Quelle est la gamme de fauteuils roulants pour le procès dans « Metaphorical Fantasy » ?

16 octobre 2024

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"Metaphorical Fantasy" est un jeu RPG de style fantastique. Il y a des épreuves dans le jeu, qui obligent les joueurs à s'affronter et à avoir un certain degré de difficulté. Si le joueur ne parvient pas à se battre, il sera en prison. Voici quelques files d’attente en fauteuil roulant recommandées pour réussir l’essai. Partage de la file d'attente pour les essais en fauteuil roulant Il y a des essais dans le jeu. Les épreuves exigent que les joueurs s'affrontent et présentent un certain degré de difficulté. Si le joueur ne parvient pas à se battre, il sera en prison. Voici quelques files d’attente en fauteuil roulant recommandées pour réussir l’essai. Tout d'abord, ce fauteuil roulant est basé sur le fait que le protagoniste peut ajouter quatre poursuites dans le P final. Ensuite, avec les compétences du tricheur, on peut ajouter des poursuites de manière aléatoire. Nous pouvons faire bouger Stewell quatre fois en un seul tour.

"Metaphorical Fantasy" est un jeu RPG de style fantastique. Il y a des épreuves dans le jeu, qui obligent les joueurs à s'affronter et à avoir un certain degré de difficulté. Si le joueur ne parvient pas à se battre, il sera en prison. Voici quelques files d’attente en fauteuil roulant recommandées pour réussir l’essai.

Partage de l'alignement des fauteuils roulants d'essai

Il y a des épreuves dans le jeu, qui obligent les joueurs à s'affronter et à avoir un certain degré de difficulté. Si le joueur ne parvient pas à se battre, il sera en prison. Voici quelques files d’attente en fauteuil roulant recommandées pour réussir l’essai.

Tout d'abord, ce fauteuil roulant est basé sur le fait que le protagoniste peut ajouter quatre poursuites dans le P final, puis avec les compétences du tricheur pour ajouter des poursuites au hasard, nous pouvons faire bouger Stewell quatre fois en un tour.

Oh, je dois aussi acheter une autre pièce d'équipement au magasin de magie. La compétence d’attaque combinée ne consomme qu’un seul espace d’équipement de poursuite.

Peu importe qui est l'adversaire, l'opération spécifique est qu'au premier tour, il n'est pas nécessaire d'ajouter des compétences de poursuite. Sautez avec tout votre élan. Si vous ne pouvez pas sauter, lancez des accessoires de défense au boss. Sautez à Stewell et activez la puissance d’attaque ciblée. Tout d’abord, remplissez-le d’abord. Si vous avez de la chance, le clown commencera à charger après la poursuite, puis attendra le deuxième tour.

Au deuxième tour, Stewell frappera directement trente-trois mille avec un cent fissure, puis le protagoniste ajoutera 4 poursuites pour ajouter des dégâts et un affaiblissement au boss, et son coéquipier Joker ajoutera une poursuite et donnera une autre charge à Stewell. Cent divisions et l'adversaire mourra

Autres stratégies : ce dont vous avez besoin pour atteindre la vraie fin

1. Atteignez la cinquième dimension complète + la coopération complète.

2. Sélectionnez la bonne option dans la salle de prière le 24 septembre pour commencer le mois d'octobre.

3. Terminez l'essai des trois tours en octobre.

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