stratégie des guerres dans la jungle

24 octobre 2024

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Notions de base (choses à garder à l'esprit) Conseils stratégiques Organigramme stratégique Il s'agit d'un organigramme simple pour terminer le jeu. (Les parties hachurées en jaune sont des flux qui ne sont pas liés au défrichement) 1 "Boy's Village" Départ de chez vous. Agissez dans l’ordre suivant. Récupérez le « Pantalon en tissu » dans le coffre au trésor et équipez-le. (Si vous ne l'équipez pas, l'événement ne progressera pas) Parlez à papa et il rejoindra en tant que PNJ. Les PNJ combattent en tant qu'alliés et attaquent automatiquement.

Bases (choses à garder à l’esprit)

Conseils stratégiques

Organigramme de la stratégie

Il s’agit d’un organigramme simple pour terminer le processus. (Les parties hachurées en jaune sont des flux qui ne sont pas liés au défrichement)
1 « Boy's Village » commence à la maison. Agissez dans l’ordre suivant.
  1. Récupérez le « Pantalon en tissu » dans le coffre au trésor et équipez-le. (S'il n'est pas équipé, l'événement n'aura pas lieu)
  2. Si vous parlez à Papa, il rejoindra le groupe en tant que PNJ. Les PNJ se battront en tant qu'alliés et attaqueront automatiquement.
  3. Lorsque vous quitterez votre maison, vous combattrez "Apini Goat/Hunter x 2". Détruire.
2 Depuis "Boy's Village", arrivez à "Fortune Telling Obaba's House" au sud-ouest. Écoutez le diseur de bonne aventure Obaba.
3 Arrivez au "Ferry Pier" à l'ouest du "Boy's Village". Agissez dans l’ordre suivant.
  1. Parlez au marin et récupérez « l'herbe médicinale » dans le coffre au trésor au 2ème étage du navire. (Les deux indicateurs de progression)
  2. Un événement se produira lorsque vous parlerez au marin. Papa part et est obligé de déménager.
Après cet événement, vous pourrez le rencontrer sur le terrain. Si vous vérifiez la source dans la partie nord-est de Boy's Village, vous pouvez récupérer complètement, c'est donc une bonne idée de l'utiliser comme base et d'augmenter votre niveau dans une certaine mesure.
4 Parlez à nouveau à « Fortune Telling Obaba », posez des questions sur « Papa » et obtenez « la clé d'Obaba ».
5 Entrez dans la « Jungle secrète » immédiatement après avoir quitté la sortie ouest de « Maison d'Obaba » et terminez les étapes dans l'ordre suivant.
  1. Obtenez la « Lettre de papa » dans le coffre au trésor au nord-est.
  2. Obtenez la « Gangplank » dans le coffre au trésor au centre.
6 Entrez dans la grotte orientale depuis « Boy's Village » et utilisez la « passerelle » pour sortir.
7 Entrez dans la forêt sud depuis la grotte (sortie) et suivez les étapes suivantes.
  1. Combattez avec "Sasuke" devant le pont. Après l'avoir vaincu, sélectionnez « Oui » pour rejoindre le groupe. (Aucune sélection n'entraînera une boucle)
  2. Sortez par la sortie sud-est.

