escalator jusqu'au sud-ouest et parlez au "Président" dans la pièce à côté de l'auberge au 2ème étage.
13 Après avoir quitté le bureau du président, descendez l'escalator au nord-est, montez dans le train et allez du côté ouest. Un événement se produira où vous poursuivrez « Ricky » (attention, à chaque fois que vous entrerez en contact avec Ricky, une bataille s'ensuivra). Lorsque vous allez jusqu'au bout et revenez par où vous êtes venu, un événement d'apparition de « cape noire » se produira. En revenant du côté ouest, vous arriverez à la gare.
14 Parlez à nouveau au « Président » et obtenez le « Billet Express ». De plus, lorsque vous arrivez à la gare, si vous vous téléportez et rentrez dans la Bibliothèque 2, vous pourrez vous rendre directement au bureau du président.
15 Depuis le bureau du président, prenez l'escalator sud-est et montez dans le « train passé », puis parlez au conducteur du côté est et descendez du train.
16 Achetez "Parfum de Yomi" au 2ème étage de la gare, descendez de l'escalator sud-ouest, montez dans le train, allez vers l'ouest et combattez "Ricky" à l'arrière. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez "Moon Ring" et apprendrez "Esper Stop".
17 Parlez au magasin d'armes dans le train et récupérez le "Fairy Suit". (Événement facultatif. La condition d’occurrence est claire dans la bibliothèque 2)
↓Bibliothèque 3
18 Arrivé à "Minus Town" depuis la bibliothèque 4 (la bibliothèque 3 ne peut pas être saisie pour le moment). Sortez de la ville, suivez la route et parlez à Neji-kun, qui vous rejoindra en tant que PNJ. De plus, lorsque vous quittez la ville et suivez la route, veuillez ignorer les pièces où la musique d'ambiance change.
19 Allez plus loin, tombez dans le trou et utilisez le dispositif de transport au sud pour vous déformer et arriver à "Plus Town". Parlez au chauffeur dans l'arrière-maison et obtenez la "Plus Key".
20 Sortez de la ville et suivez la route jusqu'à ce que vous entriez dans le "Plus Warehouse" et vous entendrez une voix appelant à l'aide. Si vous aidez 3 personnes, vous obtiendrez un « interrupteur de télécommande ». Ensuite, procurez-vous de l'"Hyper Cerami" au haut fourneau (facultatif). Il est difficile de déterminer la troisième personne, mais elle se trouve dans la partie sud-ouest du haut fourneau. Hyper Cerami est un haut fourneau "moins ville". Il est situé au nord-est de l'appareil de transport en direction de .
21 Parlez au chauffeur de la maison au nord-est de "Plus Town" et récupérez le "Lightning Gun". Cependant, l’obtention de cette arme est facultative. "Hyper Cerami" est requis pour obtenir l'arme.
22 Obtenez la "Clé Moins" dans le coffre au trésor après avoir déformé avec le dispositif de transport dans la partie nord-est de la zone de déchargement en faisant fonctionner le terminal à l'endroit où vous êtes allé d'où vous avez fait de "Neji-kun" votre ami. Après cela, retournez dans la zone de décharge et passez par le trou au nord. A noter que la décharge peut être arrêtée depuis le terminal ouest (là où se trouve la vis), mais cela est facultatif. Si vous obtenez la touche moins, vous pourrez accéder directement à la zone de déchargement depuis « ville plus ». C'est une bonne idée de se préparer au patron qui vous attend.
23 Combattez le "Dieu du Métal" devant l'endroit où sont retenus captifs les trois Pink Drivers. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez "Earth Ring" et apprendrez "Teacher Gathering".
24 Retournez à la bibliothèque et parlez à l'homme devant la bibliothèque 3 pour obtenir "Barrier Suit, Frame Ring". (Dans le même temps, Bookshelf 3 sera traité comme effacé)
↓Bibliothèque 5
25 Arrivé au "Crystal Village" depuis la bibliothèque 5. Parlez au prêtre au sanctuaire dans la partie nord du village.
26 Quittez le village, entrez dans la montagne et effectuez les étapes suivantes.
  1. Parlez à "Hoshi-kun" au bout du chemin et demandez-lui de vous rejoindre en tant que PNJ.
  2. Un événement se produira lorsque vous vous dirigerez vers le nord-ouest (sommet de la montagne), entrerez dans la grotte à l'arrière et sortirez par la sortie est du panneau.
