Construction Rogue à tir rapide
Conforme à la saison 4
Unique obligatoire
Notes addictives
---Autres versions---
[S4] Construction de Rogue Naraku 110 Heartseeker
---Important-------
[ver1.41] La version à tir rapide utilisant "Rogue's Kiss" est morte
nouveau! [ver1.43 : mise en œuvre prévue le 17 juin] Le taux de réussite et le rayon d'explosion de l'anneau unique de Rogue pour les constructions à tir rapide seront augmentés de 25 %.
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Finition finale
Je pense que le potentiel ultime de cette version se situe probablement autour du Naraku Tier 105.
Pas d'Uber : Abyss 90
Uber disponible : Naraku 100
Cependant, le plateau parangon et l'arbre de compétences de cette version peuvent être utilisés à la fois pour le tir simultané et le tir rapide, il est donc excellent à cet égard. En particulier, la prise de vue simultanée est très simple à utiliser avec d’autres contenus, elle est donc facile à utiliser comme plan de base.
Si vous souhaitez l'utiliser pour des tirs simultanés, vous devrez changer l'équipement tel que les bras, les armes et les anneaux (voleur → usage général).
Contenu présumé
Abîme 80 (61-90→100)
Étant donné que la puissance de feu est nécessaire pour attaquer le boss aux alentours de Naraku 61, cette version a une particularité légèrement plus douce afin qu'elle puisse être utilisée en solo tout en étant conscient de la puissance de feu d'un seul corps. Après 90, ce sera dur sans Uber Unique
Contenu faible
Donjon des Cauchemars
Marée de l'enfer
Diverses batailles sur le terrain
Étant donné que la capacité d'annihiler les monstres est faible, cela peut être une bonne idée de gagner de l'argent et de développer les glyphes nécessaires avec une construction de feu simultanée avant de changer de construction.
Caractéristiques
Si vous utilisez une manette comme sur PS5, vous n'attaquerez pas l'ennemi devant vous, ou vous serez un bagarreur qui tire rapidement en direction d'après-demain.
Traitement des sceaux★
Boss corps unique★★★
Défense★★
Mise à niveau★
Personnalisé★★★
Vous devrez vous habituer au comportement puissant de l'équipement unique "Rogue's Kiss", qui "tire des flèches explosives et augmente les dégâts".
Actions de base
Note froide : 3 attaques de base → tir rapide
Unique
Requis
Bague : Le baiser du voleur
Je l'ai également laissé tomber une fois dans les trésors de Naraku Tier 56, 61, 75, ND91 et Helltide. Cette version ne fonctionnera pas sans "Rogue's Kiss". En plus de l'effet de dégâts, une partie où le tir rapide se transforme en flèche explosive est nécessaire pendant le voyage vers l'abîme. De plus, la caractéristique "Rapid fire +" est également grande
Ensemble d'actions
△ : Étape de l'ombre (ou écran de fumée)
R1 : Tiret
L2 : Annotation de l'air froid
R2 : Tetsuishi
✖ : Chercheur de cœur (Brochette)
▢ : Tir rapide
Les pièces Shadow Step et Heartseeker sont à votre propre discrétion. Heartseeker est destiné à ceux qui combattent à longue distance, tandis que Skewer est destiné à ceux qui combattent à courte distance.
Compétences de base
Chercheur de cœur 1
Principe de renforcement L
*Alternatives
Brochette 1
Principe de renforcement L
Facile à prendre en main, les deux sont comparables
Compétences de base
Tir rapide 5
L renforcement-développement
*Alternatives
Plan 5
L renforcement-amélioration
Seule cette partie doit être changée, et l'équipement doit être changé comme les armes, les armes et les anneaux (voleur → usage général).
Robuste 3
Compétence de vitesse rapide
Ombre étape 1
L renforcement-contrôle
*Alternatives
Cette action est un cadre libre. Peut être changé en écran de fumée, isolement, etc.
