Guía de terminaciones de límite de IA y líneas de búsqueda de NPC

27 de marzo de 2025

1 LECTURA

El límite de IA tiene un total de 3 finales y 7 líneas de búsqueda NPC relacionadas con las terminaciones u otros trofeos. 1 de las finales es mutuamente excluyente de los otros 2, y desencadenarlo causa una búsqueda inacabada de NPC

El límite de IA tiene un total de 3 finales y 7 líneas de búsqueda NPC relacionadas con las terminaciones u otros trofeos. 1 de las finales es mutuamente excluyente de los otros 2, y desencadenarla hace que una línea de búsqueda de NPC inacabada sea indiscutible en el juego actual. Dos líneas de búsqueda de NPC están relacionadas con las peleas de jefes anteriormente en el juego, luego las líneas de búsqueda de NPC relacionadas con las finales se pueden completar hasta el punto de no retorno cuando llegas a la rama Hagios Patir - Nivel superior> Camino del epítome. Con la planificación, es posible configurar las terminaciones antes del punto de no retorno y usar copias de seguridad Guardar para completar las 3 en el primer juego, solo que requiere luchar contra el jefe final cada vez (consulte los pasos recomendados a continuación).

Las terminaciones y las líneas de búsqueda de NPC están relacionadas con los siguientes trofeos:

  • El fin de la infancia: termina el gobierno de la iglesia y enfrenta el día del juicio final con la humanidad.
  • Estrellas ilimitadas: acepte la invitación de los dioses de la esfera y entre en las estrellas.
  • Segundo amanecer: rechazar la invitación de los dioses de la esfera y explorar el futuro con la humanidad.
  • Vida floreciente: ayuda a Delpha a cultivar plantas y a obtener la rama Azure.
  • Última promesa: promete a Shirley que construirás un nuevo hogar con ella.
  • Adiós al pasado: ayuda a Shirley a desechar la muñeca Bunny Arrisa.
  • Amigos reunidos - Ayude a Stone a encontrar a su amigo Hubert.
  • El campo de batalla de la humanidad: alienta a Vikas a regresar al Guild Hunters.
  • Brillo del árbol: encuentre el patio del árbol y entra.
  • Pelea justa: lucha junto a Feylia y derrota a los obispos resplandecientes.
  • Una broma mortal: revela la verdadera identidad de Assis.

Pasos recomendados

A continuación se presentan los pasos recomendados para completar todas las líneas de búsqueda y configurar todos los finales dentro del primer juego. Mientras llegue a los dos puntos mencionados para Stone y Feylia, no progreses más allá del camino del epítome, puedes completar todo en el juego sin perderse nada.

  1. Jugar hasta llegar a la ramaSunken City Underground - parroquia subterránea> Estación parroquial, Complete Stone Interaction #6 derrotando al jefe con su ayuda.
  2. Continuar hasta llegar a la ramaCiudad Hunken Underground - Parroquia subterránea> Hall de prueba, Complete la interacción Feylia #4 derrotando al jefe con su ayuda.
  3. Continuar hasta llegar a la ramaHagios Patir - Nivel superior> Camino del epítome, No progreses más. Complete todas las líneas de búsqueda pero no le dé a Delpha la semilla viva todavía.
  4. Una vez que haya completado todas las líneas de búsqueda, además de darle a Delpha la semilla viva, continúe en la siguiente área y luche contra Loskid, la cuchilla de juicio. No hables con ella después de la pelea todavía.
  5. Si no está utilizando las copias de seguridad Guardar para completar todos los finales de este juego, omita al siguiente paso. Si entonces hace uno ahora, hable con Loskid para recibir la rama dorada, encerrándose en el final del final de la infancia. Continúe a través del portal más allá de Loskid, vence al jefe final y luego revertirá su salvamento.
  6. Complete los pasos restantes para configurar estrellas ilimitadas y finales de los segundos amanecer, luego hablar con Loskid. Vaya al Couryard of the Tree para ingresar a Elysium.
  7. Si no está utilizando las copias de seguridad Guardar para completar todos los finales de este juego, omita al siguiente paso. Si es así, haga uno cuando llegue a la ramaLa esfera - Elysium> puerta de la esfera(El vacío morado inmediatamente antes del jefe final). Complete las estrellas ilimitadas que terminan eligiendo "Aceptar la invitación" después de derrotar al jefe final, revertir su salvamento.
  8. Complete el segundo amanecer eligiendo "declinar la invitación" para activar la lucha de los jefes ocultos contra Charon.
  9. Segundo juego, puedes ignorar a Shirley, Vikas y Assis. Complete nuevamente los pasos para activar el final de las estrellas ilimitadas. Completar el Steos para Stone y Feylia todavía se recomienda para su ayuda en las peleas de jefes.
  10. El tercer juego ignora a todos los personajes de Stone y Feylia, complete el final del final de la infancia.

