Diablo 4 [S4] Construction de tir rapide Rogue Abyss 80

22 octobre 2024

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Construction à tir rapide de Rogue Conforme à la saison 4 Obligatoire Particularités uniques Notes - Autres versions - [S4] Construction de Rogue Pit 110 Heartseeker - Important - [ver1.41] La construction à tir rapide avec "Rogue's Kiss" est morte ! [ver1.43 : mise en œuvre prévue le 17 juin] Le taux de réussite et le rayon d'explosion de l'anneau unique de Rogue pour les constructions à tir rapide seront augmentés de 25 %. --- Résultat final C'est probablement le point final de ce build.

Construction Rogue à tir rapide

Conforme à la saison 4

Unique obligatoire

Notes addictives

---Autres versions---

[S4] Construction de Rogue Naraku 110 Heartseeker

---Important-------

[ver1.41] La version à tir rapide utilisant "Rogue's Kiss" est morte

nouveau! [ver1.43 : mise en œuvre prévue le 17 juin] Le taux de réussite et le rayon d'explosion de l'anneau unique de Rogue pour les constructions à tir rapide seront augmentés de 25 %.

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Finition finale

Je pense que le potentiel ultime de cette version se situe probablement autour du Naraku Tier 105.

Pas d'Uber : Abyss 90

Uber disponible : Naraku 100

Cependant, le plateau parangon et l'arbre de compétences de cette version peuvent être utilisés à la fois pour le tir simultané et le tir rapide, il est donc excellent à cet égard. En particulier, la prise de vue simultanée est très simple à utiliser avec d’autres contenus, elle est donc facile à utiliser comme plan de base.

Si vous souhaitez l'utiliser pour des tirs simultanés, vous devrez changer l'équipement tel que les bras, les armes et les anneaux (voleur → usage général).

Contenu présumé

Abîme 80 (61-90→100)

Étant donné que la puissance de feu est nécessaire pour attaquer le boss aux alentours de Naraku 61, cette version a une particularité légèrement plus douce afin qu'elle puisse être utilisée en solo tout en étant conscient de la puissance de feu d'un seul corps. Après 90, ce sera dur sans Uber Unique

Contenu faible

Donjon des Cauchemars

Marée de l'enfer

Diverses batailles sur le terrain

Étant donné que la capacité d'annihiler les monstres est faible, cela peut être une bonne idée de gagner de l'argent et de développer les glyphes nécessaires avec une construction de feu simultanée avant de changer de construction.

Caractéristiques

Si vous utilisez une manette comme sur PS5, vous n'attaquerez pas l'ennemi devant vous, ou vous serez un bagarreur qui tire rapidement en direction d'après-demain.

Traitement des sceaux★

Boss corps unique★★★

Défense★★

Mise à niveau★

Personnalisé★★★

Vous devrez vous habituer au comportement puissant de l'équipement unique "Rogue's Kiss", qui "tire des flèches explosives et augmente les dégâts".

Actions de base

Note froide : 3 attaques de base → tir rapide

Unique

Requis

Bague : Le baiser du voleur

Je l'ai également laissé tomber une fois dans les trésors de Naraku Tier 56, 61, 75, ND91 et Helltide. Cette version ne fonctionnera pas sans "Rogue's Kiss". En plus de l'effet de dégâts, une partie où le tir rapide se transforme en flèche explosive est nécessaire pendant le voyage vers l'abîme. De plus, la caractéristique "Rapid fire +" est également grande

Ensemble d'actions

△ : Étape de l'ombre (ou écran de fumée)

R1 : Tiret

L2 : Annotation de l'air froid

R2 : Tetsuishi

✖ : Chercheur de cœur (Brochette)

▢ : Tir rapide

Les pièces Shadow Step et Heartseeker sont à votre propre discrétion. Heartseeker est destiné à ceux qui combattent à longue distance, tandis que Skewer est destiné à ceux qui combattent à courte distance.

