Wood Side Apartments est la deuxième zone de Silent Hill 2 Remake. Cette solution 100 % vous guidera vers tous les objets de collection par ordre chronologique. Tout ce qui est nécessaire pour les trophées, les réalisations et l'achèvement à 100 % est inclus : mémos, photos étranges, aperçus du passé, éléments clés, solutions de puzzle, trophées et réalisations.
Tous les objets de collection doivent être trouvés en une seule partie. Tout est manqué ! Après avoir quitté une zone, vous ne pouvez pas y retourner. Il n’y a pas de sélection de chapitre ni de Free-Roam après l’histoire. Les objets de collection ne sont pas non plus transférés dans New Game Plus. Le jeu dispose de 10 emplacements de sauvegarde manuelle, utilisez-les en sauvegardant régulièrement dans différents emplacements. Si vous avez manqué quelque chose, vous pouvez recharger une sauvegarde précédente pour rejouer à partir de là. Le trophée « Archiviste » pour tous les Mémos ne peut être obtenu que dans une Nouvelle Partie (PAS réalisable dans la Nouvelle Partie+). En effet, le mémo « Note perdue et trouvée » de Lakeview Hotel n'apparaît pas dans New Game+ mais est obligatoire pour le trophée.
Les mémos et photos étranges que vous avez trouvés peuvent être consultés dans le menu Inventaire en appuyant sur le pavé tactile. Les aperçus du passé ne peuvent être retracés nulle part. Ce guide est destiné à la difficulté de puzzle « Légère » ou « Standard », les solutions pour les deux difficultés seront mentionnées. La difficulté du combat n'a pas d'importance, tous les trophées peuvent être remportés en difficulté « Légère ».
Chapitre 2 : Appartements côté bois
Carte : Wood Side Apartments 1F Carte / 2F Carte / 3F Carte
Immédiatement après être entré dans Wood Side Apartments sur le mur en face de vous, à la réception.
Mémo n° 19 (Wood Side Apt.) : Note d'administration
Depuis l'accueil, allez à gauche pour retrouver ce mémo sous les escaliers dans un casier.
Équipement : Lampe de poche
Montez au deuxième étage et entrez dans l’appartement 202 d’où vient la lumière. Prenez ça sur le mannequin.
Objet clé : clé de la cour de la chute
A l'intérieur du tiroir directement derrière le mannequin.
Article clé : clé de couloir 2F
Descendez et utilisez la clé de la cour de la chute dans le couloir à droite de la réception qui mène au nord. Cela mène à une cour, tirez le chariot et utilisez-le pour grimper à la fenêtre. Suivez ensuite le couloir sombre jusqu'à droite, au bout vous pouvez interagir avec une clé derrière des barreaux, cela déclenche une cinématique où la clé est repoussée. Revenez à la réception où vous êtes entré pour la première fois dans Wood Side Apartments. A droite de l'accueil une nouvelle porte de couloir s'est ouverte, traversez et suivez le couloir jusqu'au bout pour trouver cette clé.
Article clé : poignée de pomme dorée
À l’intérieur de l’appartement 108, il y a une armoire avec des poignées dorées. Interagissez avec lui et cela tombera au sol. Ramassez-le.
Étrange photo n°3 : « Saint Valentin »
Retournez à la réception et la porte menant à l’ouest sera désormais ouverte. Entrez dans l'appartement 102 et cette photo sera sur un chariot près de la télévision.
Aperçu du passé #6
Montez à l’étage et déverrouillez la porte avec la clé du couloir 2F. Entrez dans l’appartement 213 et interagissez avec le mur rayé de la chambre.
Équipement : Arme de poing
À l'intérieur du caddie rouge de l'appartement 217. Remarque : ne gaspillez pas encore de munitions sur vos adversaires, vous aurez bientôt besoin de 11 munitions pour le trophée « Ne faisons PAS la fête ! ».
Article clé : Clé de l'appartement 212
De retour à l'appartement 213, cette clé se trouvera désormais sur un support à côté de la télévision.
Interaction (cadavre à la télé)
Vous pouvez désormais interagir avec le cadavre assis devant la télé.
Étrange photo n°4 : « Les humbles débuts de la carrière »
Traversez l’appartement 212 et entrez dans l’appartement 210 par le balcon. Entrez dans le salon et cette photo sera toujours posée sur la dernière fenêtre.
Trophée : Ne faisons PAS la fête !
