Jeu fort et nouveau
Si vous redémarrez avec le mot de passe "Tsue", vous pourrez jouer dans l'état d'origine sauf en étant au Lv50 (maximum).


Mot de passe final le plus fort
Si vous redémarrez le jeu avec le mot de passe "Ce type est fort", vous pouvez jouer dans l'état final avec tout dans son état le plus fort (sauf le coup de poing caché) et la progression de l'histoire. De plus, en appuyant simultanément sur Start et Select, un numéro s'affichera, et en fonction du numéro, vous pourrez vous rendre à différents endroits et combattre divers ennemis.


Mot de passe spécial
Vous pouvez consulter diverses informations en utilisant le mot de passe ci-dessous.
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Lutte |
Vous pouvez spécifier des batailles de commandement de 0 à 4. Lors de son utilisation, il doit être utilisé en conjonction avec "Mitana" ci-dessous. |
Holding |
Vous pouvez maintenant saisir le mot de passe en deux étapes. Par exemple, avec "Mitana⇒Tsue⇒Fight", vous pouvez combattre 5 boss avec la capacité "Tsue". |
Ou non |
Afficher le mot de passe actuel. (État initial s'il n'est pas utilisé ensemble) |
Montre-moi |
Vous pouvez voir la capacité au niveau 0. |
Oketsu |
Fin |
Lent |
Vous pouvez utiliser les dépanneurs à différents endroits en spécifiant les codes de dépanneur 0 à 9. Vous pouvez démarrer depuis n'importe quel endroit en demandant le mot de passe et en redémarrant, mais vos capacités sont dans leur état initial. |
Menuisier |
Vous pouvez parcourir un total de 11 gammes d'ateliers d'outillage en spécifiant le code d'atelier d'outillage de 0 à B. |
Kikumi Mimotsu |
Vous pouvez écouter les 31 types de musique en spécifiant un code musical de 0 à 20. |
Je veux |
Le message de l'auberge s'affichera. Cela a peu de sens. |
Hakase |
Vous pouvez visualiser chaque événement en spécifiant le code d'information 0 à 2F. La fin est également incluse, mais il existe de nombreux doublons. |
Talk |
Vous pouvez afficher 134 types de messages de conversation en spécifiant un code d'histoire compris entre 0 et 86. |
Secrète |
Vous pouvez visualiser chaque événement en spécifiant le code du message d'information 0 à 7F. Vous pouvez voir les événements plus en détail qu'avec "Hakase". |
Mettez-le |
En spécifiant les codes d'atelier de véhicules 1 à 3, vous pouvez afficher les conversations des trois types d'ateliers de transport. |
Montre-moi |
Vous pouvez voir la capacité au niveau 0. |
À savoir |
Après avoir pu saisir le mot de passe en deux étapes, démarrez en mode de lecture 2P. Vous pouvez passer au fonctionnement des caractères 2P avec le bouton de sélection. |
Mot de passe pour le manuel
Si vous entrez le mot de passe fourni dans le manuel, vous pouvez redémarrer le jeu au niveau 16, soit une étape avant l'étape intermédiaire, lorsque vous aurez terminé Planet Gunmecha.
Remède au mot de passe
Si vous entrez le mot de passe ci-dessous et entrez « Fin » trois fois, vous pouvez redémarrer le jeu avec la progression en fonction de chaque mot de passe. Il s'agit d'une sorte de mécanisme de secours qui vous permet de relancer le jeu dans une situation qui reflète votre progression générale si vous faites une erreur dans votre mémo de mot de passe, à condition que les deux premiers caractères correspondent.
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Ass |
7 |
160 |
Sundune |
Avant |
10 |
250 |
Jura |
Fouet |
16 |
500 |
Gunmecha |
Hoi |
21 |
700 |
Quest |
Mâle |
27 |
1500 |
Mince Maigre |
Calmar |
33 |
1500 |
Étoile de plage |
Pieuvre |
Noé |
38 |
2000 |
Yukimura |
Gonflement |
40 |
3000 |
Planète des Rois |
Magasin caché-Partie 1
Il y a un magasin invisible sur une petite île dans la partie sud de la planète Beach Star. Vous pouvez y aller à tout moment après avoir obtenu Kattobi Stealth.

Magasin caché-Partie 2
Il y a une route à peine visible sur la falaise qui s'élève dans la partie sud de la planète Kings Planet, et une boutique invisible existe derrière elle. Vous n'avez pas besoin de voler pour vous y rendre, donc si vous le souhaitez, vous pouvez vous y rendre dès que vous êtes dans l'espace.

Magasin caché-Partie 3
Si vous placez une bombe surprise à l'endroit indiqué sur l'image ci-dessous dans la partie nord-est du deuxième étage du dernier donjon (direction 2 heures depuis la salle du boss final), vous serez dirigé vers le magasin caché n°3. où le gantelet le plus puissant, "Gokuraku Punch", est vendu. Je peux le faire.


Mémo de ce que j'ai appris de l'analyse