De plus, vous pourrez vous ressourcer auprès de la source située à l'intérieur de la grotte.
8 Depuis la forêt (sortie), arriver au "Mole Village" en direction de 14h.
9 Entrez dans la grotte sud-est depuis « Mole Village » et procédez dans l’ordre suivant.
  1. Parlez à la taupe juste après être entré et combattez "Evil Mole x2". Détruisez-le et continuez.
  2. Descendez l'échelle au nord-est, allez au sud et montez l'échelle, puis montez l'échelle à proximité.
  3. Entrez dans la jungle voisine.
  4. Battez le "Evil Mole x 2" au fond de la jungle et le PNJ "Ken" vous rejoint.
10 Retournez à la grotte et montez l'échelle vers le nord pour arriver au "Village des oiseaux migrateurs".
Le « Boomerang » que vous pouvez acheter ici peut être utilisé pour des attaques de groupe et peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez.
11 Tombez dans le trou au nord de "Mole Village" et parlez à la personne au bout de l'échelle pour combattre "Alani Goat". Détruire.
12 Entrez dans la jungle vers 8 heures depuis "Mole Village" et parlez à "Ten" au fond pour obtenir "Ten's Flute".
13 Depuis "Mole Village", passer par le "passage souterrain" vers 10 heures. ("Ken" part en chemin)
14 Arrivée au "Linky Village", qui se situe immédiatement depuis le "passage souterrain (sortie)". Le "White Nunchaku" que l'on peut acheter ici est une arme puissante qui peut attaquer deux fois. S'il vous plaît, achetez-le.
15 Entrez dans le "Poison Swamp (Skeleton)" à 14 heures depuis "Linky Village" et récupérez le "Ring of Power" dans le coffre au trésor sur B2F. Il s'agit d'un équipement qui donne à chacun la possibilité de « récupérer complètement une fois le niveau élevé » simplement en le possédant.
16 Partez vers le nord depuis le "Marais empoisonné" et arrivez à la "Maison". Procurez-vous la « corde courte » et demandez au résident le texte du mémo de Papa.
17 Juste à côté de la « maison individuelle ». Après avoir traversé de nombreux tunnels, nous sommes arrivés au « Coal Mining Village ». Agissez dans l’ordre suivant.
  1. Parlez au résident du 2ème étage de la maison sud-est pour obtenir le « Scoop ». (Les actions suivantes sont facultatives)
  2. Descendez l'échelle au sud-ouest et enlevez les débris avec une pelle.
  3. Descendez l’échelle du côté sud-ouest de B1F.
  4. Suivez le chemin sur B2F et descendez l'échelle.
  5. Montez l’échelle juste au nord du môle sur B3F.
  6. Descendez l’échelle dans la partie nord-est de B2F.
  7. Poussez le rocher sphérique à proximité et parlez à la personne à l'arrière.
C'est un événement pour aider les gens, mais en réalité, une fois que vous avez reçu la pelle, vous avez effectué les actions nécessaires pour la nettoyer.
18 Longez la voie ferrée depuis la « maison individuelle » et arrivez à « Lake Village ». Agissez dans l'ordre suivant.
  1. Parlez au garçon au sud puis à l'hôpital pour obtenir le "Sac à dos".
  2. Utilisez la "corde courte" sur l'arbre près du garçon pour passer de l'autre côté.
  3. Utilisez "Knapsack" sur "Old Man Marco" à l'arrière et parlez-lui pour obtenir "Sleeping Flute".
  4. Parlez à la fille en haut des escaliers au sud-est et demandez à "Mio" de rejoindre votre groupe.
19 Entrez dans le "Snake Pit" en direction de 1 heure depuis le "Lake Village" et combattez le "Snake King" au fond du passage caché au sud des décombres. Détruire.
20 Retournez au "Lake Village" et obtenez "Long Rope" dans le coffre au trésor au sud.
21 Depuis "Lake Village", utilisez la "longue corde" sur l'arbre près du pont cassé au nord, traversez de l'autre côté et arrivez à "Haasa Village". (Facultatif)
22 Allez au nord depuis le "Village Haasa", traversez la "Grotte de la Montagne Fleurie" et parlez au résident de la maison au sommet de la montagne.
23 Depuis "Harsa Village", suivez la route vers le nord-ouest et arrivez à la "maison".
24 Depuis la "Maison", traversez les eaux peu profondes vers le sud et arrivez à la "Jungle". Vous pouvez obtenir un bracelet en argent dans le dos.
25 Partez vers le nord depuis la « maison individuelle » en passant par le pont et longez la mer pour arriver à la « ville portuaire ». Achetez « Takoyaki » à l'atelier d'outillage.
26 Depuis la "ville portuaire", arriver au "phare sud" en direction de 4 heures.
27 Entrez dans le pont sud-ouest depuis « Port Town » (au nord de la maison) et combattez « Kawani Goat ». Après l'avoir vaincu, parlez à la sirène dans le dos.
28 Entrez dans la "Western Mountain Cave" à l'ouest de "Port Town" et procédez dans l'ordre suivant.
  1. Battez la "Parka Goat" sur le chemin et continuez.
  2. Immédiatement après être entré sur le terrain, entrez dans une maison et parlez au résident pour obtenir la « Corde de marin ».
29 Depuis « Port Town », entrez dans « North Lighthouse » vers 14 heures et parlez à la personne au 4ème étage.
30 Retournez à « Port Town » et agissez dans l’ordre suivant.
  1. Allez au quai depuis les escaliers de la maison est.
  2. Utilisez la "Corde du marin" sur le tonneau dans la partie nord de la jetée et entrez dans le navire fantôme.
  3. Un événement se produira lorsque vous descendez au B1F et que vous vous tenez devant la sirène. Si vous faites ce que dit la sirène, vous serez déplacé de force vers la « ville (jetée) ».
De plus, les points d’expérience des ennemis ici sont anormalement élevés, ce qui les rend aptes à passer au niveau supérieur. Une fois que vous l'aurez effacé, vous ne pourrez plus revenir, c'est donc une bonne idée d'augmenter votre niveau dans une certaine mesure.
31 Entrez dans la banque dans la partie sud de la ville, parlez à la personne à l'extrême droite et combattez « Bank Robber, Henchman x2 ». Après l'avoir vaincu, parlez à l'homme devant le comptoir et obtenez 2000G.
32 Agissez dans l’ordre suivant.
  1. Achetez des "Vêtements pour enfants (1000G)" dans le magasin de vêtements pour enfants du sud-est de la ville et utilisez-les sur Sasuke.
  2. Allez vers l'est en passant par le 2ème étage du grand magasin Twin Towers juste au nord, sortez par la sortie du 1er étage et arrivez au cirque.
  3. Montez au 2F et parlez à "Lila" sur B1F. "Sasuke" part temporairement.
  4. Parlez au capitaine à l’intérieur de l’hôtel de ville, dans la partie nord-ouest de la ville. La lire s'en va.
  5. Retournez au Cirque B1F, parlez au directeur devant la prison et sélectionnez « OK ». Sasuke le rejoint.
33 Prenez le train depuis la gare de Minato, au nord-ouest du grand magasin Twin Towers. (Vous pouvez aller n'importe où. Ensuite, la construction du carrefour sera terminée et vous pourrez vous déplacer dans toute la ville.)
34 Promenez-vous dans la ville.
35 Battez le lion musclé après avoir traversé le trou dans la partie ouest de la ville.
36 Parlez au maire de la partie nord de la ville (à l’est de la gare Library-Mae).
37 Entrez dans l'aéroport situé dans la partie sud-ouest de la ville et sélectionnez « Jungle Airport (1000G) » au comptoir. Dans le même temps, vous serez obligé de vous déplacer devant la « Tour de Nan ».
38 Entrez dans "Nan's Tower" et agissez dans l'ordre suivant.
  1. Obtenez la « Clé de Nan » dans le coffre au trésor 4F. (n'importe lequel)
  2. Descendez les escaliers de la partie nord-est du 4ème étage, traversez le passage souterrain du B1F et allez jusqu'à la "Tour de Ramba".
  3. Montez les escaliers nord-est au 1er étage de la tour de Ramba et récupérez la "Clé de Ramba" dans le coffre au trésor au 2ème étage. (n'importe lequel)
  4. Combattez avec "Pampa Goat" dans la partie sud du 1F. Détruire. (n'importe lequel)
  5. Parlez à "Gonta (Éléphant)" plus loin et récupérez la "Trompette d'éléphant". (n'importe lequel)

