El límite de IA tiene un total de 32 armas para recolectar para el Trofeo y el logro del Arsenal. Las armas se obtienen recogiéndolas del medio ambiente, compradas en tiendas, derrotando a algunos enemigos o jefes, y intercambian algunos núcleos de jefe a Assis. Obtener todas las armas requiere jugar en Ng+, ya que dos de las armas de Assis se intercambian con el mismo núcleo jefe, por lo que debe derrotar al jefe (Ursula) nuevamente en Ng+ para recibir un segundo para comerciar por el otro.
No venda ningún núcleo hasta que sepa que tiene todos los artículos necesarios para cambiarlos, ya que no puede recuperarlos después de vender y necesitaría obtenerlos nuevamente en otro juego. Puede equipar los núcleos en su ranura de accesorios hasta que desee intercambiarlos, ya que esto no los consume.
Se pueden vender armas, pero se recomienda no vender ninguno aparte de los duplicados para que pueda rastrear lo que ya ha obtenido.
Se requiere obtener todas las armas para el trofeo/logroArsenal (obtener todas las armas).
Para el comercio de núcleos, se encontrará con Assis al principio de la historia, luego se mudará al campamento temporal y se quedará allí por el resto del juego, para que pueda volver a él allí en cualquier momento.
Armas
Las armas se enumeran en el orden en que aparecen en la lista de armas en el juego. Cualquiera que sea recogido de una lista de ubicación específica de la rama desde la que comienza para progresar a la ubicación.
Arma #1: Sword Longy Longy
Obtenido al comienzo del juego, recogida a lo largo del camino de la historia principal antes de encontrarme con cualquier enemigo.
Arma #2: tubería oxidada
Rama: ruinas de pared exterior-barrios marginales> campamento temporal
Siga el camino principal hasta llegar al área con el limpiador de alcantarillado de lanzallamas que deja caer el hechizo de chorro de llama. Sube la escalera, luego sigue el camino detrás de la cerca de metal para llegar al área del cañón inferior, donde puedes encontrarte con enemigos necro por primera vez.
En el extremo más lejano, continúe subiendo el juego de escaleras y luego subiendo la larga escalera para llegar a un área de alcantarillado. Dentro de la pequeña celda de la primera habitación puedes recoger esta arma.
Arma #3: Sword Long Blader
Una de las posibles armas que eliges al comienzo del juego al hablar con Asteria o debajo de la ubicación.
Rama: Ciudad de alcantarillado - Centro> Eje subterráneo
Desde la rama, baja a las primeras plataformas y luego en las primeras vigas saltan a través de la brecha en el medio. Luego puede caer hacia la izquierda a otro juego de vigas que le permiten llegar a la puerta. Tome el ascensor en esa habitación para llegar a una plataforma sobre la rama. Derrota al enemigo "vacío" para recibir el arma.
Arma #4: cuchilla de acero forjado
Rama: Alcantarilla de alcantarillado - Suroeste> Confluencia de alcantarillado
Continúe más allá de la rama y a la derecha puede encontrar una pared rompible. A la derecha del enemigo limpiador de alcantarillado en la parte superior de las escaleras.
Arma #5: Pickaxe
Rama: ruinas de pared exterior-barrios marginales> campamento temporal
Siga el camino principal hasta llegar al área con el limpiador de alcantarillado de lanzallamas que deja caer el hechizo de chorro de llama. Sube la escalera, luego siga el camino detrás de la cerca de metal para llegar al área del cañón inferior, donde puedes encontrarte con enemigos necro por primera vez. En la plataforma a la izquierda donde se encuentra un francotirador enemigo, puedes encontrar un cofre que contenga el arma.
Arma #6: cuchilla envenenada
Rama: Sunken City Overground - Rooftop Street> Lounge
Sigue el camino principal por las pasarelas de la habitación, luego baja por la tirolesa (o pasa por el atajo si lo abriste). Pase por la cerca de metal y luego a la derecha. Al final del pasillo con los enemigos explosivos, puedes encontrar un cofre con esta arma.