Terminaciones

Terminando 1: el final de la infancia

Trofeo/logroEl final de la infancia

Este es el final "normal" del juego, que se desencadena si no completa la línea de búsqueda de Delpha para obtener la rama de Azure. Para activarlo, hable con Loskid después de derrotarla en la ramaHagios Patir – Upper Level > The Altar. Agotando su diálogo hace que le dé el elemento clave de la rama dorada, encerrándose de completo las otras misiones relacionadas con el final. Entonces puedes proceder al área final donde derrotas al jefe finalAether, el padrey recibir este final inmediatamente después.

Terminando 2: estrellas ilimitadas

Trofeo/logroEstrellas sin límites

Este es el final "bueno" del juego, que se desencadena si ha completado la línea de búsqueda de Delpha para obtener la rama de Azure antes de hablar con Loskid. Una vez que haga esto, también puede completar el segundo final de amanecer, pero está encerrado del final del final de la infancia.

La línea de búsqueda de Delpha se completa primero al traerle las 7 muestras de suelo, una que se encuentra en cada área principal del juego. Así es como obtienes el suelo purificado para cultivar la rama y aumentar los cargos de rocío de tu vida. Ver todas las ubicaciones de muestra de suelo.

Una vez que hayas hecho esto, debes traerle el elemento de semilla viva que se hace derrotando al jefe oculto Ursula, el mutadoEn un área oculta de ruinas de la pared exterior: la máquina antigua funciona. Para encontrar esta ubicación, comience desde las ramas de la habitación de Assembly Hall o Shirley y vaya a la larga pasarela sobre el pozo que está detrás del gran robot láser. Vaya al final de la pasarela frente a la puerta junto al robot y mire a continuación para detectar un artículo en una tubería. Debe saltar a la tubería más cercana, luego hasta la tubería con el elemento, luego saltar hacia la plataforma de abajo. Asegúrese de sanar entre gotas para que no muera en el camino hacia abajo. Es posible que necesite su vida alrededor de 30 o más para no morir de los saltos. Entonces puedes seguir el camino corto hacia donde luchasUrsula, la mutada.Después de derrotarla, hablar con ella en la rama, agotando su diálogo para recibir la semilla viva.

Ahora regrese a Delpha, que se habrá mudado aTwilight Hill - Bosque marchito> Arboretumde recibir el suelo arboreto. Habla con él y él plantará la semilla en la rama, haciendo que recibas el artículo de la rama Azure.

A continuación, deberá tener acceso a la ciudad de alcantarillado: el patio del área de los árboles. Esta es otra área oculta relacionada con la línea de misiones de Millaire. Para encontrar el área, comience desde el Ciudad de alcantarillado - Centro> Estación centralRama y continúe a lo largo del camino principal hasta que baja el agujero en el piso. Sigue el camino a través del auto del metro para encontrar la ramaEje subterráneo. Sigue el camino que cae hacia abajo en el eje hacia el fondo para encontrar la rama Puerta del árbol. Interactúe con la memoria al lado de la rama para recibir el sello principal del árbol.

Ahora regrese al campamento temporal y hable con Millaire para mostrarle el sello, y ella aceptará conocerte en la puerta. Volver a laPuerta del árbol y hable con ella, luego abrirá la puerta para que puedas luchar contra el jefe escondido Guardianes del árbolcon su ayuda. Después de derrotar al jefe, salta de la repisa lejana hacia el árbol en la distancia para ser transportado alPatio del árbolárea. Avanza y repara la rama, luego sube las escaleras y habla con Charon.

Ahora puede regresar a Loskid y hablar con ella para obtener la rama dorada. Ahora viaja de regreso al Jardín centralRama y sube las escaleras. Interactuar con la piscina en el medio para ser transportado aelíseo. Proceder a derrotar al jefe final Aether, el padreY se le presentará una opción de diálogo. Si no completó el paso adicional para el segundo amanecer, solo tendrá la opción "Aceptar la invitación" que desencadena este final.

Terminando 3: segundo amanecer

Trofeo/logroSegundo amanecer

Este es el final "verdadero" del juego, que se desencadenó con los mismos pasos que las estrellas ilimitadas, pero con el paso adicional de completar la línea de búsqueda de Shirley.

