Comparta el método de la tasa de caída de la "vida de fantasía I"

27 de mayo de 2025

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Algunos artículos en "Fantasy Life I" no tienen tasas de caída altas, por lo que la posibilidad de que la caída se puede aumentar al apilar las tasas de caída, y el Caballero puede acumular la tasa de caída a +130%, la armadura puede lavar la entrada con una tasa de caída de +5%, y las joyas pueden lavar +10%, y el escudo puede acumular una velocidad de caída de +130%. Vida de fantasía I Cómo apilar la tasa de caída en caso de que alguien no sepa que el Caballero puede apilar la tasa de caída a +130% e incluso tener dos entradas maduras al mismo tiempo. Ayer, no había plumas iridiscentes en tres píldoras consecutivas, así que con enojo froté este traje de cepillo del tesoro. No esperaba que el escudo también pudiera lavar la entrada de la tasa de caída, incluso +10% cada uno.

Algunos artículos en "Fantasy Life I" no tienen tasas de caída altas, por lo que la posibilidad de que la caída se puede aumentar al apilar las tasas de caída, y el Caballero puede acumular la tasa de caída a +130%, la armadura puede lavar la entrada con una tasa de caída de +5%, y las joyas pueden lavar +10%, y el escudo puede acumular una velocidad de caída de +130%.

Cómo apilar la tasa de caída en la vida de fantasía I

En caso de que alguien no sepa que el caballero puede apilar la tasa de caída a +130%

Incluso hay dos entradas maduras que pueden tener al mismo tiempo.

Ayer, tres píldoras consecutivas no mostraron plumas iridiscentes, por lo que froté con enojo este traje de tesoro.

No esperaba que el escudo también pudiera lavar las entradas de la tasa de caída, incluso +10% cada una. Nuestros caballeros son realmente demasiado picantes.

La armadura puede lavar la entrada con una tasa de caída de +5%, y las joyas pueden lavar el +10%, y la tasa de caída total de +130%puede acumularse con un escudo.

Venga al orificio del árbol para probar la eficiencia de la capa especial de la losa de piedra cepilladora. Solo pude obtener cinco o seis de ellos en un viaje antes de hacer este set. Después de hacer este set, obtuve trece al menos en un viaje, con un promedio de quince cada uno.

Traeré amigos que no tengan pila de bonos de caída para deslizar. Mataré a los monstruos, pero la otra parte todavía solo produce cinco o seis de ellos en cada movimiento. Se puede ver que la caída no tiene nada que ver con los atributos de compañeros de equipo. Es un rumor que todo el equipo de jugadores con alta tasa de explosión puede obtener el bono de caída, así que no lo creas fácilmente.

El único inconveniente es que las entradas de la tasa de explosión que pueden ser lavadas por unas piezas solo pueden ser de +5%, mientras que los conjuntos de equipos con los atributos de defensa más altos son todas de una sola vez, y solo pueden reemplazarse por piezas con una defensa ligeramente más baja. El traje de salamandra que usé aquí para reemplazar al Caballero Blanco original, y los dos demonios y demonios combinados fueron 110 más bajos. No duele ni pica, y no es una pérdida si cambia a una tasa de explosión del 10%.

Dije que el caballero se siente mal porque tengo una voz fuerte, así que me disculpo al caballero. Solo después de jugar con el Mage Archer Mercenary me di cuenta de que los movimientos y movimientos del caballero son los más rápidos, el tiempo para acumular energía es corta, la salida es alta y la carne es carnosa, excepto por la mano corta, es simplemente perfecto. Amo a los caballeros, y desde entonces he sido el piloto más fiel P

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