Ombre : ne peut pas être supprimée
Écran de fumée : Condition anormale incluse
Réclusion : évacuation d’urgence
Tetsubishi 1
Renfort L - précision
Tiret 1
Renfort en L
Maître d'armes 3
Compétence de fugue
Linceul sombre 5
Renfort en L
Exploitation 3
Malice 3
Compétences en annotation
Notes froides 5
L renfort-mélange
Compétences de congélation 3
Cela devient important si vous souhaitez augmenter la vitesse d’annihilation.
Forte pression froide 3
Compétences secrètes
Innervation 1
L La Fortune de l'Alchimiste 3
Sécrétion d'adrénaline 1
L vite 3
Passif important
Précision
Catégorie
Point de combinaison
Tableau Parangon
début : bataille
Aucun témoin : attaque surprise ou personne sournoise
Récompense effrayante : notes
Conseils d'artisanat : Intelligent
Utilisation des points faibles : contrôle
Plan astucieux : aucun
*Les attaques surprises sont réaffectées à la Force et les attaques sournoises à l'Agilité. Il peut être modifié en le décalant légèrement.
*Ajusté pour que vous puissiez obtenir un bonus d'intelligence de 530 de la part de la carte d'utilisation avec un point faible de 5. Il n'y a pas de problème si 70% des performances sont suffisantes
Le moteur de la puissance de feu
La base de la puissance de feu de cette version dépend extrêmement des dégâts critiques et du rang des compétences de base. La mesure dans laquelle vous pouvez augmenter ce nombre est directement liée à votre puissance de feu.
Dégâts critiques : cible 2 500-3 000
3000 est la ligne où vous pouvez aller ou non en ajoutant des points critiques à tous les endroits qui peuvent être attachés et en renforçant Maître Artisan 12 fois.
Rang de base :
Bras +3 à 6 : +8 possible si c'est un super trait
Tête + 4 (Uber « Emblème Arlequin »)
Arbre de compétences +5
Équipement
casque
Recommandé : Armoiries Arlequin
Vous pouvez vous attendre à une puissance de feu plus de 1,5 fois supérieure rien qu'en utilisant l'unique « emblème Harlequin » d'Uber.
Alternatives
Incarnation de la force : 20 % de réduction des dégâts lors de l'utilisation des compétences de base
Valeur de vie maximale
Taux d'évasion
Agility
Trempe
Taux d'évasion
Lucky Strike Gèle, étourdit, étourdit ou immobilise pendant 2 secondes
La théorie est d'associer quatre types de coups porte-bonheur utilitaires à toutes les armures : « gel, étourdissement, vertiges ou immobilité ».
Torse
Incarnation de l'Ombre : Lucky Strike : Obtenez l'ombre du Voile Noir lorsque votre compétence d'archer est critique.
Valeur de vie maximale
Puissance défensive
Linceul sombre +
Trempe
Taux d'évasion
Lucky Strike Gèle, étourdit, étourdit ou immobilise pendant 2 secondes
La théorie est d'associer quatre types de coups porte-bonheur utilitaires à toutes les armures : « gel, étourdissement, vertiges ou immobilité ».
Pour la protection, faites attention au 9230 et ajoutez une protection à deux endroits ou ajoutez un% de puissance de protection en tempérant
Main
Incarnation de l'attaque de glace : Chance de geler les ennemis touchés par les compétences de grenade pendant 2 secondes. Augmentation des dégâts critiques contre les ennemis gelés ou étourdis.
Tir rapide+
Dommages critiques
Vitesse d'attaque
Agility
Trempe
Dommages critiques
Lucky Strike gèle, étourdit, étourdit ou immobilise pendant 2 secondes
La théorie est d'associer quatre types de coups porte-bonheur utilitaires à toutes les armures : « gel, étourdissement, vertiges ou immobilité ».
