"Light and Shadow: Expedition Team No. 33" Estrategia de intercambio de puntos tempranos

26 de mayo de 2025

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Los puntos agregados en "Light and Shadow: Expedition Team No. 33" son muy importantes, pero muchos jugadores no saben cómo agregar puntos en la etapa inicial. En primer lugar, la sugerencia general es si jugar el punto físico, pero la defensa puede ser apropiada. Antes de terminar el segundo capítulo, mi hermana ganó el C. Las sugerencias sobre cómo agregar batallas individuales en la etapa temprana del equipo de expedición Light and Shadow 33 son la batalla general. Si no tiene ningún punto, su defensa puede ser apropiada. Antes del segundo capítulo, siempre ganaré el C. Sugiero que mi hermana perderá su fuerza después de obtener la victoria. Es mejor traer una de las entradas para el cuerpo de la runa y la defensa para darme tolerancia a errores. Con otra asistencia xi'er,

Los puntos agregados en "Light and Shadow: Expedition No. 33" son muy importantes, pero muchos jugadores no saben cómo agregar puntos en la etapa inicial. En primer lugar, la sugerencia general es si jugar al cuerpo o no, pero la defensa puede ser apropiada. Antes de terminar el segundo capítulo, mi hermana ganó el C.

¿Cómo agregar puntos al Equipo de Expedición No. 33 en la etapa inicial?

Las sugerencias para las batallas personales no son suficientes para luchar, pero la defensa puede ser apropiada. Antes del segundo capítulo, siempre gano el C. Se recomienda que mi hermana pierda su fuerza después de obtener la victoria. Es mejor traer una de las entradas de defensa y cuerpo de runa para darme tolerancia a errores.

Con otra asistencia XI'er, también es el punto principal de defensa de agilidad, con runas de cuerpo y defensa. De todos modos, las habilidades dañarán daños y permitirán a los compañeros de equipo actuar de inmediato. Son principales responsables de la resurrección de compañeros de equipo vivos, y luego traen a Lu Nie. Esto es responsable de la explosión, la suerte de la agilidad es de aproximadamente 2: 3, y no hay otro punto.

Cuando llego al jefe clave, puedo poner repetidamente las runas relacionadas con el tratamiento. Cuando golpeé las balas de madre pintadas de sirena, no puedo resistirme al pasado. Cuando estoy bien saludable, puedo poner el nacimiento elemental y moverme.

Lo probé cuando golpeé al tejedor frente a la sirena. La fuerza de 60 puntos y la defensa de 60 puntos de las victorias de más de diez niveles son inferiores a 100. El daño no es muy diferente, pero puedo resistir al jefe varias veces más.

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