Compétences de base

Chercheur de cœur 1

Principe de renforcement L

*Alternatives

Brochette 1

Principe de renforcement L

Facile à prendre en main, les deux sont comparables

Compétences de base

Tir rapide 5

L renforcement-développement

*Alternatives

Plan 5

L renforcement-amélioration

Seule cette partie doit être changée, et l'équipement doit être changé comme les armes, les armes et les anneaux (voleur → usage général).

Robuste 3

Compétence de vitesse rapide

Ombre étape 1

L renforcement-contrôle

*Alternatives

Cette action est un cadre libre. Peut être changé en écran de fumée, isolement, etc.

Ombre : ne peut pas être supprimée

Écran de fumée : Condition anormale incluse

Réclusion : évacuation d’urgence

Tetsubishi 1

Renfort L - précision

Tiret 1

Renfort en L

Maître d'armes 3

Compétence de fugue

Linceul sombre 5

Renfort en L

Exploitation 3

Malice 3

Compétences en annotation

Notes froides 5

L renfort-mélange

Compétences de congélation 3

Cela devient important si vous souhaitez augmenter la vitesse d’annihilation.

Forte pression froide 3

Compétences secrètes

Innervation 1

L La Fortune de l'Alchimiste 3

Sécrétion d'adrénaline 1

L vite 3

Passif important

Précision

Catégorie

Point de combinaison

Tableau Parangon

    début : bataille

    Aucun témoin : attaque surprise ou personne sournoise

    Récompense effrayante : notes

    Conseils d'artisanat : Intelligent

    Utilisation des points faibles : contrôle

    Plan astucieux : aucun

*Les attaques surprises sont réaffectées à la Force et les attaques sournoises à l'Agilité. Il peut être modifié en le décalant légèrement.

*Ajusté pour que vous puissiez obtenir un bonus d'intelligence de 530 de la part de la carte d'utilisation avec un point faible de 5. Il n'y a pas de problème si 70% des performances sont suffisantes

Le moteur de la puissance de feu

La base de la puissance de feu de cette version dépend extrêmement des dégâts critiques et du rang des compétences de base. La mesure dans laquelle vous pouvez augmenter ce nombre est directement liée à votre puissance de feu.

Dégâts critiques : cible 2 500-3 000

3000 est la ligne où vous pouvez aller ou non en ajoutant des points critiques à tous les endroits qui peuvent être attachés et en renforçant Maître Artisan 12 fois.

Rang de base :

Bras +3 à 6 : +8 possible si c'est un super trait

Tête + 4 (Uber « Emblème Arlequin »)

Arbre de compétences +5

Équipement

casque

Recommandé : Armoiries Arlequin

Vous pouvez vous attendre à une puissance de feu plus de 1,5 fois supérieure rien qu'en utilisant l'unique « emblème Harlequin » d'Uber.

Alternatives

Incarnation de la force : 20 % de réduction des dégâts lors de l'utilisation des compétences de base

Valeur de vie maximale

Taux d'évasion

Agility

Trempe

Taux d'évasion

Lucky Strike Gèle, étourdit, étourdit ou immobilise pendant 2 secondes

La théorie est d'associer quatre types de coups porte-bonheur utilitaires à toutes les armures : « gel, étourdissement, vertiges ou immobilité ».

Torse

Incarnation de l'Ombre : Lucky Strike : Obtenez l'ombre du Voile Noir lorsque votre compétence d'archer est critique.

Valeur de vie maximale

Puissance défensive

Linceul sombre +

Trempe

Taux d'évasion

Lucky Strike Gèle, étourdit, étourdit ou immobilise pendant 2 secondes

La théorie est d'associer quatre types de coups porte-bonheur utilitaires à toutes les armures : « gel, étourdissement, vertiges ou immobilité ».

Pour la protection, faites attention au 9230 et ajoutez une protection à deux endroits ou ajoutez un% de puissance de protection en tempérant

Main

Incarnation de l'attaque de glace : Chance de geler les ennemis touchés par les compétences de grenade pendant 2 secondes. Augmentation des dégâts critiques contre les ennemis gelés ou étourdis.

Tir rapide+

Dommages critiques

Vitesse d'attaque

Agility

Trempe

Dommages critiques

Lucky Strike gèle, étourdit, étourdit ou immobilise pendant 2 secondes

La théorie est d'associer quatre types de coups porte-bonheur utilitaires à toutes les armures : « gel, étourdissement, vertiges ou immobilité ».