Puisque le but est d'échapper à la tour de Ramba, il n'est en fait pas nécessaire de s'impliquer avec le patron ou Gonta.
De plus, si vous utilisez la clé de Ramba pour passer par le passage souterrain de la Tour de Ramba, vous pouvez vous rendre à la « Tour de Tsuchika », mais cela ne sert à rien d'y aller car c'est une impasse. Cependant, "Idaten Cheetah" avec une valeur d'expérience anormalement élevée apparaîtra, il est donc utile comme point d'augmentation de niveau.
Pendant que vous êtes avec lui, Gonta effectuera une attaque de soutien qui infligera environ 255 dégâts à un seul ennemi au deuxième tour uniquement.
39 Quittez « Ramba's Tower » et arrivez à « Jungle Airport » au nord. À ce stade, l’aéroport est ouvert et il est à nouveau possible de se rendre en ville.
40 Depuis la "Ramba Tower", arrivez au "Paniathil Village" en direction de 4 heures.
41 Arrivée à "l'Oasis" au sud-ouest du "Paniachil Village".
42 Depuis "Oasis", entrez dans le donjon depuis le centre du géoglyphe à 10 heures et récupérez des "Documents anciens" dans le coffre au trésor sud-ouest.
43 Depuis le "Géoglyphe Central", suivez le chemin des os en direction de 10 heures et arrivez au groupe de statues Moai au fond. Agissez dans l’ordre suivant.
  1. Examinez la cinquième statue en partant de la gauche sur la rangée supérieure, entrez à l'intérieur, battez le « Lion sacré » à l'arrière de B4F et obtenez la « Croix d'argent » dans le coffre au trésor.
  2. Examinez la deuxième statue en partant de la gauche dans la rangée du bas, entrez à l'intérieur, battez le « Lion sacré » à l'arrière de B4F et obtenez la « Croix d'or » dans le coffre au trésor.
44 Un événement se produira sur le pont à l’ouest de l’entrée de Bone Road. Je vais partir.
45 Arrivez au "Tsuchika Village" à l'ouest du pont. Le "Black Nunchaku" qui peut être acheté ici est candidat à l'arme la plus puissante.
46 Depuis le « Village Tsuchika », arrivez à la « maison » au nord. Recueillir des informations.
47 Arrivé au "phare" au nord de la "maison". Recueillir des informations.
48 Entrez vers le sud-ouest depuis le « Village Tsuchika » jusqu'à la « Tour Tsuchika » et procédez dans l'ordre suivant.
  1. Combattez avec "Quill Goat" au fond du 2ème étage. Après l'avoir vaincu, vous recevrez la "Cape d'écureuil volant".
  2. Sautez vers le sud depuis l’endroit où se trouve Quill Goat et atterrissez sur l’île des dinosaures.

