Al principio de la historia principal de Assassin’s Creed Shadows, se le encargará una opción: ¿debería dejar que el joven Junjiro se quede en su escondite o debería decirle que se revuelva? ¿Hay ramificaciones de patear a este joven, dejándolo a los lobos? ¿Es este ese tipo de juego?
A continuación, respondemos a su consulta sobre si debe dejar que Junjiro se quede en su escondite en Assassin’s Creed Shadows. Dicho esto, los spoilers muy ligeros están por delante.
¿Deberías dejar que Junjiro se quede en tu escondite?
No para reventar su burbuja o destrozar su inmersión, pero su elección en realidad no importa.
* Si le dices que se quede, bueno, se quedará.
* Si le dices que se vaya, el joven Rapscallion permanecerá en tu escondite independientemente, exclamando con entusiasmo "Yatta!" Mientras corre, después de que Sorin insiste en que se quedara.
Así que no, en realidad no puedes echar a Junjiro. Él está aquí para quedarse, ya sea que lo desee o no. Un escondite probablemente no sea un espacio seguro para que un niño pequeño pase el rato, pero tampoco lo es el desierto sin supervisión de adultos en el Japón de la era de Sengoku. Anticlimáctico, lo sabemos, pero así es como es.
Si está jugando con el modo Canon, una configuración opcional que elimina todas las opciones y opciones de diálogo, activadas, Junjiro también permanecerá en su escondite. Si bien no hemos jugado con todas las opciones de ramificación en Assassin’s Creed Shadows, hemos descubierto que muchas opciones como esta a menudo se presentan como una "elección", pero en realidad son solo una ilusión de elección.
Para más guías de Assassin’s Creed Shadows, aquí está nuestro tutorial de Assassin’s Creed Shadows, además de explicaciones sobre cuánto tiempo vence el juego y cuándo desbloqueas a Yasuke,