Stratégie TWIN

26 octobre 2024

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Notions de base (choses à garder à l'esprit) Conseils stratégiques Organigramme stratégique Il s'agit d'un organigramme simple pour terminer le jeu. Les parties hachurées en jaune sont des flux qui ne sont pas liés au défrichement. Concernant les objets obtenables, seuls l'équipement et la magie sont répertoriés. Vous pouvez visualiser l'image MAP de chaque couche en cliquant sur le nombre de couches. 1 Partez du trône du château, sortez du château et entrez dans la grotte dans la partie ouest de la ville-château. Achetez des herbes à l'atelier d'outillage pour une rencontre dans la grotte.

Bases (choses à garder à l’esprit)

Conseils stratégiques

Organigramme de la stratégie

Il s’agit d’un organigramme simple pour terminer le processus. Les parties hachurées en jaune sont des flux qui ne sont pas liés au défrichement. Concernant les objets obtenables, seuls l'équipement et la magie sont répertoriés. Vous pouvez visualiser l'image MAP de chaque couche en cliquant sur le nombre de couches.
1 Partez du trône du château, sortez du château et entrez dans la grotte dans la partie ouest de la ville-château.
Nous vous recommandons d'acheter des herbes à l'atelier d'outillage pour les rencontres dans la grotte.
↓Grotte 1er étage (←Cliquez pour afficher la CARTE)
2 Entrez "Donjon #1" et terminez-le dans l'ordre suivant.
  1. Descendez les escaliers du côté nord-ouest du 1F.
  2. Obtenez "Regal" dans le coffre au trésor dans la partie sud de B1F.
3 Retournez à la ville-château et parlez à « Hans » à l'auberge et donnez-lui « Regel ».
4 Entrez dans "Donjon #2" et terminez-le dans l'ordre suivant.
  1. Partez au nord depuis l'entrée et entrez dans la pièce, puis descendez les escaliers au sud-est.
  2. Ouvrez le coffre au trésor à l'arrière du B1F et combattez le "Sand Dragon". Après l'avoir vaincu, vous recevrez le "Sceau de Feu".
↓Grotte 2ème étage
5 Arrivé au "Donjon #3". Gel magique et vêtements de protection disponibles.
6 Entrez dans "Donjon #4" et terminez-le dans l'ordre suivant.
  1. Descendez les escaliers du côté sud-est du 1F.
  2. Ouvrez le coffre au trésor au bout du chemin et combattez la "Déesse de la Mort". Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez le "Water Seal".
Vous pouvez obtenir l’épée d’or (au fond du passage caché) et la cotte de mailles.
7 Arrivé au "Donjon #5". Un endroit piège où les ennemis sont anormalement forts et où il n'y a rien. Grâce à recommandé.
↓Grotte 3 niveaux
8 Arrivé à la « Grotte du Nain ». Les Golems peuvent être achetés.
9 Arrivé au "Donjon #6". Hache de combat disponible.
10 Arrivé au "Donjon #7". Puisqu'il n'y a rien là-bas, nous vous recommandons de le parcourir.
11 Entrez dans le "Donjon #8", ouvrez le coffre au trésor dans la partie nord-est du 1er étage et combattez le "Chevalier Noir". Après l'avoir vaincu, vous recevrez le "Sceau de la Terre". De plus, vous pouvez obtenir une baguette en argent dans le coffre au trésor.
↓Grotte 4ème étage
12 Entrez "Donjon #9" et terminez-le dans l'ordre suivant.
  1. Descendez les escaliers du côté nord-ouest du 1F.
  2. Descendez les escaliers du côté sud-ouest du B1F.
  3. Obtenez le "Gold Pipe" dans le coffre au trésor au nord-ouest de B2F.
La salle sud-ouest au 1er étage est reliée au "Donjon #10". Vous pouvez obtenir la magie de Latorito, l'épée de lumière, les vêtements d'illusion et le plastron en cuivre.
13 Arrivé au "Donjon #11". Puisqu'il n'y a rien là-bas, nous vous recommandons de le parcourir.
14 Retournez au 3ème étage "Dwarf's Cave" et récupérez le "Magic Tube" dans la salle au trésor au nord-ouest.
15 Retirez la cascade en haut du 4ème étage et continuez jusqu'au "Donjon #12". Conquérez dans l’ordre suivant.
  1. Depuis l'entrée du 1F, montez les escaliers au nord.
  2. Montez les escaliers dans la partie nord-est du 2F.
  3. Montez les escaliers dans la partie sud-est du 3F.
  4. Ouvrez le coffre au trésor au nord-ouest du 4ème étage et combattez le "Dragon de la mort". Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez le "Wind Seal".
De plus, vous pouvez obtenir un bouclier de fer au 3ème étage.
16 Retournez au château et parlez au roi pour obtenir le « blason ». Dès lors, vous pourrez emprunter le « passage secret » au-delà des escaliers dans la partie sud-est du 1er étage du château. Il est possible de se téléporter de la fontaine du fond vers la fontaine du "Donjon #9".
↓Grotte 5ème étage
17 Entrez dans "Donjon #13" et allez à droite au carrefour en T d'entrée et obtenez "Rose Flower".
18 Parlez à Jin-chan dans la partie sud-ouest du 1er étage du château pour obtenir le « Téléphone à cordes ».
19 Arrivé au "Donjon #14". Épée noire et magie de balayage disponibles.
