La barra de descanso en Clair Obscur: Expedition 33 es una gran bendición contra algunos de los enemigos más grandes y más duros del juego, ya que los ayudará a aumentar su daño mientras lo protegen de un giro entero de ataques. Sin embargo, es un poco difícil de entender, en parte debido a lo poco frecuente que los enemigos viven lo suficiente como para usarlo contra ellos.
En esta guía de expedición 33, lo guiaremos a través de cómo romper enemigos, incluida cómo llenar la barra de descanso y lo que realmente sucede cuando rompes con éxito a un enemigo.
Cómo llenar la barra de descanso en la expedición 33
A medida que causas daño a los enemigos en la Expedición 33, llenarás una barra de oro debajo de su barra de salud (como puedes ver en la imagen de arriba).
La guía básica de expedición en el juego dice que esto es proporcional al daño que recibe el enemigo, pero eso no parece completamente cierto según nuestras pruebas, ya que muchos enemigos mueren mucho antes de que su barra llegue a Max. Big Hits, específicamente alcanzar puntos débiles con su ataque de objetivo libre, parece llenar un poco de la barra de descanso, por ejemplo.
Cómo romper enemigos en la expedición 33
Si el enemigo todavía está vivo después de que hayas logrado llenar completamente el bar, verás que una pequeña estrella aparece a la derecha del bar. Esto significa que el enemigo es susceptible al efecto de estado de descanso. Para infligir el efecto, deberá usar ciertos tipos de habilidades que llaman específicamente su capacidad de romper.
El ataque de sobrecarga de Gustave, por ejemplo, dice que "puede romperse" y tiene un poco de diamante de oro junto al nombre. Esto significa que si usas este ataque contra un enemigo con una barra de descanso completo, obtendrán el efecto de estado de descanso. Sin embargo, otras habilidades pueden requerir que haga un poco más de trabajo que solo usarlo en un enemigo. La habilidad Mayhem de Lune es un buen ejemplo de esto, ya que puede romperse, pero solo si consume cuatro manchas mientras lo usa.
Efectos de estado de ruptura en la expedición 33
Vale la pena pasar por todo el problema de romper a un enemigo, ya que recibirán un daño adicional del 20% durante el turno. La mayoría de los enemigos, aunque no todos, también estarán atónitos, lo que hace que pierdan el giro justo después de que se rompan. Esto significa que usted y sus aliados pueden ir dos veces seguidas, dependiendo de su estadística de velocidad.
Romper no es un efecto de estatus muy común, ya que la mayoría de los enemigos en la naturaleza no sobrevivirán a tus ataques el tiempo suficiente para que llenes toda su barra de descanso, y mucho menos sobrevivir al ataque que finalmente los rompe. Esto es más una bendición contra los jefes, cuyos ciclos de ataque te beneficiarás enormemente de la interrupción.
Para obtener más guías de Clair Obscur: Expedition 33, consulte nuestros consejos para principiantes y los mejores atributos para subir de nivel.