  3. Revenez sur vos pas, descendez l'échelle depuis le panneau, tournez à droite au bout et sortez.
  4. Entrez dans le trou avec le panneau indiquant "Ceci est une impasse..." et écoutez la phrase "Kihachi" au fond.
  5. Revenez sur vos pas et entrez dans la grotte d'où vous êtes venu plus tôt, puis prenez immédiatement la sortie Est. (Arrivez à un endroit où vous pouvez voir la porte torii)
  6. Allez plus loin dans la grotte orientale, puis entrez dans la grotte nord de Tatefuda et parlez à Goro pour obtenir l'échelle de corde.
  7. Retournez là où se trouve Kihachi et sauvez-le.
27 Si vous remontez au sommet de la montagne, un événement se produira.
28 Retournez en ville et parlez au "Prêtre" à l'intérieur du sanctuaire dans la partie nord de la ville.
29 Quittez la ville et partez à la conquête dans l'ordre suivant.
  1. Entrez dans la grotte dans la partie sud-ouest de la montagne et prenez la sortie est. (En avant, nous arriverons au Kidomari Tatefuda)
  2. Entrez dans la grotte au nord-est (le panneau indiquant attention aux monstres).
  3. Entrez dans la pièce avec le panneau dans la grotte et parlez à "Sanpe" pour obtenir la "Clé du Phénix".
  4. Après avoir quitté la grotte, tombez dans le trou du côté ouest où est tombé Kihachi, puis suivez le chemin vers le sud et parlez à l'oiseau.
  5. Parlez à Gorosuke à l'arrière et récupérez la Corne du Dieu Dragon.
30 Entrez dans la grotte dans la partie nord-est de la montagne (sommet de la montagne) et examinez la porte torii après être tombé à travers le trou. Après cela, rendez-vous au Palais Céleste depuis l'échelle qui apparaît.
31 Parlez à la « Reine » au dernier étage du Palais céleste et obtenez la « Clé du Palais céleste ». Après cela, utilisez la porte torii pour passer par la porte du côté nord de la chambre de la reine et combattez "Guira Southern" à l'arrière. Après l'avoir vaincu, vous recevrez le "Golden Gun". De plus, le trou devant le patron est relié au puits du village. C'est bon de revenir aux préparatifs.
↓Fin de partie
32 Un événement se produira lorsque vous vous approcherez du centre de la bibliothèque. Les escaliers menant au sous-sol seront déverrouillés. De plus, vous ne pouvez pas descendre les escaliers à moins d'avoir le "Golden Gun & Great Suit".
33 Allez en ville avec la bibliothèque 1 et parlez à la femme dans le jardin fleuri dans la partie ouest de la ville pour obtenir la "Pierre Seedra".
34 Parlez au conducteur du côté est du train sur la bibliothèque 2 pour obtenir la "Ricky Stone".
35 Parlez à l'homme près de l'entrée de la ville sur l'étagère 5 pour obtenir la "Pierre de Gila".
36 Allez à "Minus Town" sur l'étagère 4 et parlez à Neji dans la partie nord de la ville pour obtenir "Metal Stone". Après cela, parlez au chauffeur à l'arrière de "Plus Town" et récupérez le "Great Suit" (4 pierres sont nécessaires pour créer le Great Suit).
37 Descendez les escaliers de la bibliothèque et complétez les étapes dans l'ordre suivant.
  1. Si vous parlez à l'homme juste après être entré, un « homme mystérieux » le rejoindra en tant que PNJ.
  2. Allez plus loin tout en battant les ennemis fixes (boss jusqu'à présent) en cours de route (les boss ennemis seront entièrement récupérés une fois vaincus. Les boss réapparaîtront une fois vaincus. Ne le faites pas).
  3. Dès que vous entrez dans la 9ème salle (chambre du Dieu du Métal), « l'homme mystérieux » s'en va.
  4. Un événement se produit dans le dos. Combattez et battez "Dream Destroyer".
38 Fin


Articles Liés