
control screen rotation
Description
Contrôlez l'orientation de votre écran très facilement depuis la barre de notification de votre appareil.
Empêchez la rotation automatique de l'écran et choisissez l'orientation de l'écran que vous souhaitez avec n'importe quelle application
Orientations disponibles :
Paysage
Paysage inversé
Paysage du capteur
Portrait
Portrait inversé
Portrait du capteur
Orientation du capteur (rotation automatique)
VEUILLEZ NOTER QUE :
Certaines orientations d'écran peuvent ne pas être disponibles sur certains appareils
Introduction
La rotation de l'écran est une fonctionnalité cruciale dans de nombreux jeux mobiles, permettant aux joueurs d'ajuster l'orientation du jeu en fonction de leurs préférences ou de la position de l'appareil. Ce guide fournira un aperçu complet des contrôles de rotation de l'écran, y compris les différentes méthodes et leur mise en œuvre.
Méthodes de contrôle de la rotation de l'écran
Il existe deux méthodes principales pour contrôler la rotation de l'écran dans les jeux mobiles :
* Rotation automatique : le jeu ajuste automatiquement l'orientation de l'écran en fonction de l'accéléromètre ou du gyroscope de l'appareil. Lorsque l'appareil est incliné, le jeu tourne en conséquence.
* Rotation manuelle : le joueur a un contrôle manuel sur l'orientation de l'écran. Ceci est généralement réalisé grâce à un bouton ou à un geste qui permet au joueur de faire pivoter le curseur à volonté.
Rotation automatique
La rotation automatique est une option pratique qui permet aux joueurs de se concentrer sur le jeu sans se soucier de l'orientation de l'écran. Cependant, cela peut être désorientant si l'appareil est déplacé involontairement ou si le joueur préfère une orientation spécifique.
Rotation manuelle
La rotation manuelle offre plus de flexibilité et de contrôle aux joueurs. Ils peuvent verrouiller l'orientation de l'écran dans une direction spécifique, telle que portrait ou paysage, ou le faire pivoter selon les besoins. Ceci est particulièrement utile pour les jeux qui nécessitent une visée ou un mouvement précis dans une direction spécifique.
Mise en œuvre
La mise en œuvre du contrôle de rotation de l'écran dans les jeux mobiles implique l'utilisation de l'API ou du SDK approprié fourni par le moteur ou la plate-forme de jeu. Par exemple, dans Unity, les méthodes « Screen.autorotateToPortrait » et « Screen.autorotateToLandscape » peuvent être utilisées pour contrôler la rotation automatique.
Considérations
Lors de la mise en œuvre du contrôle de rotation de l'écran, plusieurs facteurs doivent être pris en compte :
* Conception du jeu : la conception du jeu doit déterminer la méthode de rotation de l'écran la plus appropriée. Par exemple, les jeux de réflexion peuvent bénéficier d’une rotation automatique, tandis que les jeux d’action peuvent nécessiter un contrôle manuel.
* Prise en charge des appareils : tous les appareils ne prennent pas en charge la rotation automatique. Les développeurs doivent s'assurer que le jeu peut gérer différentes orientations d'écran et différents appareils.
* Expérience utilisateur : la rotation de l'écran doit améliorer l'expérience utilisateur et non la gêner. Les développeurs doivent tester différentes méthodes de rotation pour trouver la solution la plus confortable et la plus intuitive.
Conclusion
Le contrôle de la rotation de l'écran est une fonctionnalité essentielle pour les jeux mobiles, permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience de jeu. En comprenant les différentes méthodes et considérations de mise en œuvre, les développeurs peuvent créer des jeux offrant à la fois flexibilité et expérience utilisateur agréable.
Information
Version
3.0.4
Date de sortie
29 octobre 2015
Taille du fichier
2,61 Mo
Catégorie
Outils
Nécessite Android
4.0 et plus
Développeur
ah_apps
Installations
10 M+
IDENTIFIANT
ahapps.contrôler l'orientation de l'écran
Disponible sur

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