"Jedi Soldier 2" Equipo recomendado para equipos de ritmo de insectos fáciles de usar en la etapa temprana

27 de mayo de 2025

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Los insectos en "Jedi 2" son enemigos poderosos muy desagradables en el juego, especialmente en la etapa inicial. El equipo recomendado para errores en la etapa temprana es muy importante. En primer lugar, las armas. He dado prioridad a desbloquear los trolls en la cuarta página (aerosol continuo de una generación), que es tan útil como la primera generación, y el efecto de los errores en el grupo es excelente. ¿Qué equipo es mejor para los insectos Zerg to Kill en la etapa inicial de Jedi Soldier 2? Porque en la etapa inicial de las tareas comunitarias, la mayoría de las personas todavía están luchando contra los insectos. Recomiende algunas cosas que son fáciles de usar al combatir los insectos en aproximadamente el nivel 10. Arma: tengo prioridad desbloqueado los trolls en la cuarta página (spray continuo de una generación), que es tan útil como la primera generación, y el efecto de matar insectos es grande; Si hay un DLC

Los insectos en "Jedi 2" son enemigos poderosos muy desagradables en el juego, especialmente en la etapa inicial. El equipo recomendado para errores en la etapa temprana es muy importante. En primer lugar, las armas. He dado prioridad a desbloquear los trolls en la cuarta página (aerosol continuo de una generación), que es tan útil como la primera generación, y el efecto de los errores en el grupo es excelente.

¿Qué equipo es fácil de usar para Jedi Sword 2 para luchar contra los insectos en la etapa inicial?

Zerg, debido a las primeras misiones comunitarias, la mayoría de las personas todavía están luchando contra los insectos. Recomiende algunas cosas que sean fáciles de usar al luchar contra los insectos alrededor del nivel 10.

Arma: tengo prioridad desbloqueado los trolls en la cuarta página (aerosol continuo de una generación), que son tan útiles como la primera generación, y el efecto de matar insectos es grande; Si hay DLC, el aerosol continuo de la llama está bien. Las armas de soporte (No. 3) son actualmente el primer cañón de la máquina y la segunda granada.

Flying Eagle: bombardeo intensivo; ataques aéreos. Todos los que luchan por el nido. El nivel está arriba y el nido de cohetes se cambia a 110.

Categoría orbital: se usa menos que eso, por lo que el ataque de aire de precisión inicial está bien. Personalmente siento que 380 mm deberían ser muy buenos, pero lo he usado muchas veces. A veces el efecto es bueno y a veces es promedio, por lo que tengo que practicarlo.

Batería: Gatling se prefiere en la etapa inicial, seguido de morteros y torretas de cañón de máquinas. La ubicación del mortero tiene bastante experiencia. Si no se coloca correctamente, definitivamente es un asesino amigable profesional.

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