La pistola de armas en "Monster Hunter: The Wilderness" es un arma muy simple y poderosa en el juego, y su combo no es difícil de luchar. Se puede dividir en tres contramedidas: anti-reverso (GP)/bucle corto/combo largo. Los novatos puros no tienen cerebros para prevenir la anti-reversa. Si es competente en insertar más bucles cortos, puede jugar combos largos cuando cae al suelo.
Cómo luchar contra el monstruo cazador de pistola salvaje combo sin cerebro
El combo de pistola de pistola se puede dividir en tres contramedidas: anti-reverso (GP)/ciclo corto/combo largo, correspondiente a 3 imágenes.
Los novatos puros son sin cerebro y anti-inversión. Son competentes para insertar ciclos más y cortos, y hacen combos largos cuando caen al suelo. Por lo tanto, solo necesita recordar los tres conjuntos de contramedidas marcadas para disfrutarlo (puede elegir uno de los dos en las contramedidas de ciclo corto en la segunda imagen, pero la diferencia no es grande después de las pruebas, solo mire el hábito).