Classes Space Marine 2 expliquées – capacités, avantages et armes

05 septembre 2024

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Le contenu montre toutes les classes de Space Marine 2 expliquées. Capacités et avantages des classes de Space Marine 2. Classes et armes. Le mode multijoueur de Space Marine 2 comprend six classes différentes qui récompensent les joueurs avec un ABI unique.

Le contenu montre toutes les classes de Space Marine 2 expliquées, les capacités et les avantages de la classe Space Marine 2. Classes et armes

Le mode multijoueur de Space Marine 2 propose six classes différentes qui confèrent aux joueurs des capacités, des avantages et des passifs uniques. Vous ferez l’expérience d’un certain nombre de styles de jeu variés. N’oubliez pas que le mode multijoueur donne également aux joueurs la possibilité de faire évoluer leurs classes et leurs armes, en leur donnant leurs propres builds et styles de jeu à personnaliser au fur et à mesure de leur progression. Voici un aperçu plus approfondi du fonctionnement du système de classe Space Marine 2.

Toutes les classes de Space Marine 2 expliquées

Au total, il y a six classes différentes dans Space Marine 2, à savoir :

  • Agression
  • Rempart
  • Lourd
  • Tireur isolé
  • Tactique
  • Vanguard

Chaque classe a accès à des armes différentes et à des compétences uniques. Pour la plupart, les marines d'assaut sont une troupe de jetpack dotée d'un marteau tonnerre et d'un pistolet. Le Bulwark est une classe sur le thème des tanks qui utilise exclusivement le bouclier et une arme de mêlée. Pendant ce temps, le Heavy utilise des armes puissantes extrêmement lourdes comme le Heavy Bolter, les twin-fuseurs et bien plus encore. Si vous souhaitez une expérience plus tactique, le Sniper possède des armes à lunette variées, tandis que le Tactique marie de nombreux types différents d'armes de type bolter. Le Vanguard dispose également de bolters à portée fermée ou orientés rafale pour combler le créneau des unités de type marin à plus courte portée.

Jouer en multijoueur et en opérations vous donnera des armes et de l'XP de classe, qui débloqueront plus d'avantages de classe ou d'armes.

Classes et armes

Comme mentionné, chaque classe utilise des armes différentes. Il est important de le reconnaître afin que vous puissiez avoir une idée des types d’armes que vous souhaitez utiliser. Cela vous aidera à localiser la classe que vous souhaitez jouer et les avantages que vous souhaitez utiliser pour prendre en charge ces armes. Chaque arme a également des niveaux pour vous aider à progresser, à entreprendre des opérations de difficulté plus difficile ou à obtenir des versions spéciales d'armes pour certains modificateurs de statistiques en multijoueur.

De nombreux avantages de classe dans Space Marine 2 améliorent certains types d'armes.

Weapon Description Type Class
Fusil à verrou automatique Fusil à courte portée entièrement automatique SMG Tactique
Carabine à boulon Arme à tir rapide de moyenne portée. Fusil Tactique, tireur d'élite
Pistolet bolter Pistolet bolter semi-automatique Pistolet All
Fusil bolter Fusil entièrement automatique de précision Fusil Tactique
Tireur d'élite Fusil de précision semi-automatique à lunette. Dommages extrêmes par balle à la tête Fusil de précision. Tireur isolé
Épée tronçonneuse Arme de mêlée à vitesse modérée. Mêlée Tactique, avant-garde, rempart
Couteau de combat Arme de mêlée à grande vitesse Mêlée Vangaurd
Pistolet bolter lourd Pistolet semi-automatique de grande puissance à moyenne portée Pistolet Agression
Fusil à verrou lourd Carabine de milieu de gamme entièrement automatique. Fusil Tactique
Bolter lourd Arme lourde entièrement automatique. La cadence de tir s'accélère avec le temps. Bolter lourd. Lourd
Incinérateur à plasma lourd Arme à plasma de grande puissance. Peut être facturé Plasma lourd. Lourd
Carabine Bolt Instigator Bolter de précision à tir en rafale. Fusil Vanguard
Les fusils Fusil énergétique à lunette à tir unique. Pistolet Laz Tireur isolé
Fusil à fondre Arme thermique à courte portée et à dégâts élevés. Fusil à fusion Tactique, Avant-garde
Multi-Fuseur Arme thermique à courte portée et de grande puissance. Multi-fondant Lourd
Carabine à boulon Occulus Carabine de milieu de gamme à tir rapide avec un chargeur étendu. Fusil Vangaurd
Incinérateur à plasma Arme à plasma de milieu de gamme à tir rapide. Fusil à plasma Tactique
Pistolet à plasma Pistolet à plasma de milieu de gamme à tir rapide pouvant être chargé. Pistolet à plasma Rempart, lourd
Power Fist Arme de meele qui inflige des dégâts de type vague de grande envergure. Arme puissante Assaut, Rempart
Bouclier de puissance C’est un bouclier défensif qui remplace la parade par un blocage. Remplace l'arme principale. Arme puissante Rempart
Épée de puissance Une arme de mêlée polyvalente avec des attaques rapides et des styles de fendage plus lents. Arme puissante Rempart
Fusil à verrou traqueur Fusil semi-automatique à lunette doté de munitions de grande puissance. Fusil Tactique, tireur d'élite
Marteau-tonnerre Arme de mêlée lente qui inflige de gros dégâts de zone. Marteau électrique Agression

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