Arma #7: Ritual Santo
Rama: Hagios Patir-Nivel superior> Sala de barro de lodo
Frente a la habitación con la rama al final del pasillo, interactúa con la caja en la esquina para obtener el arma.
Arma #8: Sword de Blader Corrupta
Rama: Ciudad hundida Overground - Street inundada> Stronghold de los sobrevivientes
Siga el camino principal hacia donde pueda ver los tres enemigos Necro y tomar el camino hacia la izquierda. Continúe a la izquierda a través del automóvil del metro lleno de trampas de espiga, luego se fue nuevamente y a través del segundo automóvil de metro. En el área abierta grande después de encontrar una vejera perdida. Derrotarlo para recibir el arma.
Arma #9: Dawnfrost
Rama: Sunken City Underground - Parroquia subterránea> Estación parroquial
Desde el lado derecho del pilar central sube la pequeña rampa a la derecha, luego siga el pasillo más allá del enemigo de la iglesia grande (no reaparece si ya lo ha matado) y tome el ascensor para alcanzar el nivel superior de la habitación. Sigue el camino de las vigas y salta a la zona media. Siga el camino que le queda por el exterior más allá de los enemigos restantes y podrá bajar a un área inferior donde se encuentra un sello normal si no lo había recogido.
Baja hacia las plataformas inferiores, luego entra en la habitación con la gran ventana a la derecha e interactúa con la memoria. Luego puedes recoger el arma después de que termine la memoria.
Arma #10: espadas de vejes
Una de las posibles armas que eliges al comienzo del juego al hablar con Asteria o debajo de la ubicación.
Rama: Ciudad de alcantarillado - Patio del árbol> Jardín central
Desde la rama, vaya alrededor de la parte posterior de la zona (en sentido antihorario) y hay una plataforma brillante con la que puede interactuar que lo teletransportará a un área oculta en la ciudad de alcantarillado, suroeste. Siga los tubos hasta que caiga en la habitación y la camioneta de armas esté justo en frente de usted.
Arma #11: Bonecrackers
Rama: Ciudad de alcantarillado - Southwest> Acceso de mantenimiento
En el camino principal antes de bajar una escalera después de la primera ubicación de la minibos de Blader perdida, ve por el pasillo hacia la izquierda y entra en una habitación con dos enemigos humanos y recoge esto en la esquina.
Arma #12: Haches de acero
Rama: Ruinas de la pared exterior - Ancient Machine Works> Shirley’s Room
Entra en la habitación principal y baja las escaleras hasta el nivel inferior. Esto está en el suelo en la parte posterior de la plataforma con las escaleras.
Arma #13: Sais de zarigüeyas
Rama: Ciudad hundida Overground - Street inundada> High Street
Comprado en la máquina expendedora de Oprossum al lado de la sucursal para 5500 cristales.
Arma #14: las cuchillas de Hunter
Rama: Twilight Hill - Bosque marchito> Mortaje de los cazadores
Obtenido automáticamente después de derrotar al jefe del Grupo de Escuadraduras de Hunter.
Arma #15: espadas de vejigas corruptas
Rama: Twilight Hill - Bosque marchito> Twilight Foothills
Obtenido automáticamente después de derrotar a Lost Blader inmediatamente después de Branch.
Arma #16: Segadores
Compra en Assis (Nucleus de Adrammelech) para los cristales del núcleo de Elite Necro + 6000.
Arma #17: Gran espada de hierro fundido
Rama: ruinas de pared exterior-barrios marginales> campamento temporal
Comprado en Grayrhino Grocery para 3600 cristales.
Arma #18: Gran espada de Blader
Una de las posibles armas que eliges al comienzo del juego al hablar con Asteria o debajo de la ubicación.
Rama: Sunken City Overground - Rooftop Street> Puente límite
Si no lo ha hecho, primero debe obtener el elemento de la tecla de escondite más allá de la vejera perdida que deja caer la espada larga de Blader corrupta.
Regrese a la rama del puente límite y vuelva hacia el balcón con las Ziplinas. Baja por un nivel y podrás usar la tecla de escondite para abrir la puerta cerrada. Entra en la habitación por las escaleras hacia la habitación inferior y derrota a la vejera perdida para recibir el arma.