Una vez que haya completado la línea de búsqueda de Shirley y haya recibido la rama de Azure de Delpha, hable con él nuevamente (debe irse o descansar en la rama si acaba de obtener la rama) y luego le dará la flor sin nombre. Regrese al último lugar de Shirley enHagios Patir - Nivel superior> Camino del epítomeRama y hable con ella una vez más para darle la flor.

Luego puede completar los mismos pasos que antes para hablar con Loskid para obtener la rama dorada, ir a la Jardín centralRamificarse e ingresarelíseoa través de la piscina. Esta vez después de derrotar Aether, el padreTendrás dos opciones. Para activar la segunda finalización del amanecer, elija "Decluir la invitación". Esto activará la lucha contra el jefe final ocultoCharon, el enriquecedor, después de lo cual recibirá este final.

Líneas de búsqueda de NPC

Questline 1: Delpha

La línea de búsqueda de Delpha está relacionada principalmente con traerle todas las muestras de suelo, que intercambia por el suelo purificado para cultivar la rama. Ver todas las ubicaciones de muestra de suelo.

Interacción #1 -Rama: ruinas de pared exterior-barrios marginales> campamento temporal

Hable con él y agite su diálogo para recibir el primer suelo purificado. Se queda en este lugar hasta que lo traiga tierra: Arboretum, donde se mudará a la siguiente ubicación.

Interacción #2 -Rama: Twilight Hill - Bosque marchito> Aboretum

Después de que se mudó aquí y le ha dado todas las muestras de suelo, dale la semilla viva como arriba para las estrellas ilimitadas que terminan para recibir la rama de Azure.

Trofeo/logroVida floreciente

Interacción #3 -Rama: Twilight Hill - Bosque marchito> Aboretum

Después de haber completado la línea de búsqueda de Shirley hasta la interacción X, hable con Delpha nuevamente para recibir la flor sin nombre, lo que le permite terminar el último paso de la línea de búsqueda de Shirley, requerida para el segundo final de amanecer.

Questline 2: Shirley

La línea de búsqueda de Shirley implica hablar con ella en 7 ubicaciones a través del juego. La mayoría de las ubicaciones están a lo largo de la ruta principal, pero también debe completar un paso específico en la línea de búsqueda de Vikas enHagios Patir – Lower Levelpara que su búsqueda continúe. Todavía puedes completar las líneas de búsqueda de ambos personajes antes del punto de no retorno cerca del final del juego.

Interacción #1 -Rama: ruinas de pared exterior-barrios marginales> campamento temporal

Hable con ella y agite su diálogo, esto se requiere para salir del área, ya que le da el sello del peregrino que la persona que bloquea la salida necesita ver antes de que pueda pasar.

Interacción #2 -Rama: Sunken City Overground - Rooftop Street> Visualización de balcón

Shirley está sentada en una caja al lado de la rama, hable con ella aquí.

Interacción #3 -Rama: Sunken City Underground - parroquia subterránea> Avenida parroquial

Siga el camino principal hacia arriba los dos juegos de escaleras y la gran estructura de andamios, luego en lugar de subir el tercer set, vaya alrededor del camino detrás del andamio donde puede ver dos autos de metro. Déjate caer y entra en el segundo auto para encontrar a Shirley.

Interacción #4 -Rama: Hagios Patir - Nivel inferior> Limpieza de escaleras

En el camino principal entre el portal y la rama puede encontrar a Shirley y Vikas. Este paso requiere que haya completado la línea de búsqueda de Vikas hasta la interacción 3 para que se presente aquí con ella.

Interacción #5 -Rama: Hagios Patir - Nivel inferior> Limpieza de escaleras

Después de derrotar al coreador y haber completado la interacción 5 de Vikas Questline, donde hablas con Slarm, vuelve al balcón y ahora solo Shirley estará presente, hable con ella nuevamente.

Interacción #6 -Rama: Twilight Hill - Profundidades de espíritu> Matriz latente

A lo largo del camino entre la entrada al área y la rama, Shirley se encuentra mirando una pared brillante en el lado derecho.

Interacción #7 -Rama: Twilight Hill - Spirit Profundidades> Torre de reloj

Una vez que llega al nivel inferior y el pasillo cubierto de trampas de espiga, Shirley se puede encontrar a lo largo de la pared en el lado derecho.