De plus, le principal ennemi de Coco, "Idaten Cheetah", a une valeur d'expérience élevée. Recommandé comme terrain de chasse final.
49 Arrivée au "Village d'Uruk" dans la partie sud de l'île aux dinosaures.
50 Entrez dans "Phantom Cave (East)" et obtenez une robe en mithril (l'armure la plus solide de Mio).
La Grotte Fantôme a trois entrées et vous rencontrerez les boss précédents. « La capacité de la base est la même que le contenu à ce moment-là.
51 Entrez dans la « Grotte des Fantômes (au centre) » et obtenez un pantalon en mithril et des chaussures magiques. (Les deux sont les armures les plus solides)
52 Entrez dans la « Grotte des Fantômes (ouest) » et suivez les étapes suivantes.
  1. Allez à l'arbre dans la partie sud-ouest du 1F en utilisant la corde et récupérez "Kotetsu" dans le coffre au trésor. (n'importe lequel)
  2. Sortez par la sortie nord-ouest (entre les arbres) et entrez dans la maison juste à côté, et parlez à "Ramba" pour obtenir la "Lettre de Ramba". Forcé de déménager à Kameshima.
Kotetsu est l'arme la plus puissante du personnage principal. Si vous êtes à un niveau élevé et disposez d'une puissance élevée, nous vous recommandons le nunchaku noir à deux attaques.
53 Arrivé chez Nan dans la partie est de Kameshima. Parlez à "Nan", quittez la maison et atterrissez sur "Circle Island" au nord.
54 Arrivé au trou (Village de Cirkral) dans la partie nord-est de l'île de Cirkral.
55 Entrez dans la grotte sud depuis « Circle Village » et procédez dans l’ordre suivant.
  1. Traversez l'échelle du côté nord-est du 1F ⇒ Suivez le chemin ⇒ Suivez l'échelle du côté nord-ouest du 1F et entrez dans l'aéroport de l'équipe Goth.
  2. Parlez au garde à l'entrée de l'aéroport, combattez "Hunter x5", battez-le et entrez dans le port du groupe Goth.
  3. Parlez au garde à l'entrée du port et combattez "Hunter x5". Battez-le et entrez dans le quartier général du groupe Goth.
  4. Battez "Parka Goat/Quill Goat/Pampa Goat (facultatif)" dans l'ordre dans la partie nord-est du 1er étage de la base, puis montez les escaliers devant vous.
  5. Parlez au capitaine au 4ème étage et un événement de retrouvailles avec Jungle Papa aura lieu dans le nord-est.
  6. Dès que vous entrez dans les escaliers à l'extrémité est du 4ème étage ⇒ la pièce située dans la partie nord du 2ème étage, vous combattrez "Ankar Goth/Apini Goth/Ankers Goat". Détruire.
  7. Combattez "Carmack Goat (1ère bataille)" dans le dos. Détruire.
  8. Allez plus loin à l'intérieur et combattez "Carmack Goat (2ème bataille)". Détruire.
56 Se termine lorsque vous parlez à 5 personnes autour de vous. (Veuillez noter que vous pouvez également économiser pendant cette période)


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