El cuchillo de bala en "Monster Hunter: Wilderness" se debe a que el monstruo de ataque será rebotado debido al bajo sabor de corte, lo que hace que la acción sea interrumpida. También es la escena que cada cazador quiere ver cuando cazando. No solo consumirá mucho sabor a corte de armas, sino que también producirá rectitud dura en el lugar.
¿Cuáles son los efectos de la salvaje espía de Monster Hunter?
El cuchillo de bala es la escena que cada cazador quiere ver cuando cazando. No solo consumirá mucho olor a corte de armas, sino que también producirá rectitud dura en su lugar, interrumpiendo los movimientos del cazador y el ritmo del juego del jugador, causando un desastre. El nivel de corte de sabor del arma determina casi directamente si el ataque del cazador tendrá cuchillas de bala.
El umbral de cuchillo de bala más común conocido es 25 (diferentes versiones pueden tener una ligera diferencia de ± 1-5), es decir, durante el proceso de determinación de ataque de un cazador, si la corrección de habilidades de arma X de la corrección de arma X del monstruo, la corrección de habilidades de armas X es menos de 25, entonces el ataque de bala.