La tarjeta clave en "Operation Delta" es la clave para abrir una sala de recursos especiales, y también tiene la cantidad de usos. Los recursos y las tarjetas clave en diferentes habitaciones clave también son diferentes. Hay muchas tarjetas clave en Changgong Creek Valley. En primer lugar, la sala de entradas de la estación de Tieji. Esta es una tarjeta rara que se puede pagar. Hay muchos recursos, y básicamente puedes comer todos los juegos.
¿Qué tarjeta clave es fácil de usar en Longbow Valley en Delta?
Sala de entradas para la estación de Tieji
Ubicación: estación de tren pequeña
Características: Vea directamente a través de los suministros sobre la mesa, un precio súper bajo de 3.5W, pocas tarjetas que se pueden usar para regresar, hay muchos recursos y básicamente puede comer cada juego.
Sala de gestión del rancho
Ubicación: al norte del rancho Shazhi
Características: 3.5W Bajo precio, con una vista del café del alféizar de la ventana, incluido un paquete médico, una tarjeta que se puede pagar en un 100%. Esta es la primera carta en jugar a Fenghuo.
Llave de puerta lateral de la estación de radar
Función: Abra el pasaje de la puerta lateral en el primer piso de la estación de radar y rompa la tarjeta táctica. La puerta lateral es barata y crítica. Si a menudo lo bloquean la estación de radar, esta tarjeta es muy importante. Tengo que comerlo por la puerta lateral varias veces.
Almacén de punto de control
Ubicación: segundo piso del punto de control
Características: 21W Bajo precio, que incluye cajas de almacenamiento de alta gama, alto valor del contenedor, cuerpo barato y sin peligro en el lugar, se abre cada vez que va.
Sala de conferencias de la estación de radar
Ubicación: primer piso del edificio principal
Características: La probabilidad de maletas y sillas es muy popular, pero la probabilidad es relativamente baja. Lo más probable es que solo haya documentos de inteligencia e inteligencia militar, y el lugar sigue siendo muy peligroso.
Sala de conferencias del aeropuerto de transporte
Ubicación: dentro del avión en el choque
Características: Los kits y maletas médicas militares requieren que los aviones se actualicen. La única tarjeta en todo el recorrido no se puede abrir. Se establecen la configuración de los dioses y los hombres, pero este lugar tendrá un 100% de peleas cuando el avión se bloquee.
Restaurante de pueblo pequeño
Ubicación: ciudad de Amiya
Características: Precio promedio de 50W, posibilidades de cepillarse con champán en la cama/mesa de café, algunas personas cepillan champán locamente, y algunas personas no pueden ver champán después de abrir.
Habitación de hotel
Ubicación: West Side de la sala unifamiliar
Características: El primer piso se puede ver directamente y el segundo piso debe prestar atención a la puerta del balcón. Existe la posibilidad de cepillarse el reloj mecánico, por supuesto, la probabilidad es relativamente pequeña.
Sala general del hotel
Ubicación: lado oeste del primer piso del edificio principal
Características: La tabla en el lado derecho está cepillada con una reparación avanzada de armaduras/armaduras, incluidas computadoras y kits médicos, por supuesto, es probable que sea una sala de ingeniería civil y un montón de taladros eléctricos, martillos y destornilladores.
Consultorio de construcción de laboratorio
Ubicación: segundo piso del edificio experimental
Características: la maleta y la caja de computadora pueden robarle al enemigo, imprescindible para huir, una tarjeta de lucha pura.
Sala de control de la estación de radar
Ubicación: tercer piso del edificio principal
Características: Se lanzarán 4 gabinetes de almacenamiento, vestidos quirúrgicos y puntos de actualización del host, tarjeta de habitación o tarjeta gráfica.
Salón de hotel
Ubicación: East Side de la sala unifamiliar
Características: La mesa de noche del segundo piso es probable para deslizar la tarjeta de habitación, incluidos los paquetes médicos militares, cada computadora y punto de tarjeta, y algunos pequeños recursos, que son buenos.
Sala de datos de construcción de laboratorio
Ubicación: primer piso, menos el edificio experimental de la estación de radar
Características: hay una alta probabilidad de cepillarse drones en el suelo. El vidrio en ambos lados es transparente. Es bueno cepillar drones. La probabilidad es ridículamente baja. Si no lo ve, no puede estar seguro. Solo has visto dos drones hasta ahora. Es posible que no necesariamente los cepilles varias veces al mes.
Centro de datos de la estación de radar
Ubicación: tercer piso del edificio principal
Características: 3 servidores, hay puntos de actualización de material en el suelo y si están fuera depende de la suerte. Hay drones en el suelo, y el anfitrión emitirá una unidad de supercomputación.
Casa del Príncipe del Hotel
Ubicación: primer piso del edificio principal
Características: La probabilidad es grande rojo, incluida la caja de computadora y la maleta. Cuando no hay mermelada, aparece una caja negra sobre la mesa. Si hay un atasco, a menudo ves a Xiaojin en el sofá. Está bien, ¿es fácil perder?
Plataforma de drones de estación de radar
Ubicación: tercer piso, edificio principal de la estación de radar
Características: incluyendo caja de aire y una gran caja fuerte, debe prestar atención a la consistencia de las direcciones de elevación y baja. El precio de reabastecimiento es increíble. El problema es que el precio de reposición es demasiado difícil de encontrar. Coloque todos los días y solo agarro uno.
Habitación del rey del hotel
Ubicación: segundo piso del edificio principal
Características: incluye una gran bolsa segura y de montañismo. Puede observar si el sofá está rojo a través de la ventana externa, y puede liberar de manera estable la copa de vino. También hay inyecciones avanzadas para tomar. El corredor de la habitación del rey es un excelente punto de ataque furtivo.
Desventajas: cuando se pone en cuclillas en el corredor, es fácil ser descubierto por el equipo que ingresa a la Puerta Oeste.