Neva contient 59 emplacements de collection. Ce guide contient tous les objets de collection et tous les trophées divers. En suivant cela, vous gagnerez tous les trophées/succès en une seule partie. Rien n'est manquable, tout peut être nettoyé via Chapter Replay. Lorsque vous récupérez un objet de collection, il est immédiatement enregistré, vous permettant de quitter sans terminer le chapitre.
Été – Partie I
- Emplacement d'alimentation 1 (point de contrôle 1) : au départ, dirigez-vous à gauche et montez la colline et continuez jusqu'à ce que Neva se nourrisse.
- Emplacement d'alimentation 2 (point de contrôle 1) : lorsque vous franchissez les premiers rebords, les fleurs bleues.
- Emplacement d'alimentation 3 (point de contrôle 1) : le prochain arbre bleu sur le chemin principal.
- Lieu d'alimentation 4 (Point de contrôle 1) : immédiatement après, l'arbre aux fruits oranges.
- Fleur 1 (Checkpoint 1) : lorsque vous atteignez l'étang avec les cigognes, elle se trouve à gauche de l'écran juste après être descendu de la branche.
- Fleur 2 (Checkpoint 2) : après avoir dégainé l'épée, continuez jusqu'à ce que Neva s'arrête devant un arbre que vous devez traverser de l'autre côté. Une fois que vous l'aurez fait, l'arbre lévitera. Utilisez-le pour atteindre le haut de la section de plate-forme à gauche de l’arbre pour trouver ceci.
- Emplacement d'alimentation 5 (Checkpoint 2) : dans la section où vous devez trancher les mains ennemies, c'est à mi-chemin entre deux piliers de main, où vous pouvez voir les fruits oranges au sol.
Fournir maintenant déverrouille.
Germination : trophée automatique, lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Été – Partie II
- Fleur 3 (Checkpoint 3) : lorsque vous atteignez la section des ronces, continuez jusqu'à pouvoir détruire un visage qui pousse du sol, puis revenez sur vos pas pour trouver cette fleur.
- Fleur 4 (Checkpoint 4) : après avoir été poursuivi par le monstre et tombé dans un trou, continuez et vous le trouverez sur votre chemin.
Wily (Checkpoint 4) : lorsque vous atteignez le pont de branches cassé, descendez dans le trou et un monstre crachera ses vrilles depuis le côté gauche de l'écran. Attirez l'un des plus petits ajouts au sol et assurez-vous que le monstre tue l'un des plus petits ennemis avec ses vrilles pour débloquer ce trophée.
- Fleur 5 (Checkpoint 4) : après avoir interagi avec l'orbe blanc dans la section souterraine, vous vous trouvez sur le chemin principal dans la zone suivante.
Germination : trophée automatique, lié à une histoire, à ne pas manquer.
Automne – Partie I
Aimant : caressez Neva à plusieurs reprises pour débloquer ce trophée.
- Emplacement apaisant 1 (Checkpoint 1) : apaisez Neva lorsqu'elle malmène le premier corps ennemi au sol.
- Emplacement apaisant 2 (point de contrôle 1) : apaisez Neva lorsqu'elle blesse le deuxième corps ennemi au sommet d'une plate-forme d'arbre avec de grosses racines.
- Fleur 1 (Checkpoint 1) : immédiatement après avoir appris à escalader les murs, descendez le deuxième mur pour trouver cette fleur.
- Fleur 2 (Checkpoint 1) : continuez et vous ne trouverez qu'un seul ennemi à vaincre. Peu de temps après, vous trouverez une plate-forme verticale avec un mur de fleurs grimpable uniquement sur son côté gauche. Au sommet se trouve cette fleur.
- Emplacement apaisant 3 (point de contrôle 1) : apaisez Neva lorsqu'elle blesse le troisième corps ennemi au sol sous un grand arbre.
- Emplacement apaisant 4 (point de contrôle 2 – côté gauche) : apaise Neva lorsqu'elle malmène un peu le quatrième après avoir trouvé l'orbe du côté gauche.
Le mentorat est désormais déverrouillé.
- Fleur 3 (Checkpoint 2 – Côté gauche) : immédiatement après. Pour l'atteindre, vous devez descendre le mur de fleurs, vous précipiter puis sauter vers les murs de fleurs à proximité.
- Fleur 4 (point de contrôle 2 – côté droit) : après avoir dépassé le cube, vous atteindrez une nouvelle section d'escalade avec des plates-formes divisées. Vous finirez par atteindre une très petite plate-forme flottant et se déplaçant de haut en bas dans les airs. Il y a un petit mur de fleurs grimpable sur sa gauche. Accédez-y pour diviser davantage de plates-formes vous donnant accès à cette fleur.
Établissement : trophée automatique, lié à une histoire, à ne pas manquer.
