Estrategia de recolección de muestras neuronales "muñecas" Compartir la colección de muestras neurales

28 de abril de 2025

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Los especímenes neurales en "muñecas nido" son cosas muy importantes en el juego. Si quieres recoger esto, debes golpear la armadura oculta. Después de derrotar al jefe en esta área, la armadura oculta se actualiza en el área correspondiente, dejando caer especímenes neuronales que aumentan el rendimiento del cuerpo, algunas armas/armaduras, materiales, etc. Cómo obtener especímenes neuronales de muñecas. Se recolectan especímenes neurológicos. Los especímenes neurológicos deben ser golpeados. Después de derrotar al jefe en esta área, el espíritu de armadura oculto se actualiza en el área correspondiente, deja caer muestras neurales que aumentan el rendimiento físico, algunas armas/armaduras, materiales, etc. La mayoría de los espíritus blindados ocultos se actualizan en ubicaciones remotas en algunos mapas.

Los especímenes neurales en "muñecas nido" son cosas muy importantes en el juego. Si quieres recoger esto, debes golpear la armadura oculta. Después de derrotar al jefe en esta área, la armadura oculta se actualiza en el área correspondiente, deja caer especímenes neuronales que aumentan el rendimiento físico, algunas armas/armaduras, materiales, etc.

Cómo obtener especímenes neuronales Dollsnest

La colección de especímenes neurales requiere el espíritu de armadura oculto. Después de derrotar al jefe en esta área, el espíritu de armadura oculto se refresca en el área correspondiente, deja caer muestras neuronales que aumentan el rendimiento físico, algunas armas/armaduras, materiales, etc.

La mayoría de los espíritus blindados ocultos se renovan en ubicaciones remotas en algunos mapas, básicamente en algunos lugares abiertos y abiertos sin enemigos ni enemigos. Puedes prestar atención a este tipo de lugar.

Un semillero de descomposición

El primer espécimen neural se puede comprar en la tienda de YouYou.

Cueva central

La cueva grande central está oculta en el área de la puerta roja.

Profundo

Camina directamente desde la raíz de la máquina, y encontrarás medusas después de caminar por un tiempo.

Gabinete sagrado

Encontrarás el camino de paso obligatorio, y es el único espíritu de armadura oculto que puedes encontrar sin matar al jefe en esta área.

Bosque invertido

Vaya al gran ascensor en el área oculta de la puerta roja y suba (no dentro de la puerta roja), y puede ver tres puertas de caída entre dos edificios en el área del terreno del piso de alambre de púas al aire libre.

En la puerta en el punto más alto de la izquierda, puedes saltar con la máquina de salto de altura o entrar desde la puerta inferior izquierda y entrar y entrar.

Falla grande

Desde la raíz mecánica hasta la matriz de teletransportación más cercana, se transportará a la iglesia, y dentro de la carretera de malla de hierro más alta conectada a la sala de apilamiento de carga. Para caminar normalmente, debe recorrer la línea principal para un largo camino hacia arriba desde aquí.

Capa de purificación de agua

En la bandeja de puentes gigantes al aire libre que conduce a la sala de jefes, hay un montón de calamares gigantes flotando.

Bosque grande

Sal de la raíz de la máquina y camine hacia las escaleras, pase un avión misceláneo abandonado iluminado por un reflector y salga del edificio, conectando el edificio abandonado abierto afuera.

Nido de árboles

Hay una habitación en el primer piso donde puedes ver un montón de tubos rojos después de entrar. Está en el segundo piso de la ubicación correspondiente de esta habitación. También puede ver un montón de tubos rojos cuando ingresa.

Puente

Después de entrar en la puerta n. ° 6, el ascensor sube adentro y en un gran lugar al aire libre.

Área degradada

Regrese y tome el atajo a la dirección de la primera reunión con Tank Sister, desde el atajo hasta la carretera principal donde se encuentra el segundo insecto invisible, y avanza en el acantilado de Hanahara donde puedes recoger la escopeta.

Zona prohibida

Solo en la sala de jefes, el proceso definitivamente se encontrará.

Templo de Santa Sabiduría

Justo enfrente de la raíz de la máquina frente a la habitación del jefe, baja al final de la pared de la llanura.

Finalmente, matar al hijo sagrado detrás de la sala de jefes en el área de purificación de agua también dejará caer un espécimen neuronal. En este momento, la capacidad de elixir adicional se agregará a (1+12+1) x5 = 70, más las 10 iniciales, totalizando 80.

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