Arma #19: alabarda serratada
Rama: Ciudad de alcantarillado - Southwest> Acceso de mantenimiento
En la escalera de la habitación con el fabricante de bolas de lodo NPC (cuadrado verde, otra puerta es el atajo a la rama de acceso de mantenimiento), luego en la parte posterior de la habitación llena de cajas en el suelo por un limpiador de alcantarillado destruido.
Arma #20: Lance de chatarra
Compra en Assis (núcleo de Adrammelech) para núcleo vacío + 5000 cristales.
Arma #21: Lance de Knight
Compra en Assis (Nucleus de Adrammelech) para limpiar el núcleo de Knight + 6000 cristales.
Arma #22: signo de carretera
Rama: Twilight Hill - Bosque marchito> Maderas Deads
Tome el camino izquierdo desde la rama, luego cruce el área de veneno hacia la isla central con el gran árbol para recoger esta arma.
Arma #23: Gran espada de Blader corrupta
Rama: Ruinas de pared exterior-barrios marginales> Casas abandonadas
Sigue el camino principal desde la rama hasta que después de encontrarte con el gran enemigo necro. Mire el camino a la izquierda donde pueda encontrar un atajo de regreso a la rama. Enfrente de ese camino, puede abrir la puerta de metal usando la llave del cementerio (comprada en Greyrhino Grocery en el campamento temporal). Siga el camino hacia la izquierda más allá de los enemigos Necro y salta el espacio hacia el área inferior. Derrota al Blader perdido para recibir el arma.
Arma #24: Follaje marchito
Compra en Assis (Nucleus de Adrammelech) para el núcleo de Guardian + 8000 cristales.
Arma #25: Pardoner
Rama: Sunken City Overground - Rooftop Street> Corredor del hotel
Obtenido automáticamente después de derrotar al jefe de perdonador de tres caras.
Arma #26: árbitro
Compra en Assis (núcleo de Adrammelech) para el núcleo en el núcleo de tiara del niño + 12,000 cristales.
Arma #27: Materialismo
Rama: Sunken City Overground - Rooftop Street> Fisherman’s Camp
Desde la rama, siga el camino principal hasta llegar al edificio hecho de metal rojo. En lugar de dirigirse al edificio, vaya a la izquierda donde hay una escalera que conduce (flecha verde, atajo de regreso a la rama). Después de abrir la caída de acceso directo sobre los respiraderos de metal y siga el camino hacia la estructura de metal rojo en los dos juegos de escaleras, luego use las plataformas para caer hacia el área inferior. Hay otra puerta que puedes abrir que conduce de regreso al camino principal, luego caer en el área más baja donde habrá un montón de enemigos explosivos y uno que libera humo. Después de tratar con ellos, puede abrir el cofre en la habitación para obtener esto.
Arma #28: ciervo rojo
Compruebe dos veces qué arma necesitas en el segundo juego, ya que el juego no te impide comprar múltiples de la misma.
Compra en Assis (Núcleo de Adrammelech) para el núcleo de la vejera mutante + 10,000 cristales.
Arma #29: Mercy
Compruebe dos veces qué arma necesitas en el segundo juego, ya que el juego no te impide comprar múltiples de la misma.
Compra en Assis (Núcleo de Adrammelech) para el núcleo de la vejera mutante + 10,000 cristales.
Arma #30: Taladro de impacto
Rama: ruinas de pared exterior-barrios marginales> campamento temporal
Comprado en Grayrhino Grocery por 3000 cristales.
Arma #31: Toque estygio
Rama: Twilight Hill - Spirit Profundidades> Torre de reloj
Siga el camino principal hasta que alcance el nivel más bajo donde haya un pasillo lleno de trampas de espiga. Justo antes de que haya un camino lateral con un montón de enemigos necro. Trate con ellos y luego recoge el artículo púrpura junto a la pared para recibir el arma y una armadura.
Arma #32: Santo abrazo
Compra en Assis (núcleo de Adrammelech) para los cristales del núcleo del clero mutante + 6000.