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↓Monde marin |
1 |
Suivez le chemin, parlez à la personne au fond et combattez "Kaizok-kun". Après l'avoir vaincu, vous serez obligé de vous déplacer vers le donjon.
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2 |
Combattez avec "Kujirakkun" au fond du donjon. Après l'avoir vaincu, vous serez obligé de vous déplacer sur l'île Merme.
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3 |
Combattez avec Maame dans les profondeurs de l'île. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez "Suishou". Obligé de déménager sur l'île de Nepton.
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4 |
Payez 3 pièces à l'entrée de l'île et entrez pour combattre Nepton. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez le "Switch".
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↓Ville fantôme |
5 |
Collectez des informations à "Pageme Town" au point de départ. |
6 |
Arrivez à "Fugi Town" au nord-ouest du point de départ (il y a quatre villes à proximité, mais toutes sont inhabitées). Parlez au résident de la maison au nord-est et obtenez "Ail". |
7 |
Collectez des informations dans "Purgeme Town". (Le nombre de personnes augmente après avoir acheté de l'ail) |
8 |
Quittez la ville et suivez la route vers le nord et passez par le trou au bout. |
9 |
Arrivée à "Turki Town" en route. Recueillir des informations. (Soyez prudent car vous rencontrerez cet endroit même s'il se trouve en ville) |
10 |
Quittez la ville et arrivez à la « Ville de Ranke » au sud. Combattez avec "Noranken" à la maison. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez "Jujika".
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11 |
Quittez la ville et suivez la route vers l'ouest et combattez "Blacula" devant la maison. Parlez à Yuuma qui apparaît après l'avoir vaincu.
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12 |
Après avoir quitté la maison, passez par le trou qui est apparu à côté de vous et suivez le chemin jusqu'à arriver au village. Examinez l’arbre au centre et vous combattrez Pumpki. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez une "clé".
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13 |
Quittez la ville et retournez à "Pageme Town" au sud-est, |
14 |
Retournez à "Pageme Town" au point de départ et procédez dans l'ordre suivant.
- Parlez au gardien du manoir au nord pour déverrouiller l’entrée. (Clé et 25 pièces requises)
- Entrez dans le manoir et montez les escaliers au coin nord-ouest du 1er étage.
- Combattez avec "Akumatto" au nord-ouest de 2F. Détruire.
- Retournez en ville et parlez à maman dans la maison au sud-ouest. "Match" obtenu.
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↓Aventure |
15 |
Entrez "Pickle Town" près du point de départ et procédez dans l'ordre suivant.
- Parlez à "Yui" au nord-ouest.
- Entrez dans la maison voisine et parlez au chef du village pour obtenir la « Lettre du chef du village ».
- Sortez et parlez à la personne au sud-ouest pour libérer le pont.
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16 |
Après avoir traversé le pont, vous arriverez à la « Tour Kankuru ». Agissez dans l'ordre suivant.
- Examinez la statue sur la gauche et obtenez la "Clé de la Tour".
- Montez les escaliers du côté nord-est du 1F.
- Combattez "Moumun" dans la partie nord-est du 3F. Détruire.
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17 |
Retournez à « Pickle Town » et suivez les étapes suivantes.
- Parlez à la femme au nord-ouest et obtenez la "Carte de location".
- Entrez dans la maison au nord-est et parlez à l'homme pour obtenir un "bateau pneumatique". J'ai été forcé de me déplacer vers la rivière et j'ai mené une série de batailles : « Kudail → Pompy → Pompom ». Détruire.
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18 |
Quittez le village, traversez le pont à l'est, entrez dans le village, entrez dans la maison au nord-est, et examinez les carrés de différentes couleurs dans le coin supérieur droit pour obtenir "Enkon no Mi". |
19 |
Quittez le village.��Agissez dans l’ordre ci-dessous.
- Parlez au singe à l'est et payez 30 pièces pour ouvrir le chemin.
- Si vous examinez le palmier au sommet de la montagne, un trou apparaîtra.
- Entrez dans le trou et arrivez à "Devil Mountain". Combattez avec "Gorikki" dans le dos. Détruire.
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↓Pays des rêves |
20 |
Collectez des informations au point de départ, « Ville 1 ». |
21 |
Traversez le passage souterrain au sud du point de départ et arrivez à "Town 2". Parlez au « frère cadet de Yamamoto » près de l’entrée. (Facultatif) |
22 |
Sortez de « Ville 2 » et entrez dans la grotte est, examinez les carrés de différentes couleurs au fond et récupérez « Herbes médicinales ». |
23 |
Retournez à "Town 2" et parlez au jeune frère de Yamamoto. |
24 |
Arrivé à l'est de « Ville 2 » à « Ville 3 ». Recueillir des informations. |
25 |
Si vous quittez « Ville 3 » et explorez l’extrémité nord, vous trouverez la « Grotte perdue ». Parle à mon père à l'arrière. |
26 |
Sortez de la grotte et parlez à papa pour réparer le Rainbow Bridge. Traversez la grotte au-delà du pont et arrivez à "Town 4". Parlez à la personne à l'arrière et récupérez des « lunettes étranges ». |
27 |
Si vous quittez "Town 4" et allez vers l'ouest, parlez aux deux personnes qui combattront un "Centaure". Détruire.
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28 |
Après avoir traversé la grotte, vous émergerez près du Château des Rêves. Retournez à nouveau à « Ville 2 » et parlez au frère cadet de Yamamoto pour obtenir des « billets + 30 pièces ». |
29 |
Retournez au Dream Castle et entrez en payant le ticket + 85 pièces. Lorsque vous parlez à la personne à l'arrière, vous verrez une série de batailles entre « Princesse → Roi des Rêves ». Après l'avoir vaincu, vous recevrez une « belle clé ».
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30 |
Fin |