Los Hermitas y los Vengadores en "Eldon's Magic Ring: The Land of the Night" son personajes mágicos relativamente únicos y poderosos en el juego. Sin embargo, en las mismas circunstancias, el ermitaño es mucho más débil que los Vengadores. Ambos son bonos de fe. El ermitaño es mejor que los Vengadores. Si das la misma arma, el ermitaño puede ser más invencible que los Vengadores.
¿Cuál es la diferencia entre el anillo de Elden de la noche rey de los ermitaños?
Muchas personas piensan que el vengador no es una carretera, pero de hecho es una ilusión. Si juegas un juego, la producción del vengador es alta e invencible.
Eso no es que los Vengadores sean invencibles, sino que han obtenido buenas armas y se han graduado.
También son todas las bonificaciones de la fe, y el ermitaño es mejor que los Vengadores. Si das la misma arma, el ermitaño puede ser más invencible que los Vengadores.
La diferencia entre el ermitaño contra el vengador es solo inducción, a menos que tome sangre del mar de cadáveres y sangre, significa que no hay brecha.
Por otro lado, el Avenger solo tiene inteligencia B, lo que significa que el Vengador fue a la Torre Mage para obtener un buen personal, pero no pudo ejercer la fuerza del ermitaño.
La carretera del Avenger es compara por el ermitaño.
Y ambos son grandes, pueden atraer personas.
La entrada de reliquias del ermitaño es fortalecer la producción, y los Vengadores tienden a ayudar a sus familias, pero sus familias incluso están al lado de la carretera.
El ermitaño puede dar a los compañeros de equipo el repetidor del récord de batalla en el equipo, como obtener el repetidor de las habilidades de batalla de los compañeros de equipo como Lion Slash, las montañas de cadáver y los mares de sangre, y aves acuáticas. El ermitaño puede darles una duración de batería muy cómoda.
Primero, el ermitaño también puede usar combate cuerpo a cuerpo para atraer a las personas, pero no hay ninguna razón por la cual el ermitaño no pueda atraer a las personas con ambas manos. En segundo lugar, si usa el azul vacío y rompes el ciclo, diga que el ermitaño no es bueno, ¿no es aún más difícil llevar al vengador que no ha regresado al azul? Además, el ermitaño tiene el poder de volver al azul
En segundo lugar, después de que el nivel es 14-15, el jefe básicamente no pierde personas en segundos. Mientras comprenda el mecanismo del jefe, no se reunirá como el DLC principal para al instante. Si tiene una piel de sangre, puede beber sangre. También dije cuando evalué el pájaro antes. Cuando tienes tres cuadrículas, es una gota en el cubo. Hay un milagro que llevará a las personas a girar las mesas. No lo negaré. Pero, ¿es posible mejorar el resultado y reducir la batalla?
Cuando no está considerando la salida, sino que solo está considerando atraer a las personas, solo decir que atraer a las personas es definitivamente increíble, este es un hecho. Pero esta ventaja no es tan grande como se imagina. Pero también es cierto que no hay ventaja fuera de la resurrección. De hecho, es la parte numérica. La venganza ermitaño es una verdadera apertura 91, las reliquias y los aspectos numéricos son reales. Debido a que 1 es poderoso, elegir un vengador es una especie de comportamiento de recoger semillas de sésamo y perder sandía
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