Pantalon

L'incarnation peut être changée

Incarnation de nourriture extraite : Un coup de chance : Lorsque vous blessez un ennemi vulnérable avec une compétence non basique, il y a une chance qu'une potion tombe

Si vous possédez l'emblème Arlequin : Incarnation de la force : Vous pouvez également le régler sur "20% de réduction des dégâts lors de l'utilisation des compétences de base".

Valeur de vie maximale

Taux d'évasion

Puissance défensive

Trempe

Taux d'évasion

Lucky Strike gèle, étourdit, étourdit ou immobilise pendant 2 secondes

La théorie est d'ajouter quatre types de coups chanceux utilitaires à toutes les armures : « gel, étourdissement, vertiges ou immobilité ».

DéfenseSoyez conscient du 9230 et gérez-le en ajoutant une protection à deux endroits ou en ajoutant un% de puissance de protection en tempérant

Pieds

L'incarnation peut être changée. Vous pouvez également mettre l'incarnation de vos mains sur vos pieds et décider mutuellement de vos dotations.

Incarnation du Crimson Flush : utilisez les compétences de base 5 fois pour refroidir n'importe quelle compétence pendant 2 secondes.

Vitesse de déplacement

Taux d'évasion

Toutes résistances (plus facile s'il y a 2 endroits sur tout le corps)

Trempe

Temps de recharge des compétences de mobilité

Lucky Strike gèle, étourdit, étourdit ou immobilise pendant 2 secondes

La théorie est d'ajouter quatre types de coups chanceux utilitaires à toutes les armures : « gel, étourdissement, vertiges ou immobilité ».

Amulette

Incarnation rapide : la vitesse d'attaque des compétences de base augmente

Vitesse de déplacement

Compétences en congélation +

Maître d'armes +

Vitesse d'attaque

Trempe

Notes froides +

Dommages critiques

Anneau 1

Unique "Rogue's Kiss" L'auteur l'a déposé une fois dans Naraku 56, 61, 75, ND91 et Helltide Treasure Box.

Si le taux critique est sélectionné dans le Gacha Masterpiece Production 25%, réinitialisez et réessayez. Pour réinitialiser, appuyez sur le bouton △ de Master Craftsmanship.

Anneau 2

Incarnation des attentes : lorsque vous attaquez un ennemi avec une compétence de base, les dégâts des compétences de base utilisées dans les 5 prochaines secondes augmenteront

Dommages critiques

Vitesse d'attaque

Valeur de vie maximale

Trempe

Notes froides +

Dommages critiques

Arme à deux mains

Arc et arbalète. L'arbalète est-elle un peu meilleure ?

Incarnation du châtiment karmique : lorsqu'il est attaqué par un ennemi à longue portée, il y a 10 % de chances d'étourdir l'ennemi pendant 2 secondes. Augmente les dégâts infligés aux adversaires étourdis ou renversés.

Cette incarnation devrait avoir pour effet « d’augmenter les dégâts infligés aux adversaires étourdis ou renversés ». Consultez le manque de puissance de feu du patron et réfléchissez à l'endroit où la donner

Agility

Dommages critiques

Valeur de vie maximale

Trempe

Dommages critiques

Tir rapide 2 fois

Arme à une main 1

Épée plutôt que poignard

Incarnation du Edge Master : les dégâts infligés par les compétences augmentent en fonction de la quantité restante de ressources primaires disponibles.

Agility

Dommages critiques

Valeur de vie maximale

Trempe

Dommages critiques

Tir rapide 2 fois

Arme à une main 2

Incarnation de l'accélération : augmente la vitesse d'attaque lorsque la compétence de base délivre un coup critique.

Agility

Dommages critiques

Valeur de vie maximale

Trempe

Dommages critiques

Tir rapide 2 fois

Ou la durée de Tetsuryo

Actions de base

Attaque de base 3 → tir rapide

Note d'air froid maintenue

Utilisez des tetsubishi contre les boss

À la recherche d'autres constructions

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