"The Last of Ming Dynasty: The Feather of Abyss" compartió la estrategia para agregar puntos al árbol de habilidades de lanza en "La historia de la espada"

23 de julio 2025

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El árbol de habilidades de lanza agregó puntos en "La dinastía Ming tardía: las plumas Abyss" es algo muy importante en el juego. Si agrega puntos correctamente, se volverá muy poderoso. Como un arma que tiene un ataque y defensa en el juego, su habilidad [Gentian] puede acumular rápidamente [Shu Yu] para el personaje de la batalla. Cómo agregar puntos a las habilidades de la lanza de plumas de Yuanxu en la dinastía Ming. Conclusión: 1: La lanza es un arma que tiene ataque y defensa en el juego. Su habilidad [gentian] puede acumular rápidamente [Xu Yu] para el personaje en combate; 2: Algunas de las habilidades derivadas de la lanza se ven afectadas por el valor del demonio interno; 3: Una pulgada de largo y una pulgada de fuerte, la lanza tiene alta movilidad y buena habilidad de contramedida, y la habilidad pasiva "Xu Yu"

El árbol de habilidades de lanza agregó puntos en "The Last of Ming Dynasty: Abyss Feathers" es algo muy importante en el juego. Si agrega puntos correctamente, se volverá muy poderoso. Como un arma que tiene ofensiva y defensa en el juego, su habilidad [gentian] puede acumular rápidamente [shuyu] para el personaje en la batalla.

Cómo agregar puntos a las habilidades de lanza de plumas del yuanxu en la dinastía Ming

Hablemos primero sobre la conclusión:

1: La lanza es un arma que tiene ataque y defensa en el juego. Su habilidad [gentiana] puede acumular rápidamente el personaje en la batalla [shuyu];

2: Algunas de las habilidades derivadas de la lanza se ven afectadas por el nivel del valor del demonio interno;

3: Una pulgada de largo y una pulgada más fuerte, la lanza tiene alta movilidad y buenas contramedidas, y la habilidad pasiva "reino zhuyu" en el momento del ataque del enemigo, puedes mostrar los movimientos del enemigo y lanzar un contraataque; Juega un papel efectivo para enemigos de altamente movilidad;

4: El [contador] de la habilidad de lanza es compensar todo daño al arma.

1. Se agregan los atributos del carácter relacionados con los puntos de habilidad de lanza:

Fuerza: consuma 1 punto de esencia de mercurio rojo para aumentar el atributo de 1 punto de potencia. La potencia puede aumentar el daño de los ejes grandes, las espadas largas y las lanzas.

Vitalidad: consuma 1 punto de esencia de mercurio rojo para aumentar el atributo de 1 punto de vitalidad. La vitalidad puede aumentar la máxima salud y defensa del personaje.

Resistencia: consuma 1 punto de esencia de mercurio rojo para aumentar 1 punto de atributo de resistencia. La resistencia puede aumentar el valor máximo de fuerza física del personaje, y el ataque o esquivación del personaje consumirá el valor de fuerza física.

Agilidad: consuma 1 punto de esencia de mercurio rojo y agregue 5 puntos de atributos de agilidad. La agilidad puede aumentar el daño de las espadas dobles, las espadas largas, las lanzas y las armas de la espada con una mano.

Magia: Consume 1 punto de esencia de Mercurio Rojo y aumente 1 punto de atributo mágico. Los hechizos pueden aumentar el daño causado por una espada con una sola mano y el daño causado por los hechizos.

Feathering: consume 1 punto de esencia de mercurio rojo para aumentar 1 punto de atributo de plumas. La pluma puede aumentar el daño de las armas con efectos de plumas y hechizos de plumas.

2. Agregue puntos a la habilidad inicial de la lanza:

El reino de Xu Yu: sostenga la lanza en ambas manos, posa para el estado de alerta y luego salta y agita la lanza.

En el momento del ataque del enemigo, puedes mostrar los movimientos del enemigo y lanzar un contraataque. Con el lanzamiento de [Suyu], los movimientos son más poderosos.

[Shu Yu Realm · Derivado]: Cuando se acumula el poder para liberar el reino shi yu, entrarás en el estado [shu yu].

[XUnyu]: cuando en el estado [xunyu], si es golpeado, puede evitar daños y obtener 4 capas de [xuyu]. Al mismo tiempo, también obtendrá un estado de ganancia [reducir], lo que reducirá el daño que sufre por un período de tiempo.

