Mode débogage | FF3F:01 | Entrez dans l'état de débogage, entrez dans une zone impénétrable et doublez la vitesse de déplacement. (Modification de la ROM requise) |
Coordonnée Y |
FF9F :** FFA2 : aa |
Coordonnée horizontale de la position actuelle. **Plus la valeur est petite, plus la valeur est élevée. Un demi-pas équivaut à aa+08h |
Coordonnée X |
FFA0 :** FFA3 : aa |
Coordonnées de la position actuelle. **Plus la valeur est petite, plus on est à gauche. Un demi-pas équivaut à aa+08h. |
Direction | FFA1 :** | 0 : Haut / 1 : Bas / 2 : Gauche / 3 : Droite |
Exposition | C429 :** | Installation de la bombe à fosse ⇒ Temps jusqu'à la détonation. Si vous le fixez à **=1, il explosera immédiatement une fois placé |
Barrière sacrée | C420 :** | Temps d’effet de la barrière sacrée. Permanent si fixé à **=1 ou plus |
Imulez-le | C416 :** C417 :** |
La durée de l’effet de Shinimime. Notez que le code est fixe et permanent, mais ne peut pas être déplacé |
Hasaiken | C41E :** | est la durée de l’effet. Si vous réparez le cordon, il continuera à se dérouler indéfiniment, mais vous ne pourrez pas le déplacer, alors soyez prudent. |
Potion de récupération | C2E1:0F | Avoir 15 potions de guérison |
Larmes de fée | C2E2:0F | Avoir 15 larmes de fée |
Orbe technique | C2E3:0F | Avoir 15 orbes de compétences |
Ailes d'ange | C2E4:0F | Avoir 15 ailes d'ange |
Temps d'invincibilité | C2CB :** | Temps d'invincibilité qui se produit lorsqu'on est touché. Si vous fixez la valeur à **=1 ou plus, vous serez toujours invincible, mais vous serez touché par certaines attaques. |
Organisation PT | C3F9 :** ~ C3FC :** |
Pour 4 caractères PT. Les personnages modifiés verront leur niveau et leurs capacités stockés appliqués. 0 : Personnage principal / 1 : Pit / 2 : Elina / 3 : Kyle / 4 : Laverne / 5 : Tyrone / 6 : Média / 7 : Zold / Bugs après 8 |
Niv maximum pour tout le monde | C406:0F ~ C40D:0F |
Les 8 personnages sont de niveau 16 (maximum) La modification du code doit être effectuée lorsque le menu est ouvert. |
↓Contrôler les capacités des personnages | ||
Une attaque | C340:xx | Une attaque effectuée en appuyant sur le bouton A. Pour xx, reportez-vous au code d'attaque ci-dessous |
Attaque B | C341:xx | Une attaque effectuée en appuyant sur le bouton B. Pour xx, reportez-vous au code d'attaque ci-dessous |
TP actuel | C3A5:FF | Actuellement TP255 |
TP maximum | C3A6:FF | Max TP255 |
HP actuel | C3A7:FF | Actuellement HP255 |
Max HP | C3A8:FF | HP maximale255 |
Niv | C3A9:0F | Lv16 (Lv=valeur d'entrée+1) |
●Tableau des codes d'attaque
00 | Épée de Buster | 10 | Kaenzan |
01 | Orbe ascendant | 11 | Anneau lumineux |
02 | Poignard | 12 | Guérir (médias) |
03 | Boomerang | 13 | Tsubasa |
04 | Exposition | 14 | Lame sombre |
05 | Saint Marteau | 15 | Lame divine |
06 | Barrière sacrée | 16 | Utilisation du fabricant |
07 | Guérir (Elina) | 17 | (bogue) |
08 | Os de la main | 18 | |
09 | Imulez-le | 19 | |
0A | Bâton de tonnerre | 1A | |
0B | Boule de feu | 1B | |
0C | Boule de flamme | 1C | |
0D | Daichi no Sho | 1D | |
0E | Sai | 1E | |
0F | Hasaiken | 1F |