Automne – Partie II
- Fleur 5 (Checkpoint 3) : au tout début, allez tout à gauche et utilisez le mur de fleurs pour atteindre une plate-forme vous y menant.
- Animal corrompu 1 (Checkpoint 3) : sur le chemin principal, vous trouverez deux ennemis possédant un sanglier. Après avoir tué le sanglier, approchez-vous de sa carcasse et appuyez sur
en se tenant près de la Neva. L'honorer couvrira la carcasse de feuilles.
- Animal corrompu 2 (Checkpoint 3) : un autre sanglier. Faites la même chose que ci-dessus.
- Animal corrompu 3 (point de contrôle 3) : sur le chemin principal. Faites la même chose que ci-dessus : laissez les ennemis les posséder et tuez-les lorsqu'ils sortent des animaux, puis approchez-vous de l'un ou l'autre pour honorer les deux.
- Animal corrompu 4 (point de contrôle 3) : vous ne pouvez honorer cet animal qu'une fois que vous avez appris l'attaque précipitée de Neva avec
. Une fois que vous l’avez fait, revenez sur vos pas pour décorrompre le sanglier.
- Animal corrompu 5 (Checkpoint 4) : sur le chemin principal, encore deux cigognes.
- Fleur 6 (point de contrôle 4) : sur le chemin principal, sur une île à proximité de certaines plates-formes, vous devez l'activer en utilisant la capacité de course de Neva après avoir escaladé un petit mur de fleurs.
- Animal corrompu 6 (point de contrôle 4) : trouvé sur le chemin principal, vous devez utiliser l'attaque précipitée de Neva sur les ennemis au-dessus des défenses du sanglier géant.
L'empathie se débloque désormais.
Croissance : trophée automatique, lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Automne – Partie III
- Statue ennemie 1 (Checkpoint 5) : sur le chemin principal, après avoir trouvé le cube près du premier mur de fleurs.
- Statue ennemie 2 (Checkpoint 5) : après la première grande gueule, coupez le sol et vous la trouverez sur le chemin principal.
- Statue ennemie 3 (Checkpoint 5) : immédiatement après ce qui précède.
- Statue ennemie 4 (Checkpoint 5) : immédiatement après celle ci-dessus sur le rebord supérieur à gauche.
- Statue ennemie 5 (Checkpoint 5) : lorsque vous atteignez la section avec 4 bouches (deux au sol, deux en l'air), vous remarquerez des décombres au milieu de la structure qui les entoure. Au sommet du pilier de gauche se trouve cette statue ennemie (fortement manquable).
- Fleur 7 (Checkpoint 5) : se trouve dans une petite alcôve accessible par l'une des bouches en arrivant à la structure peinte en rouge qu'il faut descendre.
- Fleur 8 (Checkpoint 5 – Côté gauche) : lorsque vous voyez pour la première fois le cube orbe, allez à gauche et vous finirez par voir cette fleur. Une fois que vous le voyez, demandez à Neva de détruire le cube de décombres au-dessus de la fleur à droite. Ensuite, continuez à travers le niveau comme d'habitude jusqu'à ce que vous atteigniez l'autre côté où se trouve la fleur et faites de même avec l'autre cube de décombres. Vous pouvez maintenant accéder à la fleur.
- Statue ennemie 6 (Checkpoint 6) : immédiatement après avoir atteint la section souterraine, sur votre droite.
- Statue ennemie 7 (Checkpoint 6) : plus loin, entre deux piliers ennemis.
- Fleur 9 (point de contrôle 6) : vous descendrez bientôt un mur de fleurs avec trois ennemis essayant de vous arracher du côté opposé en succession rapide. Arrêtez-vous tout en bas du mur que vous descendez et faites un double saut de l'autre côté où vous pouvez voir un ennemi tenant une structure.
- Statue ennemie 8 (point de contrôle 6) : après avoir récupéré ce qui précède, continuez comme d'habitude et vous la trouverez juste après les deux ennemis tenant un bol.
- Statue ennemie 9 (Checkpoint 6) : dans la même zone où vous combattez le gros ennemi du blog avec deux sources de lumière rouge des deux côtés et une grande bouche pointée vers le bas, escaladez le mur de fleurs sur sa gauche et vous atteindrez cette statue ennemie dans la section suivante.
- Fleur 10 (point de contrôle 6) : peu de temps après avoir atteint une zone avec 5 bouches différentes, l'une pointant vers le bas et les 4 autres se faisant face, utilisez celle tournée vers le bas, puis foncez vers le mur de fleurs sur votre droite. Grimpez-y pour trouver cette fleur.
- Statue ennemie 10 (Checkpoint 6) : dans la même zone ci-dessus, utilisez les bouches face à face pour atteindre le rebord à droite.
- Statue ennemie 11 (Checkpoint 6) : immédiatement après celle ci-dessus, en bas des escaliers.
Le confort se débloque désormais.
