Pokémon Go possède sa propre version de la célèbre Team Rocket, appelée Team Go Rocket. Dans ce guide Pokémon Go, nous expliquerons comment trouver les dirigeants Sierra, Cliff et Arlo et les éliminer.
Ci-dessous, nous répertorions leurs soirées et leurs stratégies telles qu'elles existent en août 2024, avec les changements les plus récents suite à l'événement Team Go Rocket Takeover qui s'est activé parallèlement à l'arrivée de l'événement « Adventure Week : Taken Over » en mars.
Table des matières
Comment trouver les leaders Sierra, Cliff et Arlo dans Pokémon Go
Les dirigeants de la Team Go Rocket peuvent être trouvés dans des PokéStops noirs ou des montgolfières volant au-dessus de vous avec un Rocket Radar équipé.
Pour obtenir un Rocket Radar, vous devez obtenir six composants mystérieux, avec une rencontre régulière de Go Team Rocket récompensant chacun un composant mystérieux.
Equipé du Rocket Radar, vous rencontrerez alors un leader au hasard. Les trois dirigeants sont Sierra, Arlo et Cliff.
Certaines tâches de recherche chronométrée et de recherche spéciale Team Go Rocket vous obligent à battre les trois leaders. Terminer la recherche spéciale Team Go Rocket vous récompensera avec un radar Super Rocket, vous permettant de trouver le boss, Giovanni. Battre Giovanni vous rapportera un Pokémon Ombre Légendaire.
Sierra, le leader de la Team Go Rocket, contre
L’équipe de Sierra est :
* Carvanha (eau/obscurité)
* Sableye (sombre/fantôme)
Milotique (eau)
Ampharos (électrique)
* Houndoom (obscurité/feu)
Alakazam (psychique)
Nidoqueen (poison/sol)
Bien qu'il soit recommandé de commencer par examiner son équipe, si vous êtes équipé de types électriques et de combat, cela vous aidera énormément. Son groupe est assez diversifié, vous pouvez donc également ajouter des mouvements de type psychique, terrestre et herbeux, en fonction de ce qu'elle dirige. Notamment, Sableye n'est faible que contre les mouvements de type fée, vous voudrez donc soit amener un Pokémon qui connaît les mouvements de fée, soit le forcer brutalement.
Nous vous recommandons d'utiliser les éléments suivants :
* Raikou avec Thunder Shock et Wild Charge
* Magnézone avec Spark et Wild Charge
* Lucario avec compteur et aura sphère
* Machamp avec Counter et Dynamic Punch
* Mewtwo avec Confusion et Psystrike
* Garchomp avec Mud Shot et Earth Power
* Roserade avec feuille magique et nœud d'herbe
Arlo, le leader de la Team Go Rocket, contre
L’équipe d’Arlo c’est :
* Anorith (roche/insecte)
* Léviator (eau/vol)
Crobat (poison/vol)
Steelix (acier/rectifié)
* Cizayox (insecte/acier)
Gardevoir (psychique/fée)
Ronflex (normal)
Si vous utilisez des mouvements de type électrique, fantôme et aquatique, vous éliminerez la majeure partie du groupe d’Arlo. S'il utilise son Ronflex comme sonnerie, envisagez d'apporter des mouvements de type combat pour l'abattre.
Nous vous recommandons d'utiliser l'un des éléments suivants :
* Electivire avec Thunder Shock et Wild Charge
* Magnézone avec Spark et Wild Charge
* Lunala avec Confusion et Shadow Ball
* Lustre avec Hex et Shadow Ball
* Greninja avec Water Shuriken et Hydro Cannon
* Swampert avec pistolet à eau et canon hydraulique
* Machamp avec Counter et Dynamic Punch
Cliff, le leader de la Team Go Rocket, contre
L’équipe de Cliff est :
* Lileep (roche/herbe)
* Marowak (sol)
Aérodactyle (roche/vol)
Kingdra (eau/dragon)
Tyranocif (roche/obscurité)
Cradily (roche/herbe)
Crobat (poison/vol)
Les groupes potentiels de Cliff sont particulièrement faibles face aux mouvements de type glace, fée et combat.
Nous vous recommandons d'utiliser un mélange des éléments suivants :
* Darmanitan de Galar avec Ice Fang et Avalanche
* Mamoswine avec poudreuse et avalanche
* Xerneas avec Géomancie et Moonblast
* Togekiss avec charme et lueur éblouissante
* Lucario avec compteur et aura sphère
* Machamp avec Counter et Dynamic Punch
Conseils pour les dirigeants de la Team Go Rocket
Si vous luttez contre les dirigeants, voici quelques conseils à garder à l’esprit :
* Ils utiliseront leurs boucliers lors des deux premières attaques chargées que vous utiliserez. Utiliser un Pokémon capable de charger et d'utiliser des attaques chargées rapidement vous aidera à vous débarrasser de ses boucliers, vous permettant ainsi de les endommager librement.
* Vous devez vous préparer à ce que le premier Pokémon que vous utilisez soit éliminé. Si vous utilisez un Pokémon qui traverse facilement les boucliers, ce n'est pas un problème, mais vos autres Pokémon devront avoir des avantages de type décents pour vaincre les Pokémon restants.
* N'oubliez pas que vous pouvez tenter la bataille plusieurs fois en utilisant un seul Rocket Radar, vous pouvez donc mettre en file d'attente vos Pokémon les plus forts juste pour voir ce que transporte le chef. Si vous les battez du premier coup, tant mieux ! Sinon, vous pouvez échanger votre groupe contre des compteurs efficaces.
* Les chefs d'équipe ont des Pokémon à CP élevé, vous devriez donc absolument utiliser le Pokémon à CP le plus élevé que vous possédez si vous avez des difficultés.
* Faire face aux leaders est un moyen efficace de gagner des fragments d'ombre contre des gemmes purifiées, chaque bataille récompensant trois fragments.