Entrez dans l’appartement 207 et vous verrez des ballons sur le mur disant « Bienvenue à la maison ». Tirez sur les 11 ballons pour obtenir ce trophée. Comme cela consommera beaucoup de munitions, il est recommandé de sauvegarder d'abord – vous pouvez rapidement revenir à la salle de sauvegarde à la réception en ouvrant un raccourci sur les escaliers de secours juste avant l'appartement 207 en tirant un levier. Vous pouvez trouver suffisamment de munitions dans les appartements du 2ème étage : 7 munitions dans l'appartement 217 + 2 munitions dans l'appartement 210 + 3 munitions dans l'appartement 207 + 1 munitions dans l'appartement 208 + 3 munitions dans l'appartement 205 + 3 munitions dans la salle de sauvegarde de la réception (combat léger difficulté). Encore plus de munitions se trouvent au 3ème étage, vous pouvez toujours revenir en arrière ici après avoir cherché au 3ème étage.
Objets clés : Pièce de monnaie [Homme] + Clé en acier
À l’intérieur du coffre-fort de l’appartement 206, auquel vous pouvez accéder via l’armoire Golden Apple de l’appartement 208 à l’aide de l’élément clé Golden Apple Handle. Le code du coffre-fort est 15 à droite, 11 à gauche, 13 à droite (difficulté de puzzle légère) / 13 à droite, 7 à gauche, 11 à droite (difficulté de puzzle standard).
Article clé : petite clé d'escalier 2F
Assis sur la chaise au milieu de l'appartement 205.
Mémo n°20 (Wood Side Apt.) : Note étrange
Retournez à l'appartement 213, faufilez-vous à travers l'espace jusqu'au couloir derrière la pièce, utilisez la clé du petit escalier 2F sur la porte. Montez ensuite ces escaliers jusqu'au 3ème étage. Vous trouverez la note dans un tiroir avant l'appartement 310. Avant de vous faufiler par l'espace menant à l'appartement 310, suivez le couloir à droite pour trouver une pièce latérale, ouvrez le tiroir pour la note.
Mémo n°21 (Wood Side Apt.) : Note sinistre
Sur un mur à l'intérieur de l'appartement 312, accessible en passant par l'appartement 310 et par le balcon.
Article clé : jus en conserve
Maintenant, rampez à travers la ventilation dans le mur pour accéder à la buanderie et trouver le jus en conserve.
Objet clé : pièce de monnaie [Femme]
Utilisez le jus en conserve sur le vide-ordures juste à côté de vous pour le débloquer, vous obtiendrez une petite cinématique montrant la pièce tombant du vide-ordures, à l'extérieur dans la cour. Retournez maintenant à l'étage 1F et sortez dans la cour centrale, la pièce sera au sol, devant la goulotte où un billet est accroché au mur. Il y aura un « ! » rouge. icône sur la carte pour marquer l’endroit.
Objet clé : pièce de monnaie [Serpent]
Allez à l'appartement 116, vous obtiendrez une cinématique, puis sortez par la fenêtre vers une autre cour avec une piscine vide. La pièce se trouve à l'intérieur de la poussette, à l'intérieur de la piscine.
Article clé : Clé de l'appartement 201
Avec les trois pièces, retournez à la réception au sud de l’étage 1F où vous êtes entré pour la première fois dans les Wood Side Apartments. Derrière la réception, entrez dans la pièce du fond pour trouver un puzzle de pièces de monnaie.
Placez l'Homme dans le premier emplacement, la Femme dans le troisième emplacement, le Serpent dans le cinquième emplacement.
Solution de difficulté de puzzle léger :
- Faites pivoter le serpent en fleur
- Faites pivoter l'homme vers l'épée
- Faites pivoter la fleur vers Snake
- Basculez le serpent vers le premier emplacement (l'épée devient le cinquième emplacement)
- Renvoyer l'épée à l'homme
- Faites pivoter la femme vers la tombe
- Enfin, placez la pièce de serpent sur la fente supérieure
Solution de difficulté de puzzle standard :
- Faites pivoter le serpent pour afficher la fleur
- Déplacez la femme vers le quatrième emplacement
- Faites pivoter l'homme pour afficher l'épée et déplacez-la vers le deuxième emplacement.
- Faites tourner à nouveau les trois pièces et déplacez l'Homme vers le troisième emplacement.
- Enfin, déplacez le Serpent dans la fente supérieure qui apparaît pour obtenir la clé.
Personnel : Mouchoir
À l’intérieur de l’appartement 201, assis sur un bureau. En interagissant avec lui, une cinématique démarrera, après quoi il sera au sol. Interagissez à nouveau avec lui pour le récupérer.
Avertissement : point de non-retour
Interagir avec la porte rouge vous mènera à l’Autre Monde. Assurez-vous d’avoir tout trouvé avant de commencer.
Trophée : Surnaturel
Franchissez la porte rouge pour atteindre l'Autre Monde. Trophée automatique lié à l'histoire.
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