Dormance : trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer.
Hiver – Partie I
- Fleur 1 : sur le chemin principal, tout en haut de quelques ruines. Vous devez sauter en chevauchant Neva pour atteindre la plateforme la plus à gauche.
- Hidden Bird 1 : après avoir été déposé par l'ennemi sabre, allez tout à gauche et vous le trouverez sur votre chemin au sommet d'une plante rougeâtre. Double sautez en chevauchant Neva pour le récupérer.
- Fleur 2 : continuez à gauche pour la trouver sur le chemin principal au sommet de quelques ruines. Pour l'atteindre, il faut sprint-saut-dash pour pouvoir escalader le deuxième mur fleuri.
- Fleur 3 : continuez à gauche pour la trouver à mi-chemin à travers des ruines escaladables.
- Hidden Bird 2 : lorsque vous foncez à travers les décombres, dirigez-vous complètement vers la gauche. Lorsque vous voyez d'autres décombres à détruire, continuez à gauche pour les trouver.
- Fleur 4 : dans une pièce avec un gros bloc au milieu. Utilisez-le pour saisir le mur de fleurs, puis à nouveau pour atteindre la fleur.
- Hidden Bird 3 : revenez sur vos pas jusqu’au tout premier emplacement de Hidden Bird. Continuez à droite et dépassez le bloc orbe et vous finirez par le trouver perché au sommet d’une branche. Lancez Neva dedans pour le récupérer.
- Fleur 5 : après avoir été aidé par l'esprit, elle se trouve peu après sur le chemin principal et au sommet de quelques ruines.
- Fleur 6 : prochaine série de ruines. Grimpez dessus, battez les ennemis puis dirigez-vous vers la fleur.
- Fleur 7 : après avoir activé le deuxième orbe, utilisez le miroir pour monter sur la plateforme avec le gros nénuphar. Continuez à grimper pour finalement atteindre la plateforme en miroir avec cette fleur.
- Hidden Bird 4 : peu de temps après, vous devrez sauter à travers des cubes en miroir. Sous l’un d’eux se trouve un oiseau caché bien camouflé. Utilisez la capacité de sprint de Neva pour le récupérer.
La curiosité se débloque désormais.
- Fleur 8 : vous finirez par atteindre des ballons ennemis que vous pourrez utiliser comme tremplins pour atteindre des plates-formes/murs de fleurs plus élevés. Arrivé au deuxième, saisissez le mur fleuri sur votre gauche et montez.
Floraison : trophée automatique, lié à une histoire, à ne pas manquer.
Hiver – Partie II
Aimer : au début du chapitre, appuyez plusieurs fois sur
jusqu'à ce que le trophée apparaisse.
- Fleur 1 : lorsque vous atteignez le premier gong, activez-le pour changer la direction des plates-formes. Ensuite, foncez vers le rebord directement au-dessus du gong pour pouvoir atteindre la zone où se trouve la fleur.
- Fleur 2 : lorsque vous arrivez aux trois piliers mobiles avec les gongs, vous devez réorganiser les piliers pour avoir accès au coin inférieur gauche avec la fleur.
- Fleur 3 : peu de temps après, vous atteindrez une zone avec une plate-forme qui tourne lors de l'utilisation des gongs. Après avoir utilisé le deuxième gong, retournez dans la zone où se trouve le premier gong et saisissez le mur de fleurs à gauche de celui-ci. Maintenant, descendez, frappez le gong en l'air et attrapez à nouveau rapidement le mur de fleurs. Vous pouvez maintenant vous diriger en toute sécurité vers la fleur tout en haut de la tour avec le premier gong.
- Fleur 4 : lorsque vous atteignez la plate-forme avec le gong sous une statue, faites retentir le gong et descendez immédiatement de la plate-forme, puis atteignez la fleur.
- Fleur 5 : lorsque vous atteignez la zone avec un seul ennemi déplaçant une ruine géante avec des escaliers, attirez son attention pour qu'il pousse les ruines complètement vers la droite. Ensuite, attirez à nouveau son attention pour que l'escalier le plus à gauche pointe vers le haut. Utilisez-le ensuite pour atteindre un mur fleuri qui vous mène à cette fleur.
Pollinisation : trophée automatique, lié à une histoire, à ne pas manquer.
Printemps
- Fleur 1 (Checkpoint 1) : depuis le point de départ, partez à gauche jusqu'à y tomber.
La floraison est désormais déverrouillée.
Souvenirs (Checkpoint 1) : continuez à droite et suivez le chemin principal jusqu'à ce que vous longiez un pont blanc cassé. Descendez si possible et restez devant le grand arbre rouge pendant quelques secondes jusqu'à ce que le trophée apparaisse.
Seed : trophée automatique, lié à une histoire, à ne pas manquer.
Ce sont tous les objets de collection de la Neva.