"Jedi Soldier 2" Compartiendo ideas sobre cómo ganar rápidamente Super Moneda

27 de mayo de 2025

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La súper moneda en "Jedi 2" es un recurso especial muy importante en el juego. Si desea deslizar rápidamente la súper moneda, puede ir a N2/3 para buscar contenedores y cargueros para toda la imagen. El tiempo de consumo del juego se estima en aproximadamente 5 minutos, y el retorno es de 20 ~ 50sc. ¿Cómo cepillar rápidamente la súper moneda en Jedi Soldier 2? A continuación, N2/3 busca contenedores y cargueros para todos los puntos de interés de la imagen. El tiempo de consumo del juego se estima en aproximadamente 5 minutos, y el retorno es de 20 ~ 50sc. Si tiene un mapa con altas devoluciones, puede usar el mapa principal. Use el método de corte de la red para encontrar una subcontratación con buenos ingresos, y el mapa principal y auxiliar se turnará para cepillar. Idea: La razón para navegar por los libros N2/3 es raro

El juego de súper moneda en Jedi Submarine 2 es importante para recursos especiales, y el deseo de supercurrencia rápida puede ir a la búsqueda N2/3 inferior de la imagen completa de la imagen completa de los contenedores y los cargueros de recolección de contenedores y cargueros. Cumplir tiempo de aproximadamente 5 minutos en la entrada, ingresos 20 ~ 50sc.

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Cómo el Jedi Sumers 2 Rápidamente cepille la supervisión

Método

Siguiente N2/3 Raspe las imágenes completas superan los pasatiempos en las máquinas de colección y carga. Cumplir tiempo de aproximadamente 5 minutos en la entrada, ingresos 20 ~ 50sc.

Si se cepillado en los ingresos es muy alto, el mapa se puede usar como una imagen principal, adoptando el método de red CUT y luego encontrar un ingreso también ejecuta el sub-diagrama, el pincel de rotación principal principal.

Ideas

Cepillo n2/3 nobs

Las muestras raras no solo contaminan las piscinas de recompensa, sino que una gran cantidad de cajas de garaje también se reemplazan para probar zonas de minas.

N4 ¿Cómo pueden los enemigos estacionados con interés, pero cómo ganar interés e incurrir a la flotación flotante?

N4 se une a una gran cantidad de activos tácticos enemigos, contaminando los activos tácticos tácticos de activos tácticos amigables por "Radar Station + Super-Big Gun + contra misiles aéreos".

N1 examina un objetivo de rama, y ​​no me gusta comprender el gráfico de ejecución.

Estación de radar preferida Yi

Aunque 40 y más, muy propicio para la planificación de rutas de acción, se trata más del nuevo mapa completamente desconocido.

Es extremadamente probable que la estación de redar esté en un cierto tipo de misiones para arreglar la generación, como solicitar un faro.

Las misiones de huevo de lombrices limpias parecen estar vinculadas a las fases de artillería súper ruidosas.

Las estaciones de radar en realidad están mejor posicionadas, especialmente la línea fija lo hace más notable en el mapa, y es una letra más para los veteranos.

Agrega el método

El pasado significa usar una retirada fuerte o romper la replicación de la red para ingresar a los mismos recursos de cepillado de mapa, ya que los recursos, excepto la muestra, están inspiradores asegurados.

Se sabe que las flechas de Prot llevan a cabo registros de seguimiento para el límite de ingresos en el mapa único, por lo que no es factible bloquear la tarea de un retiro fuerte.

SANAL Breaking La metodología utiliza la tarea de dislocación de dislocarse de redes para encontrar un pincel alternativo de sub-tarta, pero también existe una limitación:

Las tareas desbloqueadas reconstruyen en un cierto período de tiempo después de fuera de línea.

Sin tropezar y otros problemas al repasar para evitar cerraduras de misión.

Operación ideal de la siguiente manera:

Win+R está controlando el "Steam: // Opoen/Consola" para abrir el control de vapor.

En el control de vapor del "test_dropcon" en la estación, el juego responderá a la desconexión e inmediatamente se recuperará en unos pocos segundos.

Redactar en lo que ha estado explorando el producto real de una tarea en particular, continúe buscando una nueva tarea de su favorito.

Secundario

Carable puede ser autolesión no fatal y no causa un arma recta resistente, entonces con inyecciones médicas puede ser una resistencia súper larga.

Cargar explosiones adecuadas para suministrar recipientes para romper y quitar, cómo ser cómodo y cómodo.

Llevar la mochila de chorro puede utilizar efectivamente la fuerza física, y Gaoquan también es propicio para observar los intereses de interés más cercanos.

Llevar una represión del láser orbital puede limpiar completamente automáticamente el protector de la estación de radar y, por lo tanto, puede estar ocupado escabulliendo la tierra para activar la terminal.

Air, una posición de equipo de estrategia vacía, el futuro de la ranura está reservado para los altos-mobables.

Logros relacionados: Puntos de acción Acción y obtenga cómo introducir

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