Configuración de pantalla recomendada de "Sword Star"

12 de junio de 2025

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En "Sword Star", la configuración de la pantalla es muy importante, lo que está relacionado con la experiencia del juego. Sin embargo, muchos jugadores no saben cómo ajustar mejor la configuración de la pantalla. En primer lugar, la textura, la luz y la sombra. La prioridad se enciende "Textura de caracteres" y "Textura del entorno" a "alta" o "extremadamente alta", y apagar "campo profundo" y "desenfoque dinámico" puede reducir el uso de VRAM y aumentar la velocidad de cuadros. Cómo ajustar la configuración de la pantalla Jianxing mejor 1. Resolución y DLSS de aliasing 4/FSR 3: Se recomienda encender DLSS 4 (calidad de imagen o modo de rendimiento) para la tarjeta N. Una tarjeta usa FSR 3, que puede mejorar significativamente la velocidad de cuadro y reducir la pérdida de calidad de imagen. Generación de cuadros (marco GE

La configuración de la pantalla en "Sword Star" es muy importante, lo que está relacionado con la experiencia del juego. Sin embargo, muchos jugadores no saben cómo ajustar mejor la configuración de la pantalla. En primer lugar, la textura, la luz y la sombra. La prioridad se enciende "Textura de caracteres" y "Textura del entorno" a "alta" o "extremadamente alta", y apagar "campo profundo" y "desenfoque dinámico" puede reducir el uso de VRAM y aumentar la velocidad de cuadros.

Cómo ajustar la configuración de la pantalla de la estrella de la espada

1. Resolución y anti-aliasing

DLSS 4/FSR 3: se recomienda habilitar DLSS 4 (calidad de imagen o modo de rendimiento) para la tarjeta N. Una tarjeta usa FSR 3, que puede mejorar significativamente la velocidad de cuadro y reducir la pérdida de calidad de imagen.

Gen de cuadros: DLSS 4 admite la generación de múltiples marcones (MFG x2/x3/x4), y la velocidad de cuadros puede duplicar después de encenderse (como el RTX 5090 puede alcanzar 70 fps o más a 8K), pero pueden ocurrir artefactos ligeros cuando se mueve la lente rápida.

Ajuste de detalles de calidad de imagen

Textura y luz: prioridad para activar la "textura de roles" y la "textura del medio ambiente" a "alta" o "extremadamente alta", y apagar el "campo profundo" y el "desenfoque dinámico" pueden reducir el uso de VRAM y aumentar la velocidad de cuadro.

Nitidez y brillo: ajuste la "nitidez básica" a 10 (valor recomendado por la cubierta de vapor) y combine DLAA (afilado de la imagen) para mejorar la claridad de la imagen; Si el brillo es oscuro, debe aumentarlo manualmente al rango de comodidad.

Modo específico de la plataforma (PS5 Pro)

Modo PRO: resolución de 1800p + tecnología PSSR, la calidad de imagen está cerca de 4K nativo y la velocidad de fotogramas es estable a 80 fps.

Modo PRO MAX: resolución 4K nativa, velocidad de cuadro 50-60 fps fluctuaciones, admite dispositivos VRR para mejorar la suavidad.

2. Habilidades de optimización del rendimiento

Gestión de VRAM

Monitoree el uso de VRAM en la esquina inferior derecha para evitar exceder el límite superior de la memoria de video (por ejemplo, la memoria de video 4060 es de 8 GB, se deben desactivar las opciones de ocupación altas como la "iluminación global").

Cuando insuficiente memoria de video: reduzca la "calidad de la sombra", "desenfoque dinámico" o apague "generación de marcos DLSS".

Plan de mejora de la velocidad de fotogramas

DLSS 4 Modo de rendimiento: la velocidad de fotogramas puede alcanzar 70 fps o superiores a la resolución 4K (datos de prueba RTX 5090).

FSR 3 Nitidez: los usuarios de una tarjeta pueden establecer la nitidez de FSR en 10 para compensar la pérdida de calidad de imagen.

Optimización de modificaciones

Mod anti-aliasing: Instale el mod anti-fuzzy TAA para eliminar la distorsión de aberración cromática y la profundidad de campo de campo para mejorar la nitidez de la imagen.

Integración de rehade: mejora los efectos HDR a través de la asignación de tono a nivel de película, admitiendo la carga de paquetes de textura 4K.

3. Sugerencias de adaptación para diferentes dispositivos

Versión de PC

Recomendación de la tarjeta gráfica: el modo de rendimiento DLSS 4 se puede habilitar en RTX 3060 o superior, y las tarjetas gráficas de 20 series deben confiar en las modificaciones de generación de cuadros.

Soporte de pantalla ultra ancho: adaptado a la relación 21: 9/32: 9, ajustar la tasa de representación al 120% puede optimizar la pantalla de la cubierta de vapor.

PS5 para

Encienda el modo HFR (requiere una pantalla de 120Hz) para reducir el retraso de entrada y seleccione "Modo Pro" para equilibrar la calidad de la imagen y la velocidad de cuadro.

Equipo de gama baja

Apague la anti-aliasing a la resolución de 1080p, active DLSS 4 o FSR 3, y la velocidad de cuadro puede ser estable por encima de 60 fps (como los datos de prueba RTX 3050).

IV. Preguntas frecuentes

Pantalla borrosa: verifique si la "nitidez básica" es demasiado baja, o intente apagar la opción "Dinámico desenfoque" y "profundidad de campo".

Artifacto de generación de cuadros: reduzca el nivel de MFG (como X2 reemplaza x4) o apague la generación de cuadros.

Problema atascado/de carga: usando acelerador

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