Pantalon
L'incarnation peut être changée
Incarnation de nourriture extraite : Un coup de chance : Lorsque vous blessez un ennemi vulnérable avec une compétence non basique, il y a une chance qu'une potion tombe
Si vous possédez l'emblème Arlequin : Incarnation de la force : Vous pouvez également le régler sur "20% de réduction des dégâts lors de l'utilisation des compétences de base".
Valeur de vie maximale
Taux d'évasion
Puissance défensive
Trempe
Taux d'évasion
Lucky Strike gèle, étourdit, étourdit ou immobilise pendant 2 secondes
La théorie est d'ajouter quatre types de coups chanceux utilitaires à toutes les armures : « gel, étourdissement, vertiges ou immobilité ».
DéfenseSoyez conscient du 9230 et gérez-le en ajoutant une protection à deux endroits ou en ajoutant un% de puissance de protection en tempérant
Pieds
L'incarnation peut être changée. Vous pouvez également mettre l'incarnation de vos mains sur vos pieds et décider mutuellement de vos dotations.
Incarnation du Crimson Flush : utilisez les compétences de base 5 fois pour refroidir n'importe quelle compétence pendant 2 secondes.
Vitesse de déplacement
Taux d'évasion
Toutes résistances (plus facile s'il y a 2 endroits sur tout le corps)
Trempe
Temps de recharge des compétences de mobilité
Lucky Strike gèle, étourdit, étourdit ou immobilise pendant 2 secondes
La théorie est d'ajouter quatre types de coups chanceux utilitaires à toutes les armures : « gel, étourdissement, vertiges ou immobilité ».
Amulette
Incarnation rapide : la vitesse d'attaque des compétences de base augmente
Vitesse de déplacement
Compétences en congélation +
Maître d'armes +
Vitesse d'attaque
Trempe
Notes froides +
Dommages critiques
Anneau 1
Unique "Rogue's Kiss" L'auteur l'a déposé une fois dans Naraku 56, 61, 75, ND91 et Helltide Treasure Box.
Si le taux critique est sélectionné dans le Gacha Masterpiece Production 25%, réinitialisez et réessayez. Pour réinitialiser, appuyez sur le bouton △ de Master Craftsmanship.
Anneau 2
Incarnation des attentes : lorsque vous attaquez un ennemi avec une compétence de base, les dégâts des compétences de base utilisées dans les 5 prochaines secondes augmenteront
Dommages critiques
Vitesse d'attaque
Valeur de vie maximale
Trempe
Notes froides +
Dommages critiques
Arme à deux mains
Arc et arbalète. L'arbalète est-elle un peu meilleure ?
Incarnation du châtiment karmique : lorsqu'il est attaqué par un ennemi à longue portée, il y a 10 % de chances d'étourdir l'ennemi pendant 2 secondes. Augmente les dégâts infligés aux adversaires étourdis ou renversés.
Cette incarnation devrait avoir pour effet « d’augmenter les dégâts infligés aux adversaires étourdis ou renversés ». Consultez le manque de puissance de feu du patron et réfléchissez à l'endroit où la donner
Agility
Dommages critiques
Valeur de vie maximale
Trempe
Dommages critiques
Tir rapide 2 fois
Arme à une main 1
Épée plutôt que poignard
Incarnation du Edge Master : les dégâts infligés par les compétences augmentent en fonction de la quantité restante de ressources primaires disponibles.
Agility
Dommages critiques
Valeur de vie maximale
Trempe
Dommages critiques
Tir rapide 2 fois
Arme à une main 2
Incarnation de l'accélération : augmente la vitesse d'attaque lorsque la compétence de base délivre un coup critique.
Agility
Dommages critiques
Valeur de vie maximale
Trempe
Dommages critiques
Tir rapide 2 fois
Ou la durée de Tetsuryo
Actions de base
Attaque de base 3 → tir rapide
Note d'air froid maintenue
Utilisez des tetsubishi contre les boss
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