Tres puntos de habilidades de armas:

Hoja fuerte: competencia de armas de tipo lanza +1

El consumo de la pluma roja oscura puede mejorar el dominio del arma.

GENTIAN: Cuando el ataque ligero de la lanza, el ataque pesado, el ataque de la almohadilla y el ataque de carga golpean al enemigo en el último segmento, puede acumular [gentian] por impermanencia.

Después de iluminar los nodos relevantes de la pluma estrella de Douzhun, el número de capas de [gentian] se puede convertir en una cierta cantidad de [shuyu] liberando habilidades de género, habilidades de armas para golpear al enemigo, etc.

Ronda el dragón y la pluma: cuando se liberan las habilidades de armas y algunas habilidades de nobleza de la lanza para golpear al enemigo, el número actual de capas [gentianas] se convertirá en el número de capas [听听]. Cada 2 capas de [gentian] se convierten en 1 capa de [吧吧].

Cold Ghost: cuando la lanza ataca ligeramente el último segmento y golpea al enemigo, ganará 1 capa [Shu Yu].

Chengfeng: El ataque pesado acumulado de potencia de la lanza puede consumir 1 capa de [shuyu] para liberarlo rápidamente.

Guyu: Cuando los demonios internos acumulados exceden el 90%, después de establecer xunyu, puedes mejorar tu [dureza].

[XUnyu]: Cuando en el estado [xunyu], si te golpean, puedes evitar daños y obtener 2 capas de [xuyu].

[Dureza]: Haz tus propios ataques no interrumpidos fácilmente por el enemigo.

Changhong Guanri: Pon tu postura, salta con grandes pasos y usa una puñalada feroz para matar.

Al golpear a un enemigo, el número actual de capas [gentianas] se convertirá en el número de capas [de pesca]. Con el lanzamiento de [Suyu], los movimientos son más poderosos.

[Changhong Guanri · Derivado · 1] Changhong Guanri agregó el segundo movimiento de ataque de barrido;

[Changhong Guanri · Derivado · 2] Después del primer movimiento de ataque de Changhong Guanri, se puede conectar el ataque ligero de la lanza.

Estilo de empuje hacia arriba: usa tu cuerpo para conducir el mango del arma y envíe un ataque feroz de abajo hacia arriba, lo que incluso puede eliminar al enemigo.

Al golpear a un enemigo, el número actual de capas [gentianas] se convertirá en el número de capas [de pesca]. Con el lanzamiento de [Suyu], los movimientos son más poderosos.

[Estilo de recogida · Derivado · 1]: después de liberar el estilo de elevación, la lanza se puede conectar al ataque ligero.

[Tipo de pick-pick · Derivado · 2]: con la liberación de [Suyu], el tipo de pick-pick puede elegir enemigos pequeños.

RECUPA EL RIFLE: salta con la pistola y las distancias del enemigo; Si se lanza correctamente, también puede lanzar un contraataque contra el enemigo. Con el lanzamiento de [Suyu], los movimientos son más poderosos.

[Regrese al caballo, derivación, 1]: al liberar el caballo, ingresa brevemente al estado [xunyu].

[XUnyu]: Cuando en el estado [xunyu], si te golpean, puedes evitar daños y obtener 2 capas de [xuyu].

Lianfeng Slash: saluda la lanza y barre al enemigo delante con su fuerza aguda. Al liberar [Suyu], los movimientos obtienen el efecto [confrontación].

[Confrontación]: Cuando tus propias armas confronten las armas enemigas, todo el daño se compensará.

【Lianfeng�� · Derivación · 1]: cuando los demonios internos acumulados exceden el 90%, es aún menos probable que sea interrumpido por [Xuyu].

[Corte de viento continuo · Derivado · 2]: con la liberación de [Suyu], la barra de viento continua se puede usar de manera rápida y continua.

El arma es como la lluvia: sostenga una lanza en ambas manos, se hunde con fuerza, apuñala hacia adelante y repetidamente, y finalmente usa inercia para darle al enemigo un golpe fatal.

Al golpear a un enemigo, el número actual de capas [gentianas] se convertirá en el número de capas [de pesca]. Con el lanzamiento de [Suyu], los movimientos son más poderosos.

[La pistola sale como lluvia · derivada · 1]: cuando los demonios internos acumulados exceden el 90%, [Xuyu] libera el arma y puede hacer que el enemigo pierda la vida después de golpear al enemigo.

[La pistola sale como la lluvia · derivada de 2]: la liberación de la pistola sale como la lluvia es aún menos probable que se interrumpa.

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