Le contenu montre toutes les classes de Space Marine 2 expliquées, les capacités et les avantages de la classe Space Marine 2. Classes et armes
Le mode multijoueur de Space Marine 2 propose six classes différentes qui confèrent aux joueurs des capacités, des avantages et des passifs uniques. Vous ferez l’expérience d’un certain nombre de styles de jeu variés. N’oubliez pas que le mode multijoueur donne également aux joueurs la possibilité de faire évoluer leurs classes et leurs armes, en leur donnant leurs propres builds et styles de jeu à personnaliser au fur et à mesure de leur progression. Voici un aperçu plus approfondi du fonctionnement du système de classe Space Marine 2.
Toutes les classes de Space Marine 2 expliquées
Au total, il y a six classes différentes dans Space Marine 2, à savoir :
- Agression
- Rempart
- Lourd
- Tireur isolé
- Tactique
- Vanguard
Chaque classe a accès à des armes différentes et à des compétences uniques. Pour la plupart, les marines d'assaut sont une troupe de jetpack dotée d'un marteau tonnerre et d'un pistolet. Le Bulwark est une classe sur le thème des tanks qui utilise exclusivement le bouclier et une arme de mêlée. Pendant ce temps, le Heavy utilise des armes puissantes extrêmement lourdes comme le Heavy Bolter, les twin-fuseurs et bien plus encore. Si vous souhaitez une expérience plus tactique, le Sniper possède des armes à lunette variées, tandis que le Tactique marie de nombreux types différents d'armes de type bolter. Le Vanguard dispose également de bolters à portée fermée ou orientés rafale pour combler le créneau des unités de type marin à plus courte portée.
Jouer en multijoueur et en opérations vous donnera des armes et de l'XP de classe, qui débloqueront plus d'avantages de classe ou d'armes.
Classes et armes
Comme mentionné, chaque classe utilise des armes différentes. Il est important de le reconnaître afin que vous puissiez avoir une idée des types d’armes que vous souhaitez utiliser. Cela vous aidera à localiser la classe que vous souhaitez jouer et les avantages que vous souhaitez utiliser pour prendre en charge ces armes. Chaque arme a également des niveaux pour vous aider à progresser, à entreprendre des opérations de difficulté plus difficile ou à obtenir des versions spéciales d'armes pour certains modificateurs de statistiques en multijoueur.
De nombreux avantages de classe dans Space Marine 2 améliorent certains types d'armes.
Weapon | Description | Type | Class |
Fusil à verrou automatique | Fusil à courte portée entièrement automatique | SMG | Tactique |
Carabine à boulon | Arme à tir rapide de moyenne portée. | Fusil | Tactique, tireur d'élite |
Pistolet bolter | Pistolet bolter semi-automatique | Pistolet | All |
Fusil bolter | Fusil entièrement automatique de précision | Fusil | Tactique |
Tireur d'élite | Fusil de précision semi-automatique à lunette. Dommages extrêmes par balle à la tête | Fusil de précision. | Tireur isolé |
Épée tronçonneuse | Arme de mêlée à vitesse modérée. | Mêlée | Tactique, avant-garde, rempart |
Couteau de combat | Arme de mêlée à grande vitesse | Mêlée | Vangaurd |
Pistolet bolter lourd | Pistolet semi-automatique de grande puissance à moyenne portée | Pistolet | Agression |
Fusil à verrou lourd | Carabine de milieu de gamme entièrement automatique. | Fusil | Tactique |
Bolter lourd | Arme lourde entièrement automatique. La cadence de tir s'accélère avec le temps. | Bolter lourd. | Lourd |
Incinérateur à plasma lourd | Arme à plasma de grande puissance. Peut être facturé | Plasma lourd. | Lourd |
Carabine Bolt Instigator | Bolter de précision à tir en rafale. | Fusil | Vanguard |
Les fusils | Fusil énergétique à lunette à tir unique. | Pistolet Laz | Tireur isolé |
Fusil à fondre | Arme thermique à courte portée et à dégâts élevés. | Fusil à fusion | Tactique, Avant-garde |
Multi-Fuseur | Arme thermique à courte portée et de grande puissance. | Multi-fondant | Lourd |
Carabine à boulon Occulus | Carabine de milieu de gamme à tir rapide avec un chargeur étendu. | Fusil | Vangaurd |
Incinérateur à plasma | Arme à plasma de milieu de gamme à tir rapide. | Fusil à plasma | Tactique |
Pistolet à plasma | Pistolet à plasma de milieu de gamme à tir rapide pouvant être chargé. | Pistolet à plasma | Rempart, lourd |
Power Fist | Arme de meele qui inflige des dégâts de type vague de grande envergure. | Arme puissante | Assaut, Rempart |
Bouclier de puissance | C’est un bouclier défensif qui remplace la parade par un blocage. Remplace l'arme principale. | Arme puissante | Rempart |
Épée de puissance | Une arme de mêlée polyvalente avec des attaques rapides et des styles de fendage plus lents. | Arme puissante | Rempart |
Fusil à verrou traqueur | Fusil semi-automatique à lunette doté de munitions de grande puissance. | Fusil | Tactique, tireur d'élite |
Marteau-tonnerre | Arme de mêlée lente qui inflige de gros dégâts de zone. | Marteau électrique | Agression |