20 Arrivé au "Donjon #15". Puisqu'il n'y a rien là-bas, nous vous recommandons de le parcourir.
21 Arrivé au "Donjon #16". Agissez dans l’ordre suivant.
  1. Allez tout droit vers le nord depuis l'entrée du 1er étage, et lorsque vous voyez le message "Il y a des boutons haut et bas", appuyez vers le haut pour aller au 2ème étage.
  2. Suivez le chemin, montez au 5ème étage et parlez au soldat juste à côté de vous.
De plus, vous pouvez obtenir le bâton du sorcier, le plastron de fer et les vêtements miraculeux.
22 Retournez à la ville-château, parlez à « Hans » à l'auberge et récupérez la « lettre ».
23 Parlez à « Tals » au fond du passage secret du château et obtenez le « Dispositif de suppression ».
24 Si vous retournez au "Donjon #16" et examinez le cristal dans la partie nord du 5ème étage, un événement se produira. Entrez dans le cercle magique et accédez à la première couche d'un autre monde.
↓Un autre monde 1 couche
25 Arrivé au "Donjon #17". Il s’agit d’un piège où il n’y a rien et où les ennemis sont inhabituellement forts. Grâce à recommandé.
26 Arrivé au "Donjon #18". L'« Empreinte » dans le coffre au trésor du 2ème étage est un objet utile, nous vous recommandons donc fortement de l'acquérir.
La hache du géant est également disponible.
27 Entrez "Donjon #19" et terminez-le dans l'ordre suivant.
  1. Montez les escaliers du côté sud-ouest du 1F.
  2. Suivez le chemin vers l'est au 2ème étage, ouvrez le coffre au trésor et combattez "Alteas". Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez le "Fragment Rouge".
De plus, vous pouvez obtenir le bâton des ténèbres, l'épée du tour de passe-passe et la magie de l'au-delà.
↓Un autre monde 2 couches
28 Arrivé au "Donjon #20" immédiatement après avoir traversé la sortie ① du 1er étage. Puisqu'il n'y a rien là-bas, nous vous recommandons de le parcourir.
29 Passez la sortie ② du 1er étage et arrivez au "Donjon #21". 1F Escaliers ouest ⇒ B1F Escaliers et rue nord-est, récupérez du « Titane » dans le coffre au trésor.
30 Entrez dans la "Grotte du Nain" au 3ème étage de la grotte et parlez au nain au sud-ouest pour obtenir la "Gondole". Dès lors, il sera possible d'effectuer des allers-retours entre les deux niveaux de cordes dans l'autre monde.
31 Entrez "Donjon #22" et terminez-le dans l'ordre suivant.
  1. Traversez le passage secret au nord-ouest du 1F et montez les escaliers.
  2. Ouvrez le coffre au trésor dans la partie sud-est du 2ème étage et combattez le « Chevalier Dragon ». Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez le "Fragment Bleu".
De plus, une épée à eau est disponible.
↓3ème couche d'un autre monde
32 Passez la sortie ① du 2ème étage et arrivez au "Donjon #23". Puisqu'il n'y a rien là-bas, nous vous recommandons de le parcourir.
33 Arrivé au "Donjon #24". Magie haletante disponible.
34 Arrivé au "Donjon #25". Une armure dorée, une épée de terre et des vêtements de sorcier sont disponibles.
35 Passez la sortie ② du 2ème étage et arrivez au "Donjon #26". Puisqu'il n'y a rien là-bas, nous vous recommandons de le parcourir.
36 Entrez "Donjon #27" et terminez-le dans l'ordre suivant.
  1. ①Descendez les escaliers au 1er étage nord-ouest.
  2. ② Ouvrez le coffre au trésor à l'arrière de B2F et combattez "Odil". Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez le "Fragment noir".
De plus, vous pouvez obtenir une épée flamboyante et un bâton de lumière.
↓Une autre 4ème couche mondiale
37 Passez la sortie ① du 4ème étage et arrivez à "Dwarf's Cave 2". Vous pouvez utiliser l’atelier d’outils, l’auberge et la boutique de golems. Nous vous recommandons d'acheter le Holy Golem le plus puissant (40 000 G).
38 Arrivé au "Donjon #28". Muramasa disponible.
39 Entrez "Donjon #29" et terminez-le dans l'ordre suivant.
  1. Montez les escaliers au nord-ouest du 1F et descendez les escaliers à l’est du 2F.
  2. Ouvrez le coffre au trésor dans la partie est du 1F et combattez le « Maître de la mort ». Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez le "Fragment blanc".
De plus, vous pouvez obtenir l'Armure de l'Espoir, le Bouclier du Mal, le Bâton sacré et les Vêtements spirituels.
↓5 couches d'un autre monde
40 Passez la sortie ② du 4ème étage et arrivez au "Donjon #30". Un plastron lumineux est disponible.
41 Entrez dans le "Donjon #31" par la sortie ④ du 4ème étage et terminez-le dans l'ordre suivant.
  1. Montez les escaliers du côté nord-ouest du 1F.
  2. Allez à 17 heures au 2ème étage et montez les escaliers.
  3. Suivez le chemin au 3ème étage et parlez à la personne au bout des escaliers qui descendent, et vous combattrez « Destark » deux fois de suite. Détruire.
De plus, vous pouvez obtenir une épée sacrée, et les ennemis ici ont une faible probabilité de laisser tomber l'équipement le plus puissant.
42 Fin


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