Interacción #7 -Rama: Hagios Patir - Nivel superior> Palacio en evolución

Desde la rama, siga el camino principal hasta el punto en que desciende algunas plataformas grandes a un área inferior. Shirley está sentada en el borde de la primera repisa.

Artículo clave: Bunny Doll Arrisa -Rama: Ruinas de la pared exterior-Ancient Machine Works> Shirley’s Room

Este artículo está en un banco al lado de la rama. Habrás llegado a esta área muriendo al cazador de Bladers Boss, o subiendo por el camino lateral después del robot láser deRuinas de la pared exterior - Ancient Machine Works> Assembly Hall.

Interacción #8 -Rama: Hagios Patir - Nivel superior> Camino del epítome

A la derecha de las escaleras puedes encontrar a Shirley mirando por encima de la repisa. Después de haber encontrado el artículo clave de Bunny Doll Arrisa, se lo dará a Shirley, luego se lo devolverá. Habrá un indicador interactuar en el borde hacia ella justo donde lo arrojarás al vacío.

Trofeo/logroAdiós al pasado

Artículo clave: flor sin nombre -Rama: Twilight Hill - Bosque marchito> Arboretum

Complete los pasos establecidos en la línea de búsqueda de Delpha para recibir la flor sin nombre.

Interacción #9 -Rama: Hagios Patir - Nivel superior> Camino del epítome

Regresa a Shirley e interactúa con ella nuevamente para darle la flor sin nombre, a lo largo de ti para recibir el segundo final de amanecer.

Trofeo/logroÚltima promesa

Questline 3: Millaire

La línea de búsqueda de Millaire está relacionada con el acceso a laPatio del árbolÁrea oculta. Sus primeras 3 interacciones son opcionales, y si te pierdes interactuar con ella en esos lugares, comenzará en el campamento temporal después de derrotar al cazador de Bladers Boss, donde se queda por el resto del juego.

Interacción #1 (opcional) -Rama: Ciudad hundida Overground - Street inundada> High Street

Desde la rama, vaya a lo largo del borde izquierdo cerca de la nota y salta el pequeño espacio. Sigue el camino por la escalera, luego baja hacia el otro lado donde puedas encontrar al Millaire, ya que podía verla a través de la ventana.

Interacción #2 (opcional) -Rama: Sunken City Underground - parroquia subterránea> Avenida parroquial

Millaire está en la plataforma inmediatamente después de la rama cerca del cuerpo de un enemigo de la iglesia.

Interacción #3 (opcional) -Rama: Ruinas de la pared exterior-Ancient Machine Works> Antes de la habitación de Shirley

Si mueres al cazador de Bladers Boss, te transportan automáticamente a una celda de la cárcel en la antigua máquina. Hable con Millaire para obtener su ayuda para escapar del área.

Interacción #4 -Rama: ruinas de pared exterior-barrios marginales> campamento temporal

Después de escapar de las obras de la máquina antigua o derrotar al cazador de Bladers Boss Millaire ahora estará en el campamento temporal, donde se queda por el resto del juego.

Artículo clave: sello del árbol -Rama: Cuermo de alcantarillado - Centro> Puerta del árbol

Complete los pasos descritos para las estrellas ilimitadas que terminan para alcanzar elPuerta del árbolRama e interactúe con la memoria para recibir el sello del árbol.

Interacción #5 -Rama: ruinas de pared exterior-barrios marginales> campamento temporal

Regrese a Millaire en el campamento temporal y hable con ella para mostrarle el sello del árbol.

Interacción #6 -Rama: Cuermo de alcantarillado - Centro> Puerta del árbol

Ahora regrese a la puerta del árbol donde Millaire estará esperando. Hable con ella para abrir la puerta y ella ayudará con la próxima pelea de jefes.

Trofeo/logroBrillo del árbol

Interacción #7 -Rama: ruinas de pared exterior-barrios marginales> campamento temporal

Después de derrotar al jefe de la historia principal, Eunomia, el resplandeciente obispo habla con Millaire para darle el barco que recibiste. Luego puede comprarle una resonancia hereditaria para 10 fragmentos adaptativos.

La línea de búsqueda de Millaire ha terminado en este punto y parte de su diálogo implica que se va, pero se quedará en este lugar por el resto del juego para que puedas cambiar por hechizos.

Questline 4: Stone

La línea de búsqueda de Stone no está relacionada con ningún final y tiene pasos en su mayoría opcionales, pero un paso está destinado a ayudar con un jefe de historia principal y se requiere para completar la línea de búsqueda general.

Interacción #1 -Rama: ruinas de pared exterior-barrios marginales> Entrada

Al lado de la rama, interactúe con Stone mientras está rompiendo el suelo para recibir el artículo de la llave de mineral Bell.

Interacción #2 (opcional) -Rama: Sunken City Overground - Rooftop Street> Lounge

Salga de la sala de ramas y vaya a la izquierda dos veces, a través del puente del cielo que enemigos atraviesan las ventanas. Vaya a la habitación contigua donde Arrisa comentará sobre los peregrinos. Use la campana de mineral para llamar a Stone, luego regrese e interactúe con la rama. Vuelve a la habitación nuevamente y habla con piedra para recibir 3000 cristales.

Interacción #3 (opcional) -Rama: Sunken City Underground - parroquia subterránea> Avenida parroquial

Desde la rama, siga el camino principal hasta la parte superior del andamio, vaya a la derecha más allá de la gran escultura donde Arissa comentará sobre el grupo de peregrinos.  Use la campana de mineral para llamar a Stone, luego regrese e interactúe con la rama. Regrese a la ubicación y hable con piedra para recibir 5000 x cristales y 5 x cristales puros.

Interacción #4 (opcional) -Rama: Hagios Patir - Nivel inferior> Limpieza de escaleras

A lo largo del camino entre el portal de entrada y la rama, llegará a un lugar donde Arrisa comentará sobre el grupo de peregrinos que miran la pared lejana.  Use la campana de mineral para llamar a Stone, luego regrese e interactúe con la rama. Regrese a la ubicación y hable con piedra para recibir 6000 cristales.

Interacción #5 (opcional) -Rama: Twilight Hill - Spirit Profundidades> Torre de reloj

Stone está de pie en una de las consolas en la torre de relojes.

Interacción #6 -Rama: Sunken City Underground - Parroquia subterránea> Estación parroquial

En el pasillo inmediatamente después de la rama tendrá una ventana emergente de texto que dice "la campana de mineral está sonando". Si no interactuó con Stone en las ubicaciones anteriores, primero deberá usar la campana de mineral para llamarlo, luego regrese a la rama. Continúa por el pasillo hasta donde puedes encontrar piedra colgando de una viga, hable con él y agote su diálogo. Regrese al camino izquierdo desde la rama y siga la escalera hasta la plataforma sobre la piedra e interactúe con la cadena para dejarlo caer y hablar con él nuevamente, luego de acuerdo con su ayuda en la pelea de jefes. Hable con él nuevamente después de la pelea para recibir 5 x sílice luminosa

Artículo clave: Nutrición Cubo -Rama: Sunken City Underground - Parroquia subterránea> Estanque vivo

Desde el lado derecho del pilar central sube la pequeña rampa hacia la derecha, luego siga el pasillo más allá del gran enemigo de la iglesia y tome el ascensor para alcanzar el nivel superior de la habitación. Siga el camino de las vigas y salte hacia el área central para recoger esto.

Interacción #7 -Rama: Sunken City Underground - Parroquia subterránea> Estanque vivo

Baja al área del estanque inferior y en la parte posterior interactúa con el gigantesco pecador (hinchazón de carne rosa) y dale el cubo de nutrición. Esto hace que se rompa la pared a la izquierda, donde puedes encontrar piedra esperando. Vaya cerca para activar una conversación, luego hable con Stone después para recibir 50,000 cristales.  Puede volver a la rama, luego regresar a este lugar e interactuar con el grupo de NPC para recibir 1 x resonancia hereditaria.

Trofeo/logroAmigos reunidos

Questline 5: Feylia

La línea de búsqueda de Feylia no está relacionada con ninguna finalización y es fácil perder sus interacciones, ya que normalmente está en los puntos fuera del camino. Uno de sus pasos implica su ayuda con un jefe que se requiere para un trofeo/logro, por lo que aún es útil hacer su línea de búsqueda en cada juego. Debes asegurarte de haber interactuado con ella en todos los pasos anteriores antes de luchar contra el jefe Eunomia, el Bishop resplandeciente.

Interacción #1 -Rama: Sunken City Overground - Rooftop Street> Lounge

Siga la ruta principal a través del área hasta que se cierre a la plataforma opuesta desde la rama. Pase por la cerca de metal y la izquierda, luego hacia la habitación a la derecha para encontrar a Feylia apoyado contra la pared. Ella le dará el sello principal estándar de sellado de vejes.

Interacción #2 -Rama: Sunken City Underground - Parroquia subterránea> Terraza mural

Desde la rama, pase el mural (no hacia el portal) y suba la escalera para encontrar a Feylia.

Interacción #3 -Rama: Hagios Patir - Nivel inferior> Limpieza de escaleras

Desde la rama sube las escaleras hacia la habitación del jefe, pero ve a la derecha y al otro lado. A la izquierda en la habitación final puede encontrar a Feylia en la esquina.

Interacción #4 -Rama: Sunken City Underground - Parroquia subterránea> Hall de prueba

Feylia está parado contra la pared justo al lado de la rama, acepta su ayuda para luchar contra el jefe por delante, luego habla con ella nuevamente para comenzar la pelea.

Trofeo/logroJusto Luchar

Interacción #5 -Branch: Hagios Patir – Upper Level > Welkin

Habla con Feylia a la izquierda de la rama para recibir un cristal de sangre sagrada.

Questline 6: Vikas y Sklarm

La línea de búsqueda de Vikas técnicamente no está relacionada con los finales, pero debes completar un paso para progresar en la línea de búsqueda de Shirley. También debe interactuar con el NPC Sklarm, que tiene tres pasos relacionados con Vikas, dos de las veces que aparece en el área de Hagios Patir.

Interacción #1 -Rama: Sunken City Overground - Rooftop Street> Top Delantal

Vikas está en la repisa del edificio cerca de la rama.

Interacción #2 -Rama: Ciudad hundida Overground - Calle inundada> Plaza del Este

Vikas está acostado en el suelo junto a la estatua, hable con él y le da bolas de barro.

Interacción #3 -Rama: Twilight Hill - Bosque marchito> Mortaje de los cazadores

Vikas está en el lado derecho del camino después de derrotar al jefe.

Interacción #4 -Rama: Hagios Patir - Nivel inferior> Limpieza de escaleras

En el camino principal entre el portal de entrada y la rama puede encontrar a Vikas con Shirley aprendiendo contra un pilar. Has completado Interact #3 en la línea de búsqueda de Shirley para que ambos aparezcan aquí.

Interacción #5 -Rama: Hagios Patir - Nivel inferior> Limpieza de escaleras

Sube por el set de escaleras donde está el gran grupo de peregrinos enemigos, luego diríjase a la izquierda por la pasarela. Más allá de otro grupo de cuatro, puede subir las escaleras a la derecha para encontrar a Sklarm en la esquina. Se requiere que hablar con él haga que Vikas salga del lugar que estaba con Shirley y continúa con la línea de misión de Shirley.

Interacción #6 -Rama: Hagios Patir - Nivel superior> Corredor de fallas

Sklarm está en la esquina posterior a la izquierda más allá de la rama.

Interacción #7 -Rama: Hagios Patir - Nivel superior> Corredor de fallas

Descansa en la rama, luego Sklarm y Vikas ahora estarán cerca.

Interacción #7 -Rama: Hagios Patir - Nivel superior> Reino Unido

Vikas está parado justo pasando la rama antes del próximo portal.

Interacción #8 -Rama: Hagios Patir - Nivel superior> Camino del epítome

Vikas aparece en su camino ascendiendo al nivel superior y te desafía a una pelea. Golpéalo y luego habla con él después mientras está acostado en el suelo.

Trofeo/logroEl campo de batalla de la humanidad

Questline 7: Assis

El Assis funciona en gran medida como un proveedor que puedes intercambiar núcleos por las armas. Tiene dos puntos de interacciones, el segundo de los cuales se encuentra en el campamento temporal donde se quedará por el resto del juego una vez que se mueva allí.

Interacción #1 -Rama: Ciudad hundida subterránea - parroquia subterránea> planta baja de mansión

En el camino inmediatamente después de la rama se encuentra con Adrammelech y Assis. Assis se queda en este lugar hasta que vuelves a hablar con Adrammelech o derrotas al cazador de vejes de Boss, donde se muda al campamento temporal.

Artículo clave: Informe de observación -Rama: Ruinas de la pared exterior-Ancient Machine Works> Investigation Center

Este artículo está en la habitación con la rama. Esta es la rama antes de la Ursula, el jefe mutado que puede alcanzar utilizando el método explicado anteriormente en los pasos para que el final de las estrellas ilimitadas.

Interacción #2 -Rama: ruinas de pared exterior-barrios marginales> campamento temporal

Regrese al campamento temporal y hable con él para mostrarle el informe de observación.

Trofeo/logroUna